導(dǎo) 《黑龍與天使》游戲內(nèi)設(shè)置了五大種族、二十四種兵種,而一個(gè)隊(duì)伍最多同時(shí)上陣五個(gè)兵種,那么我們?nèi)绾螐倪@些兵種當(dāng)中選出合適的呢? 讓我們先來(lái)看看兵種之間都有哪些主要區(qū)別: 1)種族:不同的種族兵種屬性有...

《黑龍與天使》游戲內(nèi)設(shè)置了五大種族、二十四種兵種,而一個(gè)隊(duì)伍最多同時(shí)上陣五個(gè)兵種,那么我們?nèi)绾螐倪@些兵種當(dāng)中選出合適的呢?

讓我們先來(lái)看看兵種之間都有哪些主要區(qū)別:

1)種族:不同的種族兵種屬性有明顯的傾向性,比如人類兵種普遍防御偏高而獸人兵種則是攻擊偏高

2)類型:兵種分了三種類型——地面、遠(yuǎn)程、飛行。三者的作用一目了然,值得重點(diǎn)關(guān)注的是,飛行兵種會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)面的遠(yuǎn)程兵種,這點(diǎn)極大的左右了我們對(duì)兵種的選擇

3)技能:每個(gè)兵種都有6個(gè)技能,初始開(kāi)啟一個(gè),之后每升1星開(kāi)啟一個(gè)。技能影響了兵種在戰(zhàn)斗中的作用,比如槍兵的挑釁,可以吸引飛行兵種的攻擊,從而保護(hù)己方的遠(yuǎn)程單位

了解了兵種的特點(diǎn)之后,我們可以嘗試以下的一些搭配

1)常規(guī)部隊(duì):1地面+2飛行+2遠(yuǎn)程 或者 2地面+1飛行+2遠(yuǎn)程。這樣的部隊(duì)攻守兼?zhèn)?,如果選擇1個(gè)地面部隊(duì),可以使用槍兵作為肉盾;如果使用2個(gè)地面部隊(duì),可以配合一個(gè)輸出型的近戰(zhàn),比如人類兵種劍士或者獸人的牛頭人

2)飛行部隊(duì):3飛行+2遠(yuǎn)程。這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)是可以快速解決對(duì)面的遠(yuǎn)程兵種,但是對(duì)于己方的遠(yuǎn)程沒(méi)有保護(hù),適用于敵方地面和飛行兵種較少的情況

3)遠(yuǎn)程部隊(duì):3(4)遠(yuǎn)程+其他。此陣容適用于敵方地面部隊(duì)多的情況,在快速擊殺對(duì)面的時(shí)候,還能避免己方部隊(duì)的損失

另外兵種的搭配也要考慮與出戰(zhàn)英雄的天賦是否匹配哦,例如遠(yuǎn)程兵統(tǒng)帥天賦就對(duì)遠(yuǎn)程兵種有額外的屬性加成。

總之,游戲內(nèi)兵種的設(shè)計(jì)非常豐富,可以產(chǎn)生多種多樣的玩法,碰到實(shí)際情況,要學(xué)會(huì)更換適當(dāng)?shù)谋N,這樣可以讓我們的戰(zhàn)斗事半功倍