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《魔法禁書目錄》1117開發(fā)日志 動畫X游戲
當(dāng)時小萌能做的得想辦法告訴大家,雖然很困難,但我們絕不會做出不好的作品……當(dāng)然如果對動畫和文化事物沒有觸感的話,即使把黑澤明從土里挖出來幫你,也是毫無用處的。
最近似乎越來越多的人也開始寫開發(fā)日志了,這算是一件好事情。在日本的話有各種各樣的開發(fā)日志,但在國內(nèi),這種形式還算比較新的一種形式。
從“常識”來講,開發(fā)日志這種形態(tài)的內(nèi)容,應(yīng)該是受眾特別小的載體,因為這已經(jīng)不單單是簡單的“玩游戲”,玩家還要隨時“審查”游戲開發(fā)者的想法是否和自己一致。
這些用國內(nèi)的理論看起來是很怪,行慣性地,玩家在中國經(jīng)常被標(biāo)簽化,要不默認(rèn)玩家是小白,要不就是噴子,要不就是高玩,但似乎很少有注意到玩家背后的價值觀所在。
但玩家會進化,越來越會去挑選和自己價值觀一致的游戲進行體驗。例如FF15的制作人的一件例行公事就是,不停的進行采訪和參加各種展會,目的不是為了個人風(fēng)光,其實更多目的是為了宣傳FF15的價值觀,給玩家不斷的強調(diào)FF15的價值觀是什么,盡可能更多讓同一價值觀的人知道游戲,從而產(chǎn)生購買欲望,最后購買。
雖然目前國內(nèi)的玩家還沒有這種按照價值觀來選擇游戲的跡象,不過誰也料不到國內(nèi)玩家進化的速度,所以開發(fā)團隊還是會盡可能的對自我要求高一些,無論現(xiàn)實環(huán)境有多么殘酷。
接下來要講的是最近看到NHK最近播放了一個紀(jì)錄片,【終わらない人宮崎駿】,該片播完之后在日本的動畫行業(yè)引起了很大的波動,當(dāng)然更多是壓力,因為當(dāng)你想偷懶的時候,總會想到一個快80歲的領(lǐng)軍人每天上班10小時的節(jié)奏,這真的是一件聽起來都很可怕的事情啊。
如果宮崎駿再次復(fù)出的話,勢必會再次調(diào)動全日本最優(yōu)秀的動畫資源來進行制作最好的動畫電影,雖然對于我們沒有明顯的影響,但潛意識還是有一些的影響的。雖然該片和游戲沒任何關(guān)系,但看完之后,小萌還是聯(lián)想到很多游戲開發(fā)中的一些おもひでぽろぽろ。
PSP時代的東西都做不到,就別干了
先看一些紀(jì)錄片的截圖:
好好畫,你要好好想想
你活著什么都不想(才畫成這樣)?
如果做不到就立即辭職
在開發(fā)初期的時候,當(dāng)時我們提議要做“學(xué)園都市”被項目組內(nèi)部否決了,感覺在手機端這樣做“是在開玩笑嗎”,當(dāng)時小萌也說了非常嚴(yán)重的話:如果現(xiàn)在不做到的話,等著市場逼你來做,那時候你就不是設(shè)計者了,大家都能看到了,你只是借這個職業(yè)去做出來而已,另外連PSP時代都能做到的事情,我們?yōu)槭裁醋霾坏?,一定要做到,做不到就別干了。
現(xiàn)在回想并不是這樣的表達方式就是正確的。但前幾天看到這部紀(jì)錄片的時候,再次感受到了如果作為設(shè)計者都不能堅持的話,可能一部作品也就是凡作了。(但小萌也不止一次被吐槽,要求太嚴(yán)格了)。
自己沒有感觸,黑澤明幫忙都沒用
第一次看見世界的ボロ的表現(xiàn)
完全不能表現(xiàn)出來(自己想要的感覺)
做出垃圾作品的可能性非常高
好難啊,真是遺憾(對自己)
這個應(yīng)該怎么做才好呢,我也不知道啊……
在今年夏天的時候,我們也遇到了很多很多開發(fā)困難,困難到什么程度呢?策劃團隊有一種預(yù)感是:自己做了一堆零件,但無法組裝在一起,因為沒時間進行組裝,光檢查這些零件就已經(jīng)耗費掉全部的體力了。結(jié)果對外檢查的時候獲得了不太好的評價。緊接著團隊開始產(chǎn)生了自我懷疑:我們很有可能做出來后是一個很不好的作品啊。
當(dāng)時小萌能做的得想辦法告訴大家,雖然很困難,但我們絕不會做出不好的作品,于是去日本找了頂尖的動畫制作團隊來支援我們,當(dāng)時心想,既然請到了頂尖團隊,至少算是一種認(rèn)可吧,當(dāng)然如果對動畫和文化事物沒有觸感的話,即使把黑澤明從土里挖出來幫你,也是毫無用處的。當(dāng)然除了這種精神安慰向的內(nèi)容,更多還得看之后一步一步的制作,去解決困難。
能力上有困難,就用時間去解決
電影完成的時候,最重要的事情是沒有遺憾
不想做出渣作
溢于言表,真是不可思議的電影啊
相比宮崎駿完全原創(chuàng)一部動畫,我們當(dāng)前的游戲開發(fā)還處在在時間和能力之間找平衡的水平。面對的困難具體如何解決,除了上面提到的精神安慰之外,更多是實實在在的用時間來填補去解決,只要天天想著要解決的問題,就總會有“突發(fā)靈感”的一天。
想起當(dāng)時在制作游戲內(nèi)的動畫攝影效果的時候,大約花了8個月的時間來研究到底怎么做,最后研究出來的時刻覺得“原來這么簡單”,但也總算證明了只要時刻惦記著,應(yīng)該就會解決。
為何一部動畫要制作3年
3年的話一共是這么長
鏡頭中的內(nèi)容是:留給分鏡的時間大約是1年,到2017年夏天左右分鏡才全部做完,然后開始制作期。
換算到游戲行業(yè)來講,如果如果沒有超微長一點的籌備期,那么后面的開發(fā)工作會異常痛苦。經(jīng)常也就是外界所見的”怎么又改了設(shè)計“的感覺。
這樣推算,真的做魔禁3的話,即使從現(xiàn)在準(zhǔn)備到能看到成片也得2018年了,而且這也是一些最低限度的規(guī)則,如果刻意打破這個規(guī)則,估計就看不到好的作品了。所以魔禁3雖然一直沒說死不做了,但想想這么長的周期,估計是沒多少人想碰吧(個人猜想)。
目標(biāo)是アニメゲームです
在這之前就一直這樣(身體不太好),昨天也看著臉色不太好
沒問題吧,怎么會沒問題?
櫻木這種情況就很糟糕了
動畫和游戲很像的是,一旦確定下來時期之后,基本上每個人的人天都是被固定死了,如果有一個人請了病假,除了擔(dān)心對方的身體情況之外,還有就是作品的進度情況。當(dāng)然還有個擔(dān)心就是給予對方的壓力和工作量是不是過了頭。
一般越到制作后期,生病越是不可避免的事情,這也是動畫和游戲行業(yè)的副作用吧。
和日本很多制作動畫片的人聊天,不過更多是私下溝通,包括宮崎駿的語句里從來沒提到アニメ(動漫),只提到了電影,他們更多是通過動畫技法來制作電影,是因為希望有更強的把控力,更有一種親手制作出來的感覺,這是實拍電影不做到的地方。
當(dāng)然游戲也是如此,強大的”參與感“和”臨場感“這些是動畫電影做不到的,只有動畫游戲可以做到。好像很久以前拜訪一家日本公司,對方評價魔禁是アニメっぽいゲームですよ(動畫感覺的游戲)、但小萌的目標(biāo)是アニメゲームです(動畫游戲)。
最近開發(fā)狀態(tài)
講了太多動畫的東西,還是講回最近的開發(fā)工作吧。
最近的開發(fā)狀態(tài)真的是已經(jīng)到了不能出現(xiàn)任何“新需求”的地步了,經(jīng)過幾次直播吐槽之后,關(guān)卡部分已經(jīng)慢慢完善了;小萌這邊每天和版權(quán)方,海報,OP,聲優(yōu)溝通,已經(jīng)覺得果然到了晚上才可以繼續(xù)做“策劃”的節(jié)奏,不過這也是一種幸福;AVG和過場部分也慢慢添加到游戲里面去。
關(guān)于戰(zhàn)斗部分依然是在改進,持續(xù)改進的一個原因也是和FF15有聯(lián)系,最早在體驗FF15的時候,體驗完之后,小萌和FF15的開發(fā)人員交流,有一種小孩子打架的感覺,打不過就找媽媽過來(召喚獸),因為當(dāng)時的版本戰(zhàn)斗本身還不錯,但還沒到“這是FF15才有的體驗"。不過又經(jīng)歷了這么久之后,感覺FF15的戰(zhàn)斗體驗已經(jīng)做的非常好了,有了自己的特色。所以對于魔禁的戰(zhàn)斗體驗來講,我們也還是持續(xù)在修正,雖然不是每一次修改都能立即感受到差別,但這是積少成多的過程。
這次似乎說了過于多的題外話,不過類似于【終わらない人宮崎駿】的紀(jì)錄片也不是時時都有,希望大家稍稍體諒~
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魔法禁書目錄
魔法禁書目錄(正版手游)是由著名輕小說IP改編,日本角川集團監(jiān)修,網(wǎng)易游戲自主研發(fā)的3D日式RPG手游。游戲完美還原原著劇情和人物設(shè)定,特邀原班聲優(yōu)獻聲,力求原汁原味的打造學(xué)園都市。玩家可在關(guān)卡中體驗極致還原的原著劇情,還可以在高自由度的學(xué)園都市里,和原著人物產(chǎn)生羈絆互動,完成任務(wù),更有多人組隊、PK等多種玩法,親身領(lǐng)略科學(xué)與魔法并存的幻想世界。
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九游玩家7lyv9q7xpcer 來自于 九游APP 2020-02-06 22:31
情懷分,不是信仰別玩,沒啥意思
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為了一方、垣根和右方之火入游,之前上條當(dāng)麻六階升階失敗無數(shù)次于是心灰意冷,卸載了幾個月打算回游結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒了??沒了??我好歹也是充了幾千,抽到了挺多角色,還有四階茵蒂克絲偶像等等,讓我換服玩是不可能的,就不能弄個賬號數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移之類的??九游我真是草寧母的了
九游玩家7lyv119btnfl 來自于 九游APP 2017-09-07 21:59
音畫:7 關(guān)卡:7 玩法:7 操作:8 故事性:9 推薦指數(shù):☆☆☆+++ 時光依在,游戲無垠*?(?′?`?)?* 游戲開始描述了一位可愛的適格者(霧)與一個迷之音交流,并且在迷之音的指導(dǎo)下適應(yīng)了在不同的身體里怎樣戰(zhàn)斗的知識。之后游戲正式開始你將代替上宮麻條來到那個充滿科幻與魔法的世界中, 在這個美好的世界戰(zhàn)斗、冒險、休閑的故事。并且還可以與炮姐等強的人物pk以及一同戰(zhàn)斗 ?(?ˊ?ˋ)?* ?? 該游戲由《魔法禁書目錄》系列改編而成的,獲得官方授權(quán),由網(wǎng)易制作 —— 音樂采用了休閑和激烈刺激的音樂風(fēng)格(霧),有著純正的日語配音,以及可以切換中日文的劇情對話 每個劇情對話和小動畫播放時,都可以發(fā)送彈幕并將其他人的彈幕顯示出來,使你感覺到了不一樣的氣氛。游戲界面和操作界面都采用了科幻、簡約的風(fēng)格 —— 玩法通過移動人物,當(dāng)移動電視機前時便可穿越到劇情中(就像貞子爬出電視一樣只不過現(xiàn)在是你爬進去了(霧)),在矮一點書架面前便可進入角色信息可以用來添加屬性和升級技能以及角色的戰(zhàn)斗值和詳細(xì)的數(shù)據(jù)等,在最左邊的書架可以進入羈絆卡的裝備,走到冰箱那里便可以吃蛋糕來增加角色經(jīng)驗,走到門口便可以進入科學(xué)與魔法的學(xué)院中做大部分主線任務(wù)和支線任務(wù),任務(wù)都是會有指示到某個地方的并且會隨著玩家的移動而改變(大部分時候要1秒之后才做出改變)公共任務(wù)在完成會直接獲得獎勵或到指定NPC那里領(lǐng)取獎勵 而手機功能幾乎包含了玩家在游戲中所能遇到的功能(除進入劇情、角色升級、跟公交車等),每升幾級便解鎖一到二個功能直到功能全部解鎖完畢 上方為廢話的廢話下方為廢話的正文??(??ω??)? ①裝備羈絆卡可以大幅度提升角色屬性,每一個角色都是要裝備只裝備一個只有那一個有裝備屬性 每5級可解鎖一個裝備欄(等級達到后需用硬幣解鎖很便宜),羈絆卡的羈絆只有在第一個裝備欄上的才能與其它可與它羈絆的羈絆卡羈絆,選擇羈絆卡時先看有幾條屬性再看主屬性好的最后看品質(zhì)好的(一般來說品質(zhì)好的主屬性也好) ②一般來說培養(yǎng)的人物兩到三個就夠了,過多的話就會導(dǎo)致很快沒錢了,可以獲得人物要素來解鎖和提升人物基礎(chǔ)屬性,添加人物屬性僅量往人物特點和缺點上點中間的每5,6級點一次就行了 ③打小怪時僅量將每一個小怪都打幾下,不要叮著一個打很容易被集火死,再boss小招時閃避到它后面隨意攻擊(如果是近戰(zhàn)招術(shù)僅量遠(yuǎn)離),到boss放大招時會陷入僵直,僅量在大招放完后將boss打入空中或使它強制僵直 —— 操作由虛擬搖桿操作但不能隨手的移動而移動(可能是我沒找到設(shè)置這個的地方)有時候打到boss放大招的時候卻發(fā)現(xiàn)人不動了再一看發(fā)手指偏離了然后就差不多掛了 —— 這還是個不錯的游戲只是人物動作有點僵而已 \\\?('ω')?////
阿貍丨小寶貝兒 來自于 九游APP 2020-12-02 22:28
誰有魔法禁書九游版的下載鏈接,發(fā)我一個,謝謝了,我都要了好久了,也有很多人物了,之前卸載,現(xiàn)在沒法下載了
屑遐不吃炸莧菜 來自于 九游APP 2020-09-06 10:28
信仰五星,但是這九游做的就不太厚道了吧,還沒關(guān)服就不給下載了?
玩家9511931 來自于 九游APP 2020-07-25 02:12
起碼能不能搞個方法把游戲數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)到另一個服,我看見那些充了一萬多,或者像我一樣抽中喜歡的角色,我看著就心疼。我炮姐情報只差一個啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
九游玩家7lyv66ok5fls 來自于 九游APP 2020-07-16 22:11
這個游戲下架以后再也不用九游了,充了一萬多,只可以換57代金券笑死我了
菜茍哭了 來自于 九游APP 2020-05-02 23:45
心痛的感覺,我一個20多級新手去修煉場碰到到一個80多級閃閃發(fā)光的氪金大佬追著我打不放,禽獸?。⌒遁d果斷卸載tmd
孤城丶灶門炭治郎 來自于 九游APP 2020-02-15 16:37
重新下來玩。兩年了,說實話,游戲不錯,但出的幾率我感覺是不是只對我不友好,記得游戲剛出,所有人都是平等,后面看到很多人都有別的角色了,我充了八百去抽獎,屁都沒有 一個都沒抽到。。是我臉黑還是怎樣?!,F(xiàn)在重新玩號,希望能和以前比起來修改一下吧。??赡芫褪俏夷樅?。。反正那一次直接心灰意冷退游了。
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