導(dǎo) 《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》(Battleheart Legacy)這款策略 RPG是《戰(zhàn)斗之心》的續(xù)作,已經(jīng)研發(fā)了2年時間,不過游戲的最終上架日期仍然沒有確定。 不久前,開發(fā)商 Mika Mobil...

《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》(Battleheart Legacy)這款策略 RPG是《戰(zhàn)斗之心》的續(xù)作,已經(jīng)研發(fā)了2年時間,不過游戲的最終上架日期仍然沒有確定。

不久前,開發(fā)商 Mika Mobile 發(fā)布了一條名為“最后階段”(The Final Stretch)的公告,主要講述了這么長時間來開發(fā)團隊都在忙于哪些游戲內(nèi)容的制作,其中還透露了該續(xù)作的部分新內(nèi)容,下面我們就來了解一下。

開發(fā)商稱《僵尸小鎮(zhèn)》(Zombieville)等之前的游戲在場景設(shè)計方面都是比較簡單的,然而《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》中將有著隨機的場景,而且整體上會變得更為復(fù)雜和多樣化。

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