修仙游戲數(shù)不勝數(shù),除了游戲設(shè)定,內(nèi)容外,畫面是更為直觀的感受。很多時(shí)候,第一眼的觀感就決定了一個(gè)游戲的生死。而《仙之痕》在這方面可以為是煞費(fèi)苦心。據(jù)說(內(nèi)部渠道),《仙之痕》的畫面設(shè)計(jì)、人物造型、卡牌設(shè)計(jì)等是由曾經(jīng)在日本知名漫畫雜志《少年JUMP》上進(jìn)行連載的某臺(tái)灣知名畫師及其他兩岸、日韓畫師聯(lián)手打造。就是不知道(某XX)消息的可靠程度有多少真實(shí)性,如果是真的話,那的確堪稱豪華了。
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