劇情:
《記憶之境:歸零》最初的劇情由主人公“小零”進(jìn)入魔塔世界開始。魔塔世界由死神愛麗絲所創(chuàng)造,用以識別亡者升入天堂抑或墜入地獄?!靶×恪睘閷ふ移鋹廴说?,毅然自愿接受愛麗絲的考驗(yàn),進(jìn)入魔塔世界。
整體劇情由表世界、里世界、逆世界三大時(shí)空指引串聯(lián),令人頗覺新奇神秘,又與西幻清新畫風(fēng)結(jié)合。隨主角“小零”行走于魔塔之中,在一路欣賞魔塔世界美景的同時(shí),尋找記憶背后的秘密,給人以極強(qiáng)代入感。
畫面:
《記憶之境:歸零》當(dāng)前版本共開放兩大場景供玩家探索,分別是迷幻森林以及月下雪原。雖是由死神所創(chuàng)造,但魔塔世界中的風(fēng)景卻宛如通話中所描寫的一般優(yōu)美迷人。
隱藏路徑、森林木樁以及各式各樣的符文點(diǎn)綴于整體背景之上,并不顯絲毫突兀,獨(dú)角獸、幽靈狼、淘氣貓等夢魘怪獸游走其中,為魔塔世界更添一份奇幻色彩。
玩法:
作為一款解謎類游戲,《記憶之境:歸零》中包含了諸多解謎類玩法,隱藏機(jī)關(guān)、利用技能解鎖額外路徑等常見的解謎元素幾乎都可以在《記憶之境:歸零》中找到身影。在此之外,《記憶之境:歸零》又新添養(yǎng)成系統(tǒng),在養(yǎng)成系統(tǒng)中,玩家可通過收集魔塔世界中的材料來加強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,以便于和魔塔世界中層出不窮的機(jī)關(guān)、夢魘相對抗。并且,玩家還能在收藏手冊中看到自己先前的探索之旅,回顧一路走來的艱辛與成就。
總體而言,獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》在游戲內(nèi)各方面表現(xiàn)都頗有可圈點(diǎn)之處,然而也有些不盡如人意的地方,例如上線初期的一些Bug、不夠驚艷的配音等,相信這些問題將隨著日后游戲版本更新迭代而逐漸改善。
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