雙端好評(píng)并非無(wú)因,在好評(píng)背后是玩家對(duì)這款游戲劇情、畫面以及解謎元素的肯定,這些因素使得玩家在進(jìn)行游戲中很容易獲得沉浸感。
機(jī)關(guān),是解謎游戲中不可或缺的一部分,《記憶之境:歸零》中的機(jī)關(guān)分為兩類:固定機(jī)關(guān)和夢(mèng)魘。他們的加入,讓本就充滿趣味的魔塔世界,更添精彩。
在《記憶之境:歸零》中,固定機(jī)關(guān)種類繁多,各具不同功能。
以下是一些比較特殊的固定機(jī)關(guān):
冰洞
玩家經(jīng)過(guò)后將掉落至隱藏迷宮。
黃藍(lán)機(jī)關(guān)
玩家點(diǎn)擊紅藍(lán)機(jī)關(guān)后,可以進(jìn)行互動(dòng)。
當(dāng)紅色機(jī)關(guān)開啟時(shí),本層迷宮中所有黃色地塊出現(xiàn),藍(lán)色地塊消失。
當(dāng)藍(lán)色機(jī)關(guān)開啟時(shí),本層迷宮中所有藍(lán)色地塊出現(xiàn),黃色地塊消失。
此外,一些固定機(jī)關(guān)也將與其他元素進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如:
氣候符文石
氣候符文石分為兩種狀態(tài):雪之狀態(tài)、風(fēng)之狀態(tài)。
當(dāng)使用冰靈技能擊中風(fēng)之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將風(fēng)之狀態(tài)切換為雪之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有的水塊變?yōu)楸鶋K
當(dāng)使用風(fēng)靈技能擊中雪之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將雪之狀態(tài)切換為風(fēng)之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有冰塊變?yōu)樗畨K
相對(duì)于固定機(jī)關(guān)而言,夢(mèng)魘種類較少,不過(guò)每一個(gè)都顏值不菲。
每一個(gè)夢(mèng)魘都有著自己的行動(dòng)AI,還會(huì)與場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)玩法。
以下是一些具有代表性的夢(mèng)魘:
弓手石像
弓手石像的攻擊范圍是正前方5個(gè)方格,主角每行動(dòng)一次,弓手石像會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,當(dāng)本次移動(dòng)的方格剛好為弓手石像旋轉(zhuǎn)后的視野范圍,那么弓手石像會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
獨(dú)角獸
主角每行動(dòng)一次,獨(dú)角獸會(huì)行動(dòng)一個(gè)方格。當(dāng)角色本次移動(dòng)的方格剛好和獨(dú)角獸移動(dòng)的方格處在同一個(gè)方格上,那么獨(dú)角獸會(huì)對(duì)主角進(jìn)行攻擊,主角受到攻擊之后,會(huì)倒退一個(gè)方格。
淘氣貓
主角每行動(dòng)一次,淘氣貓行動(dòng)一個(gè)方格。淘氣貓的攻擊方向是永久固定一個(gè)朝向的,攻擊范圍為6個(gè)方格。本次移動(dòng)的方格剛好為淘氣貓移動(dòng)后的攻擊范圍內(nèi),那么淘氣貓會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
各具特色和功能的機(jī)關(guān)賦予《記憶之境:歸零》更好可玩性的同時(shí),也點(diǎn)綴了這個(gè)由死神創(chuàng)造的魔塔世界,《記憶之境:歸零》將于9月20日在安卓平臺(tái)上線,跟隨主角小零進(jìn)入童話般的魔塔世界,一起尋回遺失的記憶吧!
以上就是《記憶之境:歸零》機(jī)關(guān)類型一覽,有哪些機(jī)關(guān)各位清楚了嗎~~
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