《黑龍與天使》游戲內(nèi)設(shè)置了4個(gè)種族攻20余個(gè)兵種,而一個(gè)隊(duì)伍最多同時(shí)上陣5個(gè)兵種,那么我們?nèi)绾螐倪@些兵種當(dāng)中選出合適的呢?
讓我們先來看看兵種之間都有哪些主要區(qū)別:
- 種族:不同的種族兵種屬性有明顯的傾向性,比如人類兵種普遍防御偏高而獸人兵種則是攻擊偏高
- 類型:兵種分了三種類型——地面、遠(yuǎn)程、飛行。三者的作用一目了然,有一點(diǎn)值得重點(diǎn)關(guān)注的是,飛行兵種會優(yōu)先攻擊對面的遠(yuǎn)程兵種,這點(diǎn)極大的左右了我們對兵種的選擇
- 技能:每個(gè)兵種都有6個(gè)技能,初始開啟一個(gè),之后每升1星開啟一個(gè)。技能影響了兵種在戰(zhàn)斗中的作用,比如槍兵的挑釁,可以吸引飛行兵種的攻擊,從而保護(hù)己方的遠(yuǎn)程單位
了解了兵種的特點(diǎn)之后,我們可以嘗試以下的一些搭配
- 常規(guī)部隊(duì):1地面+2飛行+2遠(yuǎn)程 或者 2地面+1飛行+2遠(yuǎn)程。這樣的部隊(duì)攻守兼?zhèn)?,如果選擇1個(gè)地面部隊(duì),可以使用槍兵作為肉盾;如果使用2個(gè)地面部隊(duì),可以配合一個(gè)輸出型的近戰(zhàn),比如人類兵種劍士
- 飛行部隊(duì):3飛行+2遠(yuǎn)程。這個(gè)陣容的優(yōu)勢是可以快速解決對面的遠(yuǎn)程,但是對于己方的遠(yuǎn)程沒有保護(hù),適用于敵方地面和飛行兵種較少的情況
- 遠(yuǎn)程部隊(duì):3(4)遠(yuǎn)程+其他。此陣容適用于敵方地面部隊(duì)多的情況,在快速擊殺對面的時(shí)候,還能避免己方部隊(duì)的損失
總之,游戲內(nèi)兵種的設(shè)計(jì)非常豐富,可以產(chǎn)生多種多樣的玩法,碰到實(shí)際情況,要學(xué)會更換適當(dāng)?shù)谋N,這樣可以讓我們的戰(zhàn)斗事半功倍
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