導(dǎo) 《鐵血文明》攻略之華夏篇 文明名稱(chēng):華夏 簡(jiǎn)介:世界最古老的文明之一,禮儀之邦 屬性:初始可選,可攻占勢(shì)力 文明特色:城池內(nèi)的糧食產(chǎn)量提升,且城池建設(shè)速度加快 名將:諸葛亮,孫武,商鞅,飛翼...

《鐵血文明》攻略之華夏篇

文明名稱(chēng):華夏

簡(jiǎn)介:世界最古老的文明之一,禮儀之邦

屬性:初始可選,可攻占勢(shì)力

文明特色:城池內(nèi)的糧食產(chǎn)量提升,且城池建設(shè)速度加快

名將:諸葛亮,孫武,商鞅,飛翼將軍

特殊兵種:諸葛連弩兵,弩車(chē)文明名稱(chēng):華夏

簡(jiǎn)介:世界最古老的文明之一,禮儀之邦

屬性:初始可選,可攻占勢(shì)力

文明特色:城池內(nèi)的糧食產(chǎn)量提升,且城池建設(shè)速度加快

名將:諸葛亮,孫武,商鞅,飛翼將軍

特殊兵種:諸葛連弩兵,弩車(chē)

華夏特殊兵種分析:

諸葛連弩兵

優(yōu)勢(shì):

1.單次行動(dòng)可連續(xù)攻擊兩次,有轉(zhuǎn)火可能,對(duì)于收割,清野方面有極大優(yōu)勢(shì),對(duì)于防御力較弱的兵種有極高傷害。

2.初級(jí)技能對(duì)騎兵傷害加成,對(duì)高機(jī)動(dòng)性的騎兵存在一定的阻擊能力。

l劣勢(shì):

1.速度慢,導(dǎo)致探索,野怪討伐,boss等各方面副本的討伐,行軍速度降低,若不使用加速的情況下,容易被其他玩家搶先。同時(shí),若使用加速消耗的加速符也會(huì)相對(duì)來(lái)說(shuō)較多。

2.血量,防御極低,一旦失去保護(hù),極容易被殲滅,若沒(méi)有足夠強(qiáng)大的肉盾,

l建議:

連弩兵因其兩段攻擊的特性,以及一技能對(duì)騎兵的傷害加成,可以說(shuō)是守城戰(zhàn)中的最強(qiáng)兵種。可以進(jìn)行大量訓(xùn)練,留守城中。由于其攻擊數(shù)值較低的原因。連弩兵需要具備一定規(guī)模才能真正發(fā)揮其戰(zhàn)斗力,同時(shí)由于其幾乎一碰就破的防御,也急需大量肉盾作為抵擋。因此對(duì)名將的統(tǒng)軍數(shù)也有較高要求,建議優(yōu)先強(qiáng)化名將統(tǒng)兵屬性。

天賦科技優(yōu)先升級(jí):攻擊,命中,暴擊,穿透屬性以及特殊技能。

弩車(chē)

優(yōu)勢(shì):

1.濺射傷害,對(duì)于以近戰(zhàn)為主的敵軍存在較大威脅,對(duì)于收割清野方面有較大優(yōu)勢(shì)

2.對(duì)城池傷害加成,因其第一層天賦的存在,可以對(duì)城池產(chǎn)生傷害加成,從而對(duì)于攻城戰(zhàn)有極大幫助

3.高暴擊與高穿透,弩車(chē)在所有特殊兵種中擁有最高的暴擊與穿透,因此其對(duì)高防重甲的單位也存在較高威脅

劣勢(shì)

1.速度慢,導(dǎo)致探索,野怪討伐,boss等各方面副本的討伐,行軍速度降低,若不使用加速的情況下,容易被其他玩家搶先。同時(shí),若使用加速消耗的加速符也會(huì)相對(duì)來(lái)說(shuō)較多。

2.濺射容易被破解,由于游戲設(shè)定,只需敵對(duì)玩家將近戰(zhàn)兵力分散布陣,濺射效果就沒(méi)有太大用處了

建議:

弩車(chē)可以用作攻城,守城或擊破敵軍肉盾使用,其強(qiáng)大的穿透力與暴擊,對(duì)于重甲,城墻有著先天的克制,但由于其命中方面低下導(dǎo)致其發(fā)揮并不是特別穩(wěn)定,且對(duì)于其如紙片一般的防守,也急需大量的肉盾兵種,如此對(duì)于名將的統(tǒng)兵要求同樣也比較高了。

天賦科技優(yōu)先升級(jí):暴擊,穿透,對(duì)城墻傷害加成。附(由于游戲中的玩法設(shè)定,對(duì)于濺射攻擊,收益并不是特別理想,因此對(duì)于增加濺射傷害的特殊技能,在資源經(jīng)濟(jì)并不富余的情況下,可不升級(jí)。)

華夏勢(shì)力分析:

優(yōu)勢(shì):華夏作為玩家初始可選勢(shì)力之一,實(shí)力偏向于后期。特殊兵種皆為遠(yuǎn)程,可做為游戲后期的強(qiáng)力輸出之一。同時(shí)由于其輸出強(qiáng)的特性,對(duì)于守城戰(zhàn),擁有天然的城墻肉盾,華夏的先天優(yōu)勢(shì)也就更加明顯了。其文明特性為城池內(nèi)的糧食產(chǎn)量提升,城池建設(shè)速度加快,因糧食在后期的發(fā)展與軍隊(duì)維持中意義重大,提升糧食產(chǎn)量的特性可對(duì)此有一定緩和,相較于其他文明,糧食壓力會(huì)小很多。建筑升級(jí)快速,可較快的升級(jí)城內(nèi)資源產(chǎn)出建筑,快速加強(qiáng)城防,同時(shí)也可以更快的使剛攻占的分城進(jìn)入正常運(yùn)作,產(chǎn)生戰(zhàn)力。

劣勢(shì):由于華夏勢(shì)力特殊兵種的屬性,導(dǎo)致其前期存在極大的劣勢(shì)。輸出雖強(qiáng)力,但缺少肉盾兵種,不得不使用初級(jí)兵種刀盾勇士作為肉盾使用,對(duì)士兵的消耗也因此變大。前期pvp除去守城戰(zhàn),幾乎不存在任何優(yōu)勢(shì)。守城能力雖強(qiáng),但對(duì)于其他玩家的掠奪騷擾,華夏就十分被動(dòng)了。由于特殊兵種的攻擊不高,需要構(gòu)成規(guī)模的數(shù)量才能發(fā)揮戰(zhàn)斗力,同時(shí)在沒(méi)有分城的情況下,沒(méi)有較好的肉盾,刀盾勇士要起到肉盾的作用,同樣只能以數(shù)量拼湊。導(dǎo)致前期對(duì)名將統(tǒng)兵屬性要求較高。

建議:由于華夏在前期的劣勢(shì),建議華夏勢(shì)力玩家在前期主要重心放在發(fā)展自身城池與士兵訓(xùn)練上,加速收集資源,多爆兵,盡快開(kāi)啟分城。名將強(qiáng)化以統(tǒng)兵屬性為優(yōu)先考慮。探索地圖的同時(shí)要留較多士兵駐守主城,防止羅馬勢(shì)力掠奪襲擾。分城優(yōu)先考慮勢(shì)力:波斯。