作為一款解謎類游戲,《記憶之境:歸零》在游戲的趣味性和沉浸感方面做的很棒,這一方面應(yīng)歸功于其層出不窮的解謎元素設(shè)定,包括機(jī)關(guān)、夢魘等等,另一方面,也應(yīng)歸功于其逐層展開的劇情設(shè)定以及與之相符的精美畫風(fēng)。.
而如果說這些元素賦予了《記憶之境:歸零》這款游戲深厚的解謎底蘊(yùn),奠定了其作為一款精品獨(dú)立游戲的地位,那么游戲中養(yǎng)成玩法的設(shè)定則毫無疑問地錦上添花,使其向優(yōu)秀大步邁進(jìn)。
《記憶之境:歸零》中養(yǎng)成玩法的絕大部分容是圍繞著一本收藏手冊(cè)進(jìn)行的。
收藏手冊(cè)分為五部分,材料、物品、時(shí)裝、場景、記憶。它們不但將全面地為你記錄下曾走過的追尋記憶旅程,通過收集散落在魔塔世界的七顆靈珠學(xué)習(xí)技能,解鎖各式各樣的時(shí)裝收藏,煉成強(qiáng)力的裝備……除了打怪升級(jí)外,幾乎所有有趣的養(yǎng)成元素都可以在這本神奇的收藏手冊(cè)中找到。
養(yǎng)成玩法并不是獨(dú)立存在的,它在彰顯自我特色的同時(shí),也對(duì)《記憶之境:歸零》游戲主體中的解謎玩法產(chǎn)生影響。例如你只有使用風(fēng)系技能才能夠吹去墓碑上的雪,從而觸發(fā)雪原精靈相關(guān)的劇情。例如有些機(jī)關(guān)只有在穿上相應(yīng)套裝增強(qiáng)技能后,才能夠開啟隱藏地圖找到下一步地圖的關(guān)鍵道具。
在獨(dú)立游戲大熱的當(dāng)下,越來越多的精品游戲?yàn)槿耸熘?,他們各有特色,甚至于很多?dú)立游戲開拓出了很多獨(dú)創(chuàng)的玩法,完成了從0到1的壯舉;《記憶之境:歸零》的可貴之處在于,它用玩家的反饋告訴我們,只要專注于游戲品質(zhì),1加1照樣能夠得到優(yōu)秀的結(jié)果。
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