在王座戰(zhàn)爭中,每張卡牌都有相對獨特的定位和作用,但其中也不乏較為相似卡牌的存在。例如投矛食尸鬼和食尸鬼,這兩張卡牌極為相似,許多童鞋不知怎么在這兩者之間進行選擇。今天就讓我們一起來看看這兩張卡牌的異同...

在王座戰(zhàn)爭中,每張卡牌都有相對獨特的定位和作用,但其中也不乏較為相似卡牌的存在。例如投矛食尸鬼和食尸鬼,這兩張卡牌極為相似,許多童鞋不知怎么在這兩者之間進行選擇。今天就讓我們一起來看看這兩張卡牌的異同點吧。

?【異同點簡析】

1.投矛食尸鬼和食尸鬼的長相極為相似,或者說長得一模一樣。他們唯一的區(qū)別,就在于一個是手持長矛,一個是用爪子;一個遠程輸出,一個近戰(zhàn)肉搏。

2.這兩張卡的能量較低,可隨時置于戰(zhàn)場之中,應對各種不同的情況(防偷襲、拉仇恨,補充戰(zhàn)力、提供傷害輸出、過牌)。作為人海型兵種,血量太低是他們的弱點,被AOE法術、AOE兵種克制。

3.能量低使他們的適用性更加的靈活,可與不同的卡牌搭配,用于防御各種進攻套路。作為人??ㄅ?,也可以單獨使用,牽制重型單位的火力。

【卡牌特有優(yōu)勢分析】

食尸鬼

3個食尸鬼移動速度較快,能快速的抵達戰(zhàn)場提供傷害輸出。在存活的條件下,2能量3單位的食尸鬼能提供“超能量”的傷害輸出,不管是打重型單位還是拆家,都是一個比較好的選擇。2能量的食尸鬼擁有極高的靈活性,如果對方王子過來偷襲,放下食尸鬼可吸引王子的注意,保護皇家塔不受傷害;如果遇到鴕鳥騎士,3個食尸鬼也能較快的解掉鴕鳥騎士,在防守的同時為我們爭取到更多的能量優(yōu)勢。

當然,作為近戰(zhàn)單位,食尸鬼也有一個比較大的弱點。食尸鬼的血量較少,又要戰(zhàn)斗在第一線,只要對方有AOE兵種,食尸鬼可謂是尸骨無存。雖然食尸鬼只要2能量,但仍不建議大家隨意使用,可拿在手中防偷襲(沒用牌可以用的情況下,可以用食尸鬼過牌);在對方無AOE的情況下,再使用食尸鬼(前面放個重型兵種吸引火力,食尸鬼側方輸出),這樣才能充分的發(fā)揮食尸鬼的作用。

投矛食尸鬼

相比于食尸鬼,投矛食尸鬼的輸出能力遜色不少,但投矛食尸鬼的生存能力更為不錯。投矛手只要置于重型單位后方,就能提供一個持續(xù)的傷害輸出,不會受到對方AOE兵種的牽制。相比于食尸鬼,投矛食尸鬼更容易在一場戰(zhàn)斗中存活下來,并與之后的卡牌形成人海繼續(xù)推進。

投矛食尸鬼是遠程單位,可作為制空單位使用,雖說傷害不是很足(一般來說,投矛食尸鬼+法師/火炮手,就能組成最基本的防空手段)。除了這個特點,投矛食尸鬼與食尸鬼一樣,可用來拉仇恨、防偷襲。

【總結】

食尸鬼能為卡組增加更多的輸出火力,而投矛手能為卡組提供最基礎的防空能力。雖然食尸鬼的輸出更高,但也更容易受到針對。相比于食尸鬼,投矛食尸鬼會顯得更靈活一些(食尸鬼的使用難度會更高一些,得找準時機使用;而投矛手只要放在后方,就能較為安全的提供輸出)。兩張卡牌各有各的特點,各有各的能力,可以根據自己的卡組與競技場環(huán)境進行選擇和搭配。