導(dǎo) 本期攻略作者:上衫衡 本期攻略關(guān)鍵字:基地發(fā)展、資源、科技研發(fā) 上次測試排名:各種第三...巔峰戰(zhàn)場(PK榜)第三,繁榮度,勢力排名第三... 特別說明:本攻略內(nèi)容已獲得原作者授權(quán),以下攻略觀點(diǎn)...

本期攻略作者:上衫衡

本期攻略關(guān)鍵字:基地發(fā)展、資源、科技研發(fā)

上次測試排名:各種第三...巔峰戰(zhàn)場(PK)第三,繁榮度,勢力排名第三...

特別說明:本攻略內(nèi)容已獲得原作者授權(quán),以下攻略觀點(diǎn)由玩家提供,不代表官方立場。

【前言】

有句老話叫“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,《世界之戰(zhàn)》是一款很考驗玩家策略能力的軍事SLG手游,對于許多萌新來講上手或許不是那么的容易?!妒澜缰畱?zhàn)》官方Q群玩家@上衫衡 很有心的整理了自己的游戲攻略,慷慨地與大家分享。小編看后受益良多,希望能給各位指揮官稱霸世界帶來幫助。值得一提的是,本期攻略分為上下篇,上篇圍繞基地發(fā)展、資源、科技研發(fā)三個維度討論,下篇圍繞天賦加點(diǎn)、將領(lǐng)選擇、軍隊建設(shè)、大地慌四個維度討論。

【上衫有話說】

本人第一次寫手游的攻略,如有不足還請見諒。

本攻略僅針對6.1-6.8日刪檔測試版本以及后續(xù)改動不大的情況~如有因游戲版本大幅的調(diào)整導(dǎo)致本攻略內(nèi)容失真,則系游戲運(yùn)營商的鍋。本攻略也只說了一些我認(rèn)為比較重要的部分,像戰(zhàn)爭風(fēng)云,巔峰戰(zhàn)場,副本這些我覺得重要度一般的,就沒提及。而關(guān)于氪金如何使用的問題,我由于不敢輕易討論,因此就不寫了~

一、綜合評價

首先,世界之戰(zhàn)這個游戲定位肯定是策略游戲了,比起之前的測試版本,目前版本充值的影響更大了,可以說稍微向氪金方向偏移了一些。當(dāng)然,之前版本0氪黨多花點(diǎn)精力就能吊打各種高V其實也不太正常的。目前版本0氪還是可以玩就是了,但主要是在前期迫于資源匱乏的壓力,會發(fā)展的相對有些慢。

其次,本人屬于v7的中小氪玩家。就我來看,這個游戲vip提升的屬性其實不多,從v8以后才有戰(zhàn)斗屬性的提高,事實上就這次測試體驗感覺,vip最重要的地方在于vip禮包中的加速和資源箱,尤其是資源箱,對于前期的發(fā)展至關(guān)重要。

最后,這個游戲無論花不花錢,都必須花時間,錢很少有玩家會無止境的花,但時間會,所以游戲越往后,誰花的時間多,誰才會是比較強(qiáng)的一方,尤其是在全合理配置的橙將之后,士兵培養(yǎng),裝備升級,軍官培養(yǎng),科技研發(fā)才是最影響戰(zhàn)斗力的四個方面,而這些都是可以通過時間提升的。所以,這個游戲相比氪金,從長期來看,更看肝一些。

二、基地發(fā)展

基地發(fā)展可以說是一切的基礎(chǔ),科技,兵種等級,兵力,兵種屬性,這些都需要在基地發(fā)展時提高。當(dāng)然順帶著還有提升裝備等級上限的軍備部以及提升軍官等級上限的司令部。

基地的發(fā)展過程中,我認(rèn)為市政廳初期發(fā)展6級是一個坎,9級是一個坎,10級是第三個坎,10級以后就是一個慢慢積累慢慢升級的過程了,當(dāng)然土豪請無視我。

在市政廳6級的時候會出現(xiàn)一個非常重要的建筑,科研中心,這里有大量的對各個方面提升均十分顯著的科技,一定要不停的不斷的去研究,科研中心升級時,如果有余力最好用加速,因為科研中心升級時無法進(jìn)行研發(fā)。

在市政廳9級的時候,能夠升級9級的造兵設(shè)施,擁有3級兵,3級兵對于一般的玩家來說將陪伴你非常長的時間,目前來看,就算是氪金到v8的玩家,也不太可能在8天的測試時間內(nèi)將內(nèi)政廳+造兵設(shè)施提升到13級,因此,3級兵將使用相當(dāng)長的時間,早一點(diǎn)獲得3級兵,就早一點(diǎn)擁有兵的等級的優(yōu)勢。

最后是10級市政廳,10級市政廳才能造滿5工廠和5帳篷,這對于兵種的屬性提升還是不錯的,也就是說10級的市政廳,才能真正造滿基地所有的建筑,所以10級市政廳是初期發(fā)展的最后一個分水嶺。在這時,就可以不用太著急的提升市政廳的等級,而可以補(bǔ)一下其他建筑物的等級了。

三、資源

目前版本,游戲中的4種資源主要靠種地,聯(lián)盟兌換,vip的禮包和攻打中立城市的獎勵獲得,中后期還是要靠一些搶劫。、

先說策略游戲常見的搶劫,在這個游戲里前期搶劫基本沒有收益,低級號有保護(hù),高級號基本是活人,打起來得不償失,而且大家都缺資源,你也搶不到什么。中期開始由于兵力比較充足,可以同時派多隊部隊去搶劫死號或者有較大戰(zhàn)力差的對手,只要夠勤快也算是能小賺一筆,緩解資源匱乏的情況。

其次是種田,由于建筑升級鐵的需求極高,木材其次,而造兵則偏向糧食和油的損耗。所以實踐中,資源田的比例應(yīng)該是1.2的木1的糧食2的鐵和1的油這樣配比比較好。鐵礦要盡量多占,因為需求實在太大了。

再就是其他方面了,在交易大廳中,看到有勛章?lián)Q資源的,不管是什么都先換了再說,多余的溢出資源全部用來捐聯(lián)盟科技。然后在聯(lián)盟商店里面,換取自己緊缺的資源。

攻打城市的首占獎勵資源是很多的,所以最好積極參加攻城,加入聯(lián)盟也盡量選擇攻城積極的聯(lián)盟。

四、科技研發(fā)

按照目前版本,由于搶劫的機(jī)制改變導(dǎo)致通過掠奪其他玩家獲取資源的性價比大幅的降低,以及野外不再能撿到資源,使得資源變成了制約發(fā)展的最主要因素,畢竟造兵需要資源,升級建筑也需要資源。這一改動,讓科技研發(fā)也從以前的幾乎全軍事研發(fā),轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的必須投入大量的科技研發(fā)在資源系列上。

科技研發(fā)目前大概可以這樣總結(jié),盡可能的點(diǎn)滿根據(jù)科研中心等級能夠點(diǎn)滿的資源科技和軍事科技,優(yōu)先資源科技,發(fā)展科技可以看情況在中前期只點(diǎn)出加速建筑和加速科技,擴(kuò)張科技只點(diǎn)慢軍官體力恢復(fù)和占領(lǐng)土地免傷。

未完結(jié)哦,各位指揮官們請勿錯過下篇哦~!