皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻 有攻就需守,在皇戰(zhàn)對決中,一旦我們在進攻端消耗了一定兵力和圣水,那就需要靠防守來過渡。任何卡組都需要有合理的防守體系,下面小編就來介紹幾種! 皇室戰(zhàn)爭CL...

皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻 有攻就需守,在皇戰(zhàn)對決中,一旦我們在進攻端消耗了一定兵力和圣水,那就需要靠防守來過渡。任何卡組都需要有合理的防守體系,下面小編就來介紹幾種!

皇室戰(zhàn)爭CLO S2總決賽水水奪冠 四強進軍亞洲杯

皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻

第一種:賣血型防守

皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻

常見于石頭,狗球,胖墓等,防止對面?zhèn)Ρǖ耐瑫r賺費準備打一波,主要手段是各種糾纏單位。

第二種:擾亂式防守

皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻

颶風為核心,配合aoe抓高強度,這是現在我打挑戰(zhàn)用著最順手的一種。

優(yōu)勢局各種豬包括豬桶,小費墓園,火箭自閉,臟炮,連弩,大電胖 ,各種大皮卡。

公平局胖墓,青龍石,劣勢局三槍攻城錘,狗球。這套思路就是掌控全場,找出思路什么打什么,讓對面徹底陷入惡性循環(huán)。

記住寧可虧費也不能虧節(jié)奏,非搶血時間不要空費勉強打一波。

缺點是不好打遠程單位,打采集器要特別注意保持節(jié)奏。破二塔能力一般,介于礦工和野豬之間,所以對打胖墓不要急于破塔。

第三種:以守代攻

皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻

地獄塔配合小費處理掉費用不多的一套進攻的思路,優(yōu)點是容易掌控節(jié)奏,壓的對面被動防守,進攻部隊被輕易解除。

缺點是防守承載能力有限,所以要保證留好防守關鍵牌,不能讓對面攢齊一波無腦沉底

第四種:直接硬剛

皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻

然后防守部隊轉進攻能力強無敵的,常見于三槍,精銳等。打低費強壓流五五開。

優(yōu)點是對面進攻強度不夠就是給我方過牌,來多少費虧多少費缺點是平推大法術可能把核心卡一波端,防守成問題。打石頭,狗球較劣勢。

但現在大費被各種小費帶節(jié)奏數量不多了,所以三槍這個版本也挺好。變種三槍錘,三槍豬

第五種:騎士-弓箭/火槍-建筑三角防守流

皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)常見卡組防守體系盤點 以守代攻

這種是最臟的,利用輪牌快的優(yōu)勢不停刷出騎士小弓,來回拉扯,讓進攻部隊長時間暴露在火力范圍內。

常見于臟炮,快速豬缺點是操作難度很大,要求對費用把握程度,不大適合新手。

而且打氣球這種爆發(fā)單位有難度,打消耗流也一般,四六開吧。所以現在錦標賽基本見不到了,天梯還是很多的。

第6種:無腦防守

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天梯賽制專用,這種有沒有很眼熟的感覺,黃毛就是典型的無腦防守,多么凌厲的進攻碰到他都想漿糊一樣惡心。

這種卡組適合打不贏就茍平的天梯賽制。但在加時賽三分鐘的錦標賽里就臟不起來了。本人不大喜歡托平思路,太墨跡,還是提倡積極消耗的思路。

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