導(dǎo) 本期攻略作者:上衫衡 本期攻略關(guān)鍵字:天賦加點、將領(lǐng)選擇、軍隊建設(shè)、大地慌 上次測試排名:各種第三...巔峰戰(zhàn)場(PK榜)第三,繁榮度,勢力排名第三... 特別說明:本攻略內(nèi)容已獲得原作者授權(quán),...

本期攻略作者:上衫衡

本期攻略關(guān)鍵字:天賦加點、將領(lǐng)選擇、軍隊建設(shè)、大地慌

上次測試排名:各種第三...巔峰戰(zhàn)場(PK)第三,繁榮度,勢力排名第三...

特別說明:本攻略內(nèi)容已獲得原作者授權(quán),以下攻略觀點由玩家提供,不代表官方立場。

前言

在上一篇中,《世界之戰(zhàn)》官方Q群玩家@上衫衡 圍繞基地發(fā)展、資源、科技研發(fā)三個維度給我們做出了深刻的分析,那么再這一節(jié)呢,他將圍繞天賦加點、將領(lǐng)選擇、軍隊建設(shè)、大地慌四個維度討論。小編看后是獲益良多,希望能給各位指揮官稱霸世界帶來幫助。如果對基地發(fā)展、資源、科技研發(fā)方面有興趣的指揮官,歡迎翻閱《世界之戰(zhàn)游戲綜合攻略上篇》!

一、天賦加點

天賦在玩家升級后能獲得一些自由分配的天賦點,可以選擇發(fā)展,擴張和戰(zhàn)斗三種天賦提升。首先要各分配11點,把第一個主動技能點出來,分別是豐收、快速恢復(fù)和訓(xùn)練士兵。非常實用的幾個主動技能,基本上轉(zhuǎn)好了就用。

之后該如何點,就仁者見仁智者見智了,就目前我的感覺來說,擴張這一欄天賦基本是廢渣,投入11點之后就可以放棄了。剩下的就是在發(fā)展和戰(zhàn)斗中選擇了。個人建議氪金比較少,資源覺得吃緊的玩家,把剩下的天賦全部投入發(fā)展中,而有一定vip等級,覺得資源還可以的,可以將天賦全部投入戰(zhàn)斗中。

當(dāng)然,天賦是可以洗的,洗天賦的道具在聯(lián)盟里可以用貢獻來換,所以也不太用擔(dān)心加錯了。所以也可以前期全點發(fā)展后面洗成戰(zhàn)斗。

二、將領(lǐng)選擇

將領(lǐng)選擇點開將領(lǐng)的屬性可以看到其布陣推薦并注意起基本屬性和技能就行了,按照推薦布陣安排位置基本就沒錯。將領(lǐng)選擇比較看運氣,畢竟大部分將領(lǐng)都是抽出來的,心儀的將領(lǐng)前期抽不到也沒轍。不需要的將領(lǐng)解雇掉,可以換成勛章,在交易大廳里兌換自己心儀的將領(lǐng)。將領(lǐng)更富裕的就用來突破技能槽。紅將很難得,紫將上限有限,所以一般主力培養(yǎng)橙將就行了,運氣好抽到重復(fù)的橙將升星那就更好了。關(guān)于戰(zhàn)地組合,能湊就湊,不能湊也不用強求。

對于將領(lǐng)來說,搭配還是比較重要的,我算是運氣還行,湊出了蘇聯(lián)馬車的組合,前排帶控,中排恢復(fù),后排輸出。合理的搭配讓面對和我戰(zhàn)力差不多甚至比我戰(zhàn)力高10%-15%的對手,都擁有著明顯的作戰(zhàn)優(yōu)勢,面對比我弱的對手,更是可以以相當(dāng)?shù)偷膿p耗獲得勝利,所以將領(lǐng)的搭配有條件還是要稍微考慮一下的。

比如考慮到野外拾荒的損耗,隊伍里最好有帶恢復(fù)能力的將領(lǐng),橙將中的南丁格爾,科涅夫和古德里安就是非常好的選擇。

對于紫將我實在沒啥研究,0氪黨估計要靠紫將相當(dāng)長的時間,這個就只能按照我的配伍思路自己研究了。

三、軍隊建設(shè)

軍隊建設(shè)由于將兵種從以前的6種精簡為3種,因此不需要專門研究配比了。只強調(diào)一點,實戰(zhàn)中坦克的損耗是極大的,這是因為坦克是前排,所以無論是士兵培養(yǎng)還是科技研發(fā),都建議優(yōu)先提升坦克的屬性以降低損耗,將領(lǐng)方面好裝備也可以先給前排將領(lǐng)。在游戲中,你會發(fā)現(xiàn)自己很多的造兵加速最后都給了坦克了...

四、大地圖拾荒

這個可以說是游戲最大的特色了,很還念以前大地圖可以撿兵、撿資源、撿黃金的日子啊,現(xiàn)在版本這些都沒有......不過,拾荒的特色還是保留了不少,現(xiàn)在大地圖可以撿的是后勤物資箱、軍備補給、士兵小組、失聯(lián)的軍官、軍火商人、軍官天賦和強化藥劑箱。分別對應(yīng)的是加速道具或者免費抽卡道具,裝備升級或進階道具,士兵培養(yǎng)手冊,裝備升級或進階道具以及成品裝備,軍官技能或技能經(jīng)驗書,隨機屬性buff。

對于其他拾荒道具的選擇,由于體力有限,因此拾荒也有個優(yōu)先級。對于這個問題,我是這么考慮的,先說不重要的幾個,制約發(fā)展的主要是資源而不是時間,因此后勤物資箱中提供的加速道具,除非科技加速,否則意義有限,而且高級物資箱也經(jīng)常只掉5分鐘加速,毫無意義,因此可以很少撿這玩意兒。其次,失聯(lián)軍官是有可能出紫將甚至高級的有可能出橙將,但是基本是以藍將為主,性價比較低,除非特別缺將需要湊勛章來換,否則可以不撿。強化藥劑屬性提升的比較少,優(yōu)點是不需要戰(zhàn)斗可以直接撿,因此可以派一隊單將1兵的部隊去撿一下。軍團天賦比較微妙,我覺得性價比不高,但是完全不撿的話,天賦又升不上去,這個量力而行吧。

前期來說,最優(yōu)先的是要撿軍火商人,因為可以獲得成品裝備,而且至少是藍色的,所以初期裝備匱乏的時候,可以通過這個來填滿裝備欄。裝備欄填滿后,有適合等級的軍火商人最好也優(yōu)先打掉,萬一出紫裝了呢~

士兵小組、軍備補給則是最經(jīng)常撿的兩個東西,一個直接提升士兵屬性,一個直接提升裝備屬性,都是隨野外等級提升而能獲取更多的數(shù)量,按照自己對應(yīng)的作戰(zhàn)能力撿對應(yīng)等級的就好了,是穩(wěn)定提升戰(zhàn)斗力至關(guān)重要的手段。

綜上所述,世界之戰(zhàn)這游戲是我玩過的策略游戲里面比價有趣的一個,主要優(yōu)點就在于大地圖戰(zhàn)斗之上。按照我的攻略來發(fā)展,只要投入一定的時間,就算比不過土豪,也絕對能有一個比較好的排名不會被吊打,在那個聯(lián)盟也都吃得開。

備注:唉...不禁有些后悔把這些心得都寫了出來,感覺公測要被人吊打了....