魔法禁書目錄手游好玩嗎?介紹了0528開發(fā)日志,希望這篇文章能夠幫助到魔法禁書目錄手游的玩家! 大家好,雖然是端午假期,可是開發(fā)組也需要有人值班,今天小萌老師繼續(xù)回復同學們對于游戲的各種反饋,看看下...

魔法禁書目錄手游好玩嗎?介紹了0528開發(fā)日志,希望這篇文章能夠幫助到魔法禁書目錄手游的玩家!

大家好,雖然是端午假期,可是開發(fā)組也需要有人值班,今天小萌老師繼續(xù)回復同學們對于游戲的各種反饋,看看下面有沒有你對游戲提出的建議吧。

來自貼吧的反饋之一:

魔法禁書目錄手游0528開發(fā)日志 | 關于游戲體驗的一些回應(2)

小萌回復:

這個應該已經修復好了,如果還有類似的問題,歡迎繼續(xù)和我們反饋。

來自貼吧的反饋之二:

魔法禁書目錄手游0528開發(fā)日志 | 關于游戲體驗的一些回應(2)

小萌回復:

這個問題是開發(fā)內部也經常吐槽,敵人打著打著就橫躺在空中,這個問題會在下次來修復,本次修復不好的原因是要解決它,基本上要把所有人的動作都換一遍,更新量比較大。

來自貼吧的反饋之三:

魔法禁書目錄手游0528開發(fā)日志 | 關于游戲體驗的一些回應(2)

小萌回復:

來自貼吧的反饋之四:

魔法禁書目錄手游0528開發(fā)日志 | 關于游戲體驗的一些回應(2)

小萌回復:

這個問題我們也在想辦法修復,問題出現(xiàn)的原因是,學園都市里面戰(zhàn)斗有擊飛要素,如果在網絡同步上沒同步好,就會發(fā)現(xiàn)敵人在空中。

來自貼吧的反饋之五:

魔法禁書目錄手游0528開發(fā)日志 | 關于游戲體驗的一些回應(2)

小萌回復:

目前在技能設計上,我們的第三資源和技能設計沒有做出很好的吻合性,這個是開發(fā)進度上確實沒有規(guī)劃好??垩兩淼膩碓词窃?,如果有人對AIM擴散力場有干擾,風斬冰華換成另一個形態(tài)的可能性就越強,所以在游戲設計上做了被攻擊的設定,現(xiàn)在來看這樣做并不是特別合適,我們會再考慮一下如何修改。

很多玩家反饋的自動操作的問題:

玩家的操作行為我們在后臺都能看得到,希望大家還是用正常的操作方式來進行體驗游戲,并且機械操作的話,收益可能并不會像想象的那樣一勞永逸。

很多玩家反饋的社團戰(zhàn)卡頓的問題:

社團站卡頓問題程序員哥哥們(沒有姐姐)已經在加班加點的進行優(yōu)化了,并且是否可以一群黑子打一群御坂妹妹這個問題,我們也會考慮如何做設計上的優(yōu)化,你們的反饋開發(fā)組都有看到,會想辦法調整的。

很多玩家反饋的泡澡無聊的問題:

種種無聊都會調整的,但男生去女澡堂,這個我們絕對會想辦法杜絕的!

ps:

魔法禁書目錄手游0528開發(fā)日志 | 關于游戲體驗的一些回應(2)

小萌在今天凌晨抽到了神裂,感覺神裂可能是代表了當前游戲最好的手感了。

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