先前,有外媒PCgamer稱,育碧旗下新作《榮耀戰(zhàn)魂》玩家流失率非常之高,在線人數(shù)很少。不過(guò),育碧并不這么認(rèn)為,他們稱這是假新聞。
根據(jù)外媒之前的報(bào)道,《榮耀戰(zhàn)魂》和育碧其他游戲一樣,首發(fā)都很成功,但接著便迎來(lái)在線玩家慢慢下滑的窘境。然而育碧代表并不認(rèn)可,他并不認(rèn)為《榮耀戰(zhàn)魂》現(xiàn)在的玩家數(shù)量是“歷史新低”。
育碧代表解釋說(shuō),“現(xiàn)在這款游戲的補(bǔ)丁即將推出,只需數(shù)個(gè)小時(shí)玩家便可以下載了。其實(shí),《榮耀戰(zhàn)魂》我們的玩家數(shù)量還是很多的,不管你信不信。之前媒體的報(bào)道都是假新聞。其實(shí)我們的玩家很多?!?/p>
據(jù)外媒報(bào)道,關(guān)于《榮耀戰(zhàn)魂》玩家數(shù)量下降,這并不是育碧第一次稱其是“假新聞”。之前的數(shù)據(jù)并非是官方公布,而是來(lái)自于Steam Spy等第三方。因此數(shù)據(jù)并不包括主機(jī)和育碧自己的平臺(tái)Uplay。
如果說(shuō)《榮耀戰(zhàn)魂》目前的玩家人數(shù)非常少不屬實(shí),那么育碧完全可以公布自己的官方數(shù)據(jù)。盡管Steam只是其中一個(gè)登陸平臺(tái),不過(guò)它所反應(yīng)的現(xiàn)象在一定程度上還是能說(shuō)明一些問(wèn)題的。
另外《榮耀戰(zhàn)魂》創(chuàng)意總監(jiān)Jason VandenBerghe最近離開了育碧,加盟了《激戰(zhàn)》開發(fā)商ArenaNet。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論