導(dǎo) 一直專(zhuān)注于移動(dòng)射擊游戲并開(kāi)創(chuàng)了自家的游戲品牌——“迷你英雄”系列,從《迷你英雄》《迷你英雄:背水一戰(zhàn)》到《迷你英雄:無(wú)限》,“迷你英雄”系列現(xiàn)已上市的8款作品,憑借其出色的射擊手感和爽快的游戲節(jié)奏,擁...

一直專(zhuān)注于移動(dòng)射擊游戲并開(kāi)創(chuàng)了自家的游戲品牌——“迷你英雄”系列,從《迷你英雄》《迷你英雄:背水一戰(zhàn)》到《迷你英雄:無(wú)限》,“迷你英雄”系列現(xiàn)已上市的8款作品,憑借其出色的射擊手感和爽快的游戲節(jié)奏,擁有無(wú)數(shù)粉絲。

《超越無(wú)限》即將來(lái)襲 雖然迷你但個(gè)性

相信喜歡射擊的朋友一定都知道迷你英雄系列。這一次首曝的《迷你英雄:超越無(wú)限》又為大家?guī)?lái)了一次全新的變動(dòng):在保留射擊內(nèi)核的同時(shí),加入操縱機(jī)甲的元素。機(jī)甲射擊,這正是《迷你英雄:超越無(wú)限》的核心玩法所在。

《超越無(wú)限》即將來(lái)襲 雖然迷你但個(gè)性

《迷你英雄:超越無(wú)限》更注重機(jī)體的戰(zhàn)斗個(gè)性,每一名角色都有自己的特長(zhǎng)以及短板,每一種機(jī)甲也有著獨(dú)特的操作和攻擊模式。游戲也提供了數(shù)十款造型、功能、游戲定位各不相同的特性機(jī)甲,用以發(fā)揮突擊、防御、重裝、支援等不同作用。

《超越無(wú)限》即將來(lái)襲 雖然迷你但個(gè)性

從刺客、沖鋒隊(duì)、護(hù)衛(wèi)到狙擊手與醫(yī)療兵,玩家完全可以根據(jù)個(gè)人所長(zhǎng)與喜好,選用適合自己的機(jī)甲與身份。當(dāng)然外觀(guān)也是重要的,看習(xí)慣了硬朗的機(jī)甲,偶爾來(lái)個(gè)萌態(tài)的或許還能眼前一亮。

《迷你英雄:超越無(wú)限》采用了雙輪盤(pán)的操作方式,并獨(dú)創(chuàng)了點(diǎn)觸連發(fā)的射擊功能,相信玩家們?cè)隗w驗(yàn)中能感受到不一樣的個(gè)性機(jī)甲。