導(dǎo) 《鐵血文明》是一款多文明題材的SLG策略手游,既然是SLG策略游戲,代表著這類游戲策略精髓的兵種的搭配就顯得尤為重要。   游戲中的兵種可分為兩類: 普通兵種:各文明都擁有的通用兵種 ...

《鐵血文明》是一款多文明題材的SLG策略手游,既然是SLG策略游戲,代表著這類游戲策略精髓的兵種的搭配就顯得尤為重要。

 

游戲中的兵種可分為兩類:

普通兵種:各文明都擁有的通用兵種

特殊兵種:各文明分別擁有的獨(dú)有兵種

(PS:本文著重講解通用兵種,特殊兵種將在文明系統(tǒng)中介紹)

不同的兵種有著不同的屬性與特點(diǎn),兵種之間也有著相互克制,影響著各兵種主要的屬性有:

生命、攻擊力、防御力、射程,以及在戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度,下面就來介紹一下各兵種的主要屬性特點(diǎn)。

 

刀盾勇士

解鎖條件:1級(jí)兵營可解鎖

兵種類型:重甲、近戰(zhàn)

克制兵種:無

被克制兵種:無

兵種說明:最基礎(chǔ)的防御兵種,血厚防高,在戰(zhàn)斗中身先士卒,充當(dāng)炮灰,戰(zhàn)斗中消耗偏大,再解鎖特殊防御兵種前期建議多招募。 

 

弓箭射手

解鎖條件:2級(jí)兵營可解鎖

兵種類型:輕甲、遠(yuǎn)程

克制兵種:長矛兵,更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f法是克制除了刀盾勇士之外的所有輕甲步兵

被克制兵種:騎兵

兵種說明:基礎(chǔ)弓兵,攻擊力也屬中上,是前期輸出的主要兵種之一,遠(yuǎn)程兵種有個(gè)最大的好處,在戰(zhàn)斗之初就可以攻擊對方,不用像騎兵和步兵那樣必須移動(dòng)到對方面前才可以攻擊敵軍,缺點(diǎn)就是防低血薄,特別是騎兵移動(dòng)速度快,當(dāng)騎兵快速移動(dòng)到面前時(shí),弓箭手往往只能淪為魚肉。

 

長矛兵

解鎖條件:3級(jí)兵營可解鎖

兵種類型:輕甲、近戰(zhàn)

克制兵種:騎兵

被克制兵種:弓兵

兵種說明:各項(xiàng)屬性相對均衡的兵種,移動(dòng)速度不慢,生命及攻擊尚可,防御稍弱,是抵御騎兵的重要兵種,由于各項(xiàng)能力并不突出,所以常常淪為不起眼的角色,但也別輕視他們,殺起騎兵來毫不手軟,砍瓜切菜一般。

 

騎兵

解鎖條件:4級(jí)兵營可解鎖

兵種類型:輕甲、近戰(zhàn)

克制兵種:弓兵

被克制兵種:長矛兵

兵種說明:移動(dòng)速度快,可快速進(jìn)攻到敵人面前,血量和攻擊力表現(xiàn)也很突出,特別是對陣弓箭手的時(shí)候,可快速消滅地方部隊(duì),但是面對長矛兵時(shí),戰(zhàn)力卻大打折扣。 

 

戰(zhàn)車

解鎖條件:5級(jí)兵營可解鎖

兵種類型:城甲、器械

克制兵種:城墻

被克制兵種:無

兵種說明:移動(dòng)速度緩慢,但是因?yàn)閷儆谶h(yuǎn)程攻擊兵種,射程極遠(yuǎn),可在戰(zhàn)斗開始之初就攻擊敵人,攻擊力高,并且攻擊帶濺射功能,特別善于在遠(yuǎn)程攻擊大范圍目標(biāo),是很好的后方炮火支援。唯一缺點(diǎn)就是血量過低,不適用于近身戰(zhàn)斗,所以一定要在敵人近身前解決戰(zhàn)斗。

 

特殊兵種 蒙古騎兵

解鎖條件:通過蒙古入侵活動(dòng)獲取

兵種類型:騎兵、遠(yuǎn)程

克制兵種:無

被克制兵種:標(biāo)槍兵

兵種說明:移動(dòng)速度快,射程距離遠(yuǎn),攻擊與血量較為突出,命中高,但防御偏低,是現(xiàn)有兵種中屬性較為均衡的一種。