導(dǎo) 要說(shuō)現(xiàn)在最火的Steam游戲,可能沒(méi)有玩家會(huì)忽視《絕地求生:大逃殺》,而這款游戲除了銷(xiāo)量和玩家人數(shù)不斷躥升,也是各家直播網(wǎng)站上的“臺(tái)柱”,不少熱門(mén)競(jìng)技游戲的主播也會(huì)選擇玩一玩《絕地求生》,為觀眾們換換...

要說(shuō)現(xiàn)在最火的Steam游戲,可能沒(méi)有玩家會(huì)忽視《絕地求生:大逃殺》,而這款游戲除了銷(xiāo)量和玩家人數(shù)不斷躥升,也是各家直播網(wǎng)站上的“臺(tái)柱”,不少熱門(mén)競(jìng)技游戲的主播也會(huì)選擇玩一玩《絕地求生》,為觀眾們換換口味。無(wú)疑這款游戲的形式和直播簡(jiǎn)直是天造地設(shè),但它真的是通過(guò)直播火起來(lái)的嗎?

《絕地求生》這款游戲并不是什么大制作,它甚至都不算是一款完整的游戲,但它相比于市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,擁有兩個(gè)優(yōu)勢(shì),一個(gè)是自己本身素質(zhì)比其他游戲更為出色,另一個(gè)則是因?yàn)樗芎玫芈?lián)動(dòng)了同主播和視頻作者們之間的關(guān)系。作為一款以“求生”為主要游戲玩法的游戲,雖然此前這一類(lèi)型的游戲繁多,諸如《H1Z1》之流,但《絕地求生》卻在細(xì)節(jié)上做得更好,除了單純從看起來(lái)就更好玩之外,游戲里的槍械配件和打擊感都要來(lái)得比他的前輩們更好。而且本來(lái)對(duì)于Steam上的搶先體驗(yàn)游戲,玩家們的期待就本來(lái)不會(huì)特別高,因?yàn)榇蠹乙捕家?jiàn)過(guò)了各方面都不能稱之為“合格”的搶先體驗(yàn)游戲,所以當(dāng)《絕地求生》出現(xiàn)的時(shí)候,也出乎了玩家們的期待,當(dāng)然也就獲得了更多的關(guān)注。

當(dāng)然了,游戲的制作方對(duì)游戲初期關(guān)注的合理利用也是一大重點(diǎn)。《絕地求生》因?yàn)槭诌m合游戲直播,因?yàn)橹辈兂四転橛^眾帶來(lái)一些精彩的操作之外,還能帶來(lái)一些犯錯(cuò)的瞬間,也就是常說(shuō)的“節(jié)目效果”十分出色,主播們也樂(lè)于利用這些時(shí)刻和觀眾們進(jìn)行互動(dòng)。而隨著主播越來(lái)越多,制作游戲精彩集錦和排行版視頻的人也越來(lái)越多,而且相對(duì)于一些需要精心準(zhǔn)備內(nèi)容和撰寫(xiě)稿件的視頻來(lái)說(shuō),這類(lèi)集錦視頻做起來(lái)非常容易上手,因此這類(lèi)視頻也就像野火般燎原,傳播開(kāi)來(lái)。就是通過(guò)這樣,同樣的一段視頻內(nèi)容,玩家們會(huì)在直播中看到,又會(huì)在視頻中再看一次,甚至主播還會(huì)在直播時(shí)收看這類(lèi)集錦,因此對(duì)于主播、視頻作者和游戲都起到了非常好的宣傳效果,他們成為了游戲的“活廣告”,而制作方就不用再花大力氣去宣傳了。

所以這樣一款小游戲能達(dá)成這樣的成就,發(fā)售4個(gè)月銷(xiāo)量突破600萬(wàn)并不是毫無(wú)理由的,而這背后的參與方更是都因此獲利,所以大家覺(jué)得《絕地求生》還能火多久,它自身的價(jià)值究竟符合如此高的熱度嗎?在評(píng)論中談?wù)勀愕目捶ǎ痛蠹乙黄鹩懻摪伞?/p>

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吃雞風(fēng)靡 是直播帶火了《絕地求生:大逃殺》嗎?

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