RO手游商人職業(yè)二轉(zhuǎn)神工匠技能點(diǎn)評(píng),商人二轉(zhuǎn)職業(yè)后技能會(huì)有不小變化,為讓玩家們更好了解神工匠技能編輯帶來(lái)了職業(yè)技能分析,神工匠技能說(shuō)明書:進(jìn)階2轉(zhuǎn)一共10個(gè)技能。相對(duì)來(lái)說(shuō)也是派系分明,相對(duì)來(lái)說(shuō)技能點(diǎn)不會(huì)太緊張。相對(duì)來(lái)說(shuō)也是派系分明,相對(duì)來(lái)說(shuō)技能點(diǎn)不會(huì)太緊張。
兇砍最大值:
很多人吐槽說(shuō)價(jià)錢貴。我們來(lái)算一筆,技能維持常駐,30分鐘就是5萬(wàn)。2個(gè)力量B料理的錢,1個(gè)力量B料理增加20%傷害,2個(gè)40%,算上力量部分的增益,勉強(qiáng)50%持平。個(gè)人感覺這個(gè)價(jià)值得吧?這個(gè)技能給到刺客,獵人,騎士,估計(jì)大家都會(huì)點(diǎn)吧?所以,騷年,加滿吧,沒錯(cuò)的。
手推車加速:
提升30%的移送速度,講道理,比騎士的大嘴鳥跑的還快了,大嘴鳥才25%就沖這個(gè)必須點(diǎn)
手推車終結(jié)技:
端游手推車最強(qiáng)技能,然而手游跟手推車攻擊一樣,強(qiáng)制無(wú)屬性,傷害大打折扣,滿級(jí)1500Zeny一次,講道理,值不回票價(jià)。金錢600%吃個(gè)屬性絕對(duì)比你高,錢還花得比你少,大家都是1秒延遲,SP消耗是你1/3。有金錢攻擊在,真心沒必要加這個(gè)。
野蠻兇砍:
對(duì)比端游的效果,真的截然不同。滿級(jí)降低怪物150物理防御,150攻擊。沒測(cè)試過(guò)MVP是否有效,如果有效,可以考慮。如果是為了掛機(jī),就算了吧。掛機(jī)只有4個(gè)格子,速度激發(fā),兇砍,無(wú)視體型,兇砍最大化,已經(jīng)不夠放了,這個(gè)就別來(lái)湊熱鬧了
人之心光:
戰(zhàn)鐵必點(diǎn)技能,特別是打MVP和PK的,滿級(jí)受到人形系魔物攻擊時(shí),傷害減免15%,PVP效果降低2/3,對(duì)于野外MVP,原來(lái)裝備就可以堆到79%,鐵匠加上這個(gè)技能就是94%,想想都闊怕,PVP即使降低收益,也有84%。
橫劈:
另外一個(gè)范圍技能,實(shí)測(cè)只能對(duì)6個(gè)目標(biāo)生效,傷害只有500%,可以受到屬性影響。跟大地之擊相比,傷害不如大地,不附帶眩暈效果,SP消耗比大地多15%,對(duì)武器還有要求,不建議點(diǎn)。
尖銳合金制作:
不解釋,技能如名,制作類鐵匠必點(diǎn)的技能之一,而且必須點(diǎn)滿,學(xué)習(xí)該技能在撿東西的時(shí)候有機(jī)會(huì)獲得鐵匠制作常用的燃料
制作大師:
DEX和LUK對(duì)制作成功的影響是的基礎(chǔ)值是0.125%,這個(gè)技能滿級(jí)1點(diǎn)DEX或者LUK的影響將會(huì)提升至0.1875%,制作型鐵匠必點(diǎn)技能。
交易大師:
廢物技能,僅僅是交易所上架物品數(shù)量+5,且可以隨時(shí)隨地開交易所,不值得5個(gè)技能點(diǎn),當(dāng)然,如果是制作流鐵匠或者是小號(hào)鐵匠,可以加,畢竟他也沒啥技能需要加的。
貪婪:
掛機(jī)可選的技能,畢竟5%總比沒有強(qiáng),但是需要消耗10個(gè)技能點(diǎn),有點(diǎn)不劃算,技能點(diǎn)充裕的情況下,還是可以考慮點(diǎn)滿的。
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