導(dǎo) ? 魔法禁書(shū)目錄手游好玩嗎?介紹了0525開(kāi)發(fā)日志,希望這篇文章能夠幫助到魔法禁書(shū)目錄手游的玩家! 首先感謝玩家在這幾天持續(xù)支持魔法禁書(shū)目錄,雖然魔禁手游也經(jīng)歷了幾次測(cè)試,但一些核心體驗(yàn)向的內(nèi)容是...

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魔法禁書(shū)目錄手游好玩嗎?介紹了0525開(kāi)發(fā)日志,希望這篇文章能夠幫助到魔法禁書(shū)目錄手游的玩家!

首先感謝玩家在這幾天持續(xù)支持魔法禁書(shū)目錄,雖然魔禁手游也經(jīng)歷了幾次測(cè)試,但一些核心體驗(yàn)向的內(nèi)容是一直沒(méi)有進(jìn)行很好的修正,對(duì)不住一直支持我們的玩家。

下面會(huì)回復(fù)一些玩家所提到比較大的問(wèn)題:

1、如果把魔禁手游當(dāng)作一款動(dòng)作游戲來(lái)玩是否合適

從立項(xiàng)時(shí)定位的角度,小萌的期望是把魔禁當(dāng)作一款RPG來(lái)玩,只是它具備了一定的動(dòng)作要素,因?yàn)楸绕鸺傾CT來(lái)講,魔禁目前16個(gè)角色的動(dòng)作量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。所以還希望玩家能理解。

魔法禁書(shū)目錄手游050525開(kāi)發(fā)日志 | 關(guān)于游戲體驗(yàn)的一些回應(yīng)

2、操作感能否加強(qiáng)

未來(lái)將會(huì)添加一鍵鎖定,并且當(dāng)玩家離近敵人時(shí)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)預(yù)判,保證不至于總選不到人的問(wèn)題再出現(xiàn)。

3、打擊感

會(huì)把僵直再次修正,保證在不影響卡頓的情況下最大提升打擊感,也會(huì)配合鏡頭,這次修正已經(jīng)把必殺技的黑屏?xí)r間大大縮短了。

4、學(xué)園都市的卡頓

下次不會(huì)在出現(xiàn)”土豆服務(wù)器“,而且也不會(huì)全世界的去揍小混混了,并且風(fēng)紀(jì)委員可以在學(xué)園都市里發(fā)揮更大的作用。

5、畫(huà)面&建模

目前的畫(huà)面效果是魔禁的最低配效果,最高配效果會(huì)在下次給大家呈現(xiàn),還請(qǐng)大家期待一下。

6、關(guān)于泡澡,冰箱在哪

公共泡澡在十字路口

冰箱在當(dāng)麻家室內(nèi)

在下次體驗(yàn)的時(shí)候,我們都會(huì)做好指引,不會(huì)讓玩家這么迷茫。

7、幾個(gè)小細(xì)節(jié)

① 在之前開(kāi)發(fā)日志聲優(yōu)篇里面,只提到了主角,因?yàn)橐恍┡浣堑呐_(tái)詞較少,更難約一些,所以配角聲優(yōu)是持續(xù)錄制的(目前也在錄制過(guò)程中),因此這次玩家玩到的版本中還會(huì)出現(xiàn)有的角色沒(méi)有配音的“尬聊”狀況;

② 雖然你們每次測(cè)試的體驗(yàn)關(guān)卡內(nèi)容是一樣的,但對(duì)于我們來(lái)說(shuō),最近相當(dāng)長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)時(shí)間都消耗在目前你們能體驗(yàn)的內(nèi)容更后面巨大的一部分關(guān)卡內(nèi)容中,導(dǎo)致修改戰(zhàn)斗手感上耽誤了很多時(shí)間,不過(guò)現(xiàn)在可以去追趕戰(zhàn)斗手感部分的進(jìn)度彌補(bǔ)玩家;

8、日常上電視

小萌回應(yīng):有900呱太,可以去彈珠臺(tái),不是特別非的話絕對(duì)有角色可以抽到

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小萌回應(yīng):起身保護(hù)會(huì)開(kāi)始做,浮空追擊是為了后面的聯(lián)動(dòng)角色來(lái)考慮,放完大招之后出招更便捷了。其他問(wèn)題也在持續(xù)修正。

最后感謝大家的一直支持,按照我們的思路來(lái)講,肯定會(huì)想辦法做到最好大的,請(qǐng)大家放心,我繼續(xù)去改bug了~

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