導(dǎo) 我是從今年8月《黑龍與天使》第一次刪檔測試開始玩的老玩家。當(dāng)時(shí)看到類似Hero的地圖探索和戰(zhàn)斗模式就下來玩了。進(jìn)游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是挺有特色的。我個(gè)人感興趣的主要有: 1、野外大地圖探索、 2、非...

我是從今年8月《黑龍與天使》第一次刪檔測試開始玩的老玩家。當(dāng)時(shí)看到類似Hero的地圖探索和戰(zhàn)斗模式就下來玩了。進(jìn)游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是挺有特色的。我個(gè)人感興趣的主要有:

1、野外大地圖探索、

2、非常精彩的國戰(zhàn)模式,是我玩過的最好玩的國戰(zhàn)模式、’

3、英雄、兵種、戰(zhàn)斗在英雄無敵基礎(chǔ)上做了一定的簡化和調(diào)整,蠻有情懷滴

寫這份攻略主要是發(fā)現(xiàn)這次測試才玩的玩家很多都走彎路。而國戰(zhàn)游戲嘛,當(dāng)然希望更多同伴能加入和我一起戰(zhàn)斗!哈哈

言歸正傳,進(jìn)游戲后首先跟著新手引導(dǎo)流程到國戰(zhàn)地圖。這時(shí)候應(yīng)該有6級(jí)左右,野外、城堡、國戰(zhàn)三種地圖都已經(jīng)開放。具體流程就不細(xì)說了,跟著引導(dǎo)走沒啥難度。下面主要提一些新手需要注意的要點(diǎn):

1、在國戰(zhàn)任務(wù)要求獲得第一個(gè)寶藏時(shí),派兵出征需要2分鐘。這2分鐘一定要利用起來,跟著任務(wù)做做城堡建設(shè)相關(guān)的支線任務(wù)。特別注意:盡快升級(jí)兵營和指揮所!其中兵營影響士兵的等級(jí)上限,指揮所影響英雄的帶兵上限。這兩項(xiàng)都是前提快速提升戰(zhàn)力的主要手段。而且后面國戰(zhàn)攻打2級(jí)小鎮(zhèn)要求指揮所達(dá)到4級(jí),早點(diǎn)升級(jí)可以更早開始攻打2級(jí)小鎮(zhèn)

2、城堡建設(shè)方面,前期要優(yōu)先升級(jí)的建筑包括:

a、第一梯隊(duì):大廳(限制所有建筑的等級(jí)上限)、兵營(上面已經(jīng)介紹)、指揮所(上面已經(jīng)介紹)、校場(可以開啟更多部隊(duì)和增加每支部隊(duì)可帶兵種數(shù)量)

b、第二梯隊(duì):教堂(提升野外戰(zhàn)斗士兵復(fù)活比例)、三種資源田(資源田是經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),一定要注意升級(jí),后面很缺資源的)

c、第三梯隊(duì):募兵所(增加預(yù)備兵產(chǎn)量——如果國戰(zhàn)打得多的玩家,這個(gè)建筑要放第二梯隊(duì))、3個(gè)兵種的訓(xùn)練營地(增加對(duì)應(yīng)兵種的屬性)、3個(gè)提升英雄屬性的建筑(增加所有英雄的對(duì)應(yīng)屬性)、大使館(前期建1級(jí)就可以了,主要是可以領(lǐng)紅包和本國玩家互動(dòng))

3、野外探索是獲取領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)提升領(lǐng)主等級(jí)的主要方式。前期一定要盡量快速往后推圖。越后面的地圖,怪物經(jīng)驗(yàn)越多,升級(jí)越快。前期獲得等級(jí)優(yōu)勢,可以帶來很大的戰(zhàn)力優(yōu)勢,在國戰(zhàn)中可以更牛,形成各種良性循環(huán)。而且越后面地圖的資源礦等級(jí)越高,產(chǎn)量越高。

野外推圖2張地圖沒啥難度,后面第3張和第7張地圖的迷宮需要點(diǎn)耐心,好好注意每個(gè)傳送場景的差異。具體走法我也忘了,可以到游戲的QQ群或者游戲聊天里問問其他朋友

一個(gè)重要小技巧:由于野外探索除了野外BOSS之外,只需要一支隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗即可。所以用主力隊(duì)探索地圖的同時(shí),派其他隊(duì)伍去國戰(zhàn)打小鎮(zhèn),刷活躍度和貢獻(xiàn)。這樣可以大大節(jié)省時(shí)間

4、國戰(zhàn)是這個(gè)游戲很有特色的系統(tǒng)。國戰(zhàn)的目標(biāo)是玩家所在國家統(tǒng)一全國。國戰(zhàn)有以下幾點(diǎn)需要新手注意:

a、國戰(zhàn)活躍度寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)很不錯(cuò),每天至少要把國戰(zhàn)活躍度打滿1400點(diǎn),拿到所有鑰匙。獲得活躍的基本方法就是打黑暗軍團(tuán)或者其他國家的小鎮(zhèn)(就是國戰(zhàn)地圖上最簡陋那種小村子)。小鎮(zhèn)難度不高,前期可以自己一個(gè)人派2~3支部隊(duì)單刷

b、如果糧食有余,可以多刷國戰(zhàn)。一方面,每天都有貢獻(xiàn)度排名獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)不少魔晶——抽英雄、買兵種精要等都要);另一方面可以獲得更多的國家貢獻(xiàn),可以更快的提升爵位等級(jí);還有就是可以多獲得銀兩,升級(jí)領(lǐng)地建筑

c、在大城(就是國戰(zhàn)地圖上比較大的城市)可以開辟封地。開辟封地后,在該城就可以升級(jí)個(gè)人建筑。這些建筑有非常高的資源產(chǎn)量。越高級(jí)的大城的個(gè)人建筑資源產(chǎn)量越高(每個(gè)國家的首都也非常高)

d、大城城防軍的數(shù)量比較多,一定要和本過玩家配合才能打下。要盡快和本國玩家協(xié)商好,一起打下更高級(jí)的大城。這樣在更高級(jí)大城開封地可以獲得更多產(chǎn)量。同時(shí)有不少大城都是戰(zhàn)略要地。通過領(lǐng)地瞬移功能,可以更方便實(shí)現(xiàn)國家的進(jìn)攻和防御策略

e、如果自己實(shí)力比較強(qiáng),一定別忘記搶大城的城主。城主任職期間,可以獲得國戰(zhàn)榮譽(yù),還可以使該城的資源產(chǎn)量大幅度提升

5、英雄培養(yǎng)很重要。玩過英雄無敵的玩家應(yīng)該都知道這點(diǎn)。但沒玩過英雄無敵的玩家一定要注意英雄的價(jià)值。

a、先說說英雄的屬性:英雄的攻擊和防御屬性會(huì)附加到他帶領(lǐng)的所有士兵身上。比如:英雄提升一點(diǎn)攻擊,所有士兵在戰(zhàn)斗時(shí)都會(huì)增加一定攻擊;而魔力屬性對(duì)魔法效果有很大的影響;帶兵屬性就不用說了,帶的兵越多,總攻擊越高、總生命也越高。

b、再說說英雄的種類:游戲中,從功能上將英雄大致分為:物理和魔法兩類。從種族講分為:人類、精靈、亡靈、獸人4種。從品質(zhì)講分為:藍(lán)、紫、橙3種。物理和魔法、不同種族都有不同的特點(diǎn),這里就不細(xì)說了。有空專門寫個(gè)英雄培養(yǎng)的攻略。

c、略提一下品質(zhì)的問題:藍(lán)色英雄容易獲得,對(duì)不喜歡氪金的玩家,應(yīng)該努力把藍(lán)色英雄升星的4星滿星——這個(gè)不難,每天魔晶在酒館里抽抽,不要的英雄祭獻(xiàn)掉可獲得將魂,用將魂可以兌換想要的英雄或英雄碎片,過幾天就可以達(dá)到。小氪玩家,首充得的紫色英雄艾麗莎還是很強(qiáng)勁的,可以在前期帶來很大的優(yōu)勢;如果購買了成長計(jì)劃可以將其保送到2星,那就很強(qiáng)大了。至于大氪玩家,就限時(shí)橙將活動(dòng)搞橙將吧。

暫時(shí)先說這么多,兵種、技能搭配等后面有空再寫