放置軍團這不就發(fā)出來了嗎,弟弟如下: 前言 根據(jù)自己1測2測的游戲經(jīng)歷,簡單講一些游戲介紹及方向,做一個簡單的指南 [嗒啦啦2_吃瓜] 一、開局 第一次接觸的玩家建議認真看下新手引...

放置軍團這不就發(fā)出來了嗎,弟弟如下:

前言

根據(jù)自己1測2測的游戲經(jīng)歷,簡單講一些游戲介紹及方向,做一個簡單的指南 [嗒啦啦2_吃瓜]

一、開局

第一次接觸的玩家建議認真看下新手引導,雖然有點長。但這地下城的建設部分,在我玩過的游戲中是沒有類似的。經(jīng)常在群里看到有小伙伴問怎么造不出兵,怎么采不到物資等問題。為了給自己一個良好的游戲體驗,建議還是耐心跟著引導打到2-1吧(2-1解鎖傳送門后就可以自己采集物資造裝備造兵了)

二、主線三選一

2-10前的關卡都非常簡單,每次成功過關會出現(xiàn)3選1獎勵,這里重點關注4個東西:

1.哥布林投矛手魂石,魂石可以升兵種資質,投矛手是送的兵種里最好的一個,新手期3選1會經(jīng)常出現(xiàn)初始幾個兵種的魂石,這里盡可能盯著一個兵種來選,才能把它的資質給升上去

2.劣魂石,不需要選太多,能將它資質升到C+即可,總計需要3個綠魂石。C+的劣魔解鎖了自爆技能,可以有效地應對早期最惡心的騎兵敵人

3.單抽券,不必多說,見到了必選,這里推薦攢10發(fā)去進行十連,體感十連出貨率遠大于單抽

4.經(jīng)驗書,優(yōu)先級小于投矛手魂石和單抽券,但比其他的要好,可以即時提高你兵種的等級,減少推關的戰(zhàn)損和卡關的可能

需要注意的是1-20打完時,3選1必定會出現(xiàn)紫色的投矛手、亡靈武士和劣魔魂石,這里不推薦選擇劣魔,投矛手和亡靈武士選了誰的魂石,哪個兵種幾乎是可以保送到A+資質(A+解鎖最后個技能,提升很大),這里主要看手頭有沒有比他倆更厲害的前排/后排兵種能替換他們,來選擇另外個。

三、卡池怎么抽

抽前需要先知道一個概念,這游戲的卡牌(軍團)和其他游戲不同,沒有稀有度之分,任何一個軍團都是可以后天通過升資質升上去的。 [嗒啦啦2_哈哈]

根據(jù)二測來看,開服主要分2個卡池。分別為常駐卡池和限時卡池??ǔ孛?0抽必出A級軍團。限時卡池每次主推2個兵種出貨率up,二測是死亡騎士和蛛魔,都是T1以上的強勢兵種,不知道公測會不會改,玩亡靈的強烈推薦主抽這個

之后便是根據(jù)手頭的兵種安排決定,抽限定池升up卡資質還是抽常駐池拓展box深度。

四、玩什么

1.前期主要能推主線就推主線,放置游戲,主線進度決定放置的收益獲取,過關還有三選一獎勵可以選。

2.主線卡關了就需要對兵種進行養(yǎng)成提升了,養(yǎng)成主要是升級兵種的等級和升級兵種對應的裝備等級。

等級需要經(jīng)驗書,經(jīng)驗書是讓工人在卷軸工坊中自己造的,需要消耗魔晶和經(jīng)驗粉末。魔晶剛才說了,主要是通過放置掛機來,前期七日任務也給了很多。經(jīng)驗粉末則是通過打限時征討玩法給,一般除了第一天,后面就不太會缺了。

裝備等級需要消耗物資和特產(chǎn)品,對裝備進行強化,不會失敗。物資來源是通過工人在傳送門里采集,純粹的放置玩法。特產(chǎn)品也是,每通關一章主線,就可以派遣士兵在特產(chǎn)品地點駐扎形成放置收益,不同的兵種收益效率會有所不同。

沒事也盡可能把手頭的資源消化掉變成兵種的練度,這游戲的戰(zhàn)斗是有真實戰(zhàn)損的,每個兵都要你親手一個一個造出來,即使是打得過的關卡,少點戰(zhàn)損也能讓你每天多打幾場仗。

3.聊一下我接觸過的3個副本

首先你要造建筑軍情處,具體什么時候能造我忘了,大概在2-10的時候吧,會有引導讓你造的,相當于是一個副本玩法的入口,里面目前包含3種副本,初始只開放限時征討,2-20打完解鎖據(jù)點防守,3-10解鎖連環(huán)突擊

限時征討:

這個副本常規(guī)產(chǎn)出是經(jīng)驗粉末,第一天一定要記得及時來打,迅速提高兵種的等級

打完對應關卡獲得對應積分,積分到了指定進度可以領取獎勵,根據(jù)對應主題,每期還能白嫖到一個B級兵種,以及后續(xù)對應的魂石。

每2小時獲得1張入場券,最多囤積5張。和其他地方不同,這里我方戰(zhàn)敗,了敵人的戰(zhàn)損情況是保留的,可以車輪戰(zhàn)耗死它。當然因為門票有限,也不能無腦打高難度,我們需要計算估計打哪個難度的敵人性價比是最高的(比如難1給10分,1把過,難2給30分,2把過,那打難2劃算)

據(jù)點防守:

這個副本常規(guī)產(chǎn)出是符文,用來加工做進階之證的,進階之證是用來給兵種升階的,不升階的兵種會卡等級在整10級

每天可以打3次,把次數(shù)打完就可以了,失敗不消耗次數(shù),盡量多試試下個難度能不能打掉,獎勵差距很大。這個副本講究被動防守,騎兵不太好發(fā)揮,很需要遠程兵的練度

連環(huán)突擊:

這個副本常規(guī)產(chǎn)出是魂石,魂石品質根據(jù)刷新的任務品質走的,5星任務有概率獎勵紫色魂石,刷新一次要50氪晶,如果公測不改價格的話,還是很推薦無氪外的玩家每天刷新打滿5星任務

每天可以打3次,失敗會消耗次數(shù)獲得部分獎勵,這個打法是要持續(xù)出兵連續(xù)打掉對方3-5個堡壘和守軍,動態(tài)難度。一般來說把所有主力軍團造到數(shù)量上限,再有1-2隊備用軍團就很穩(wěn)了

五、資源來源及分配

1.氪晶,充值貨幣,目前主要用途有抽卡和刷新連環(huán)突擊副本任務,還有小額開陣型的消耗。主要來源于推關和成就系統(tǒng),早期送了大量,平民玩家不推薦全用完,留一部分給后面的限時卡池,以及連環(huán)突擊的日常刷新消耗

2.魔晶,基礎貨幣,相當于其他游戲的金幣。游戲中主要用來升級裝備和做經(jīng)驗書,生活必需品,七天任務給了不少,但依然不夠用,別亂揮霍就行

3.各類傳送門采集物資,主要用來造兵、升級建筑和升級裝備,魔王等級15級可以造回收中心建筑,可以通過賣裝備來換魔晶。派工人去各類傳送門中定向采集即可,屬于最不值錢的材料。

4.魂石,重復抽卡貨幣,用于給兵種提升資質,目前比較關鍵的資質是A+,解鎖第三個技能,再之后的資質會提高特性的等級,帶來的提升較小。魂石只能升級對應的兵種。除了抽卡外,主要通過推主線三選一獲得,還有連環(huán)突擊副本大量獲取

5.經(jīng)驗書,通過消耗魔晶和粉末制作,用于提升兵種等級,游戲里每個軍團達到特定等級時,可上場的人數(shù)會+1,但不同兵種需要等級不同,比如哥布林每2級就多一個人口,而皇家騎士要4級,養(yǎng)成時最好讓軍團等級剛好提高到多一個人口,這樣提升最大,10級前推薦平均升級,最大化人口,10級后升階限制+資源限制,優(yōu)先培養(yǎng)主力軍團比較好。

六、圣器加點

圣器就是別的游戲的科技樹。有加軍團戰(zhàn)斗能力的,有加地下城生產(chǎn)效率的,各種。游戲里一共有3條科技樹,點滿后都有一個很強的效果。測試服都處于比較前期的狀態(tài),這里只推薦一些前期比較受關注的科技

科技點通過魔王等級獲得,每級1點,魔王經(jīng)驗靠打仗獲得,每場勝仗印象里都有對應的魔王經(jīng)驗給予,包括但不限于推主線和打副本

1.抽到金卡概率+10%,由于前期送了一些圣器重置券。有些人玩法就是點這個科技抽一波卡再洗掉,喜歡刷初始的兄弟也可以試試

2.魔王經(jīng)驗獲取提高,顧名思義,加快魔王練級效率等于更多的科技點

3.軍團經(jīng)驗獲取+20%,提升了經(jīng)驗書給的經(jīng)驗數(shù)值,變相節(jié)省了魔晶消耗,強力推薦

4.古卜林數(shù)+2,白嫖2個工人,無氪低氪玩家強力推薦,大幅度改善早期游戲體驗

七、造兵

游戲里造兵略復雜,加上開始給的工人較少,上手難度會較高,想了想還是寫進指南中。

造兵的基礎流程是,查看這個兵種需要什么裝備 - 查看裝備對應要的物資 - 派工人去傳送門挖物資 - 派工人消耗物資打造裝備 - 募兵營消耗裝備生產(chǎn)士兵