導(dǎo) 據(jù)悉,國內(nèi)知名導(dǎo)演張藝謀將進(jìn)軍網(wǎng)游業(yè):與史玉柱團(tuán)隊(duì)合作從網(wǎng)游撈金,超生被罰的錢將成倍撈回。據(jù)傳雙方合作的首款作品是手游,但也有傳是巨人年度端游大作。不過,截止目前,巨人和張藝謀方面均未做出正面回應(yīng)。 ...

有望開創(chuàng)意識(shí)形態(tài)武俠游戲

對于這次合作內(nèi)容,業(yè)內(nèi)人士猜測會(huì)是一款武俠題材的作品,江湖或者征途,眾所周知,巨人游戲發(fā)展近十年,游戲類型也算繁復(fù),細(xì)數(shù)其成功的大作都脫不開“武俠”二字,無論是國戰(zhàn)類的征途系列還是最近鬧的紛紛揚(yáng)揚(yáng)的江湖都應(yīng)了“有人的地方就有江湖”這句話。

反觀張藝謀在“影視武俠”上的成就,無論是《十面埋設(shè)》還是《英雄》,都讓我們看到了一個(gè)跌宕起伏,處處有伏筆的江湖,而不是單純的打打殺殺,這正是現(xiàn)在無數(shù)武俠游戲所欠缺的,而且《英雄》畫面色彩所帶來的震撼力,也讓我們看到了藝術(shù)之美。

史玉柱團(tuán)隊(duì)不惜重金展開與張藝謀的合作,最有可能就是武俠作品。在“武俠”已成為國產(chǎn)游戲扛把子的現(xiàn)實(shí)中,如何開發(fā)一款有堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)“武俠作品”,是各游戲團(tuán)隊(duì)每天都在思考的事情。每個(gè)人的心里都有一個(gè)江湖,只有找到大家的江湖,才能找到“武俠”源頭,才可能在未來的競爭中立于不敗之地,但張藝謀的江湖是不是玩家的江湖,現(xiàn)在沒有答案。

但事實(shí)上,史玉柱重金請張藝謀事件本身就是江湖伎倆。史玉柱重金請張藝謀是尊重大師的表現(xiàn),背后則是爭奪武俠產(chǎn)品上游資源的驅(qū)動(dòng)力,隨著行業(yè)競爭的日益加劇,張藝謀這種大師級的地位和身價(jià)在游戲產(chǎn)業(yè)必將水漲船高,史玉柱只不過是搶到了先機(jī)。

張藝謀的加盟,是否會(huì)讓巨人的某款產(chǎn)品迎來了發(fā)展的春天,在新的娛樂行式上開始大放異彩,現(xiàn)在我們還無法有一個(gè)判斷。但可以肯定的是,張藝謀本身就存在話題,有他加盟的作品本身就帶有了娛樂性,至少在營銷模式上,史玉柱的團(tuán)隊(duì)下了一步好棋。

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