?在皇座戰(zhàn)爭(zhēng)中,每張卡牌都有相對(duì)獨(dú)特的定位和作用,但其中也不乏較為相似卡牌的存在。例如投矛食尸鬼和食尸鬼,這兩張卡牌極為相似,許多童鞋不知怎么在這兩者之間進(jìn)行選擇,小編有時(shí)候也是一臉懵逼呢。所以今天就讓我們一起來看看這兩張卡牌的異同點(diǎn)吧。
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?【異同點(diǎn)簡(jiǎn)析】
1.投矛食尸鬼和食尸鬼的長(zhǎng)相極為相似,或者說長(zhǎng)得一模一樣。他們唯一的區(qū)別,就在于一個(gè)是手持長(zhǎng)矛,一個(gè)是用爪子;一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,一個(gè)近戰(zhàn)肉搏。
2.這兩張卡的費(fèi)用較低,可隨時(shí)置于戰(zhàn)場(chǎng)之中,應(yīng)對(duì)各種不同的情況(防偷襲、拉仇恨,補(bǔ)充戰(zhàn)力、提供傷害輸出、過牌)。作為人海型兵種,血量太低是他們的弱點(diǎn),被AOE法術(shù)、AOE兵種克制。
3.費(fèi)用低使他們的適用性更加的靈活,可與不同的卡牌搭配,用于防御各種進(jìn)攻套路。作為人海卡牌,也可以單獨(dú)使用,牽制重型單位的火力。
【卡牌特有優(yōu)勢(shì)分析】
食尸鬼
3個(gè)食尸鬼移動(dòng)速度較快,能快速的抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)提供傷害輸出。在存活的條件下,2費(fèi)3單位的食尸鬼能提供“超費(fèi)用”的傷害輸出,不管是打重型單位還是拆家,都是一個(gè)比較好的選擇。2費(fèi)的食尸鬼擁有極高的靈活性,如果對(duì)方王子過來偷襲,放下食尸鬼可吸引王子的注意,保護(hù)皇家塔不受傷害;如果遇到鴕鳥騎士,3個(gè)食尸鬼也能較快的解掉鴕鳥騎士,在防守的同時(shí)為我們爭(zhēng)取到更多的能量?jī)?yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,作為近戰(zhàn)單位,食尸鬼也有一個(gè)比較大的弱點(diǎn)。食尸鬼的血量較少,又要戰(zhàn)斗在第一線,只要對(duì)方有AOE兵種,食尸鬼可謂是尸骨無存。雖然食尸鬼只要2費(fèi),但仍不建議大家隨意使用,可拿在手中防偷襲(沒用牌可以用的情況下,可以用食尸鬼過牌);在對(duì)方無AOE的情況下,再使用食尸鬼(前面放個(gè)重型兵種吸引火力,食尸鬼側(cè)方輸出),這樣才能充分的發(fā)揮食尸鬼的作用。
投矛食尸鬼
相比于食尸鬼,投矛食尸鬼的輸出能力遜色不少,但投矛食尸鬼的生存能力更為不錯(cuò)。投矛手只要置于重型單位后方,就能提供一個(gè)持續(xù)的傷害輸出,不會(huì)受到對(duì)方AOE兵種的牽制。相比于食尸鬼,投矛食尸鬼更容易在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中存活下來,并與之后的卡牌形成人海繼續(xù)推進(jìn)。
投矛食尸鬼是遠(yuǎn)程單位,可作為制空單位使用,雖說傷害不是很足(一般來說,投矛食尸鬼+法師/火炮手,就能組成最基本的防空手段)。除了這個(gè)特點(diǎn),投矛食尸鬼與食尸鬼一樣,可用來拉仇恨、防偷襲。
【總結(jié)】
食尸鬼能為卡組增加更多的輸出火力,而投矛手能為卡組提供最基礎(chǔ)的防空能力。雖然食尸鬼的輸出更高,但也更容易受到針對(duì)。相比于食尸鬼,投矛食尸鬼會(huì)顯得更靈活一些(食尸鬼的使用難度會(huì)更高一些,得找準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用;而投矛手只要放在后方,就能較為安全的提供輸出)。兩張卡牌各有各的特點(diǎn),各有各的能力,可以根據(jù)自己的卡組與競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行選擇和搭配。
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