DOTA2小小長大是DOTA2里面最好玩的技能之一了,長大可以讓小小變成“大大”,下面小編就給大家介紹一下DOTA2山嶺巨人小小攻略,快一起來看看吧!
一、英雄介紹
以一團(tuán)石頭的形式出現(xiàn)的生命體,小小不斷思索他的起源,但這始終是個謎。現(xiàn)在的他是個石巨人,但過去是什么呢?從土傀儡的腳后跟掉落的碎片?從制造石像鬼的工房被打掃出來的碎屑?神圣預(yù)言石的表層之砂?受到強(qiáng)烈的好奇心驅(qū)使,他不知疲倦的環(huán)游世界,尋找著他的起源,他的出身,和他的種族。在旅途中,他變得越來越龐大,不過路上的風(fēng)雨吹打掉了他身上的石頭,所以他不停的吸收新的巖石,永遠(yuǎn)在長大。
類型:近戰(zhàn)-控制-爆發(fā)-先手-耐久
力量:24 + 3.00
智力:14 + 1.60
敏捷:9 + 0.90
初始生命值:606
初始魔法值:182
移動速度:285
攻擊距離:128
初始攻擊力:61-67
初始護(hù)甲:0.26
點評:
小小是DOTA2里面很有意思的一個英雄,因為它可以長大,小小Tiny這名字有點名不副實了。高力量成長和三技能可以使小小在中后期成為個小肉盾,不過0.9的敏捷成長有點寒酸,所以小小要想打物理DPS還需要出些加攻擊速度的裝備。對于一個力量型的英雄來說,其智力成長中規(guī)中矩,不過前中期靠技能吃飯的小小還是要出些補(bǔ)藍(lán)的裝備。小小的攻擊前搖一般加上具備很好的基礎(chǔ)攻擊力,所以使用小小在線上補(bǔ)刀還是很舒服的。
二、技能介紹及分析
山崩
主動技能。用巖石轟炸一塊區(qū)域,對地面上的敵人造成傷害并眩暈1秒。
施法距離:600
作用半徑距離:275
冷卻時間:17秒
魔法消耗:120點
等級 1 - 造成100點傷害。
等級 2 - 造成180點傷害。
等級 3 - 造成260點傷害。
等級 4 - 造成300點傷害。
技能點評:
小小的控制技能,技能說明上的眩暈一秒的意思是山崩技能結(jié)束后,敵方單位眩暈一秒,而山崩本身的持續(xù)時間就是一秒,所以在山崩區(qū)域內(nèi)的敵方英雄會受到兩秒的暈眩。此技能的作用半徑算是比較大的,一般情況下是比較容易暈到人的。不過山崩的冷卻時間有17秒,玩家要把握好技能釋放的Timing.120點的耗藍(lán)量對小小這樣低藍(lán)英雄來說有點奢侈,秘法鞋可以很好的解決這個問題。
技能細(xì)節(jié):
傷害類型:魔法。
如果一個敵人被山嶺巨人的投擲和山崩同時作用,則其受到山崩的傷害為當(dāng)前等級山崩傷害的2倍。
山崩的眩暈效果在山崩結(jié)束后1秒才消失,而山崩本身持續(xù)1秒,意味著被山崩擊中的目標(biāo)將會眩暈2秒。
投擲
抓起小小附近275范圍內(nèi)的一個隨機(jī)單位(敵我皆可),然后投向目標(biāo)單位,對落地點周圍的敵人造成傷害。如果被投擲的是敵方單位,那么這個單位會受到20%的額外傷害。投擲造成的傷害隨小小的體型變大而提高。
作用半徑范圍:275
冷卻時間:10秒
魔法消耗:120點
隨長大增加的投擲傷害:35%/50%/65% (50%/65%/80%)
等級 1 - 施法距離1300,造成75點傷害。
等級 2 - 施法距離1300,造成150點傷害。
等級 3 - 施法距離1300,造成225點傷害。
等級 4 - 施法距離1300,造成300點傷害。
技能點評:
投擲是小小魔法爆發(fā)最重要的技能和主升技能,VT二連的質(zhì)量很大程度上與這個技能的釋放效果有關(guān)。投擲的特點就是高傷害,高釋放距離。成功的投擲是抓住敵方的英雄扔起來,這樣敵方單位會受到20%的額外傷害,如果十六級技能學(xué)滿的話,T 技能的傷害總量就到了540點。相對于一技能來說,投擲的CD時間更短,是小小可以頻繁使用的技能。
由于小小的投擲可以抓取任何單位,所以與這個技能的相關(guān)打法非常之多。比如小小和人馬配合的“人肉炸彈”,小小和地精工程師配合的“空投本拉登”,小小還可以通過投擲扔死逃跑很遠(yuǎn)的敵方英雄,也可以跳到敵方的人群中先把對面的英雄T到己方的人群中,再釋放山崩安全逃脫。
投擲還可以對建筑物造成傷害,所以小小用這個技能的補(bǔ)塔效果很好。投擲還可以作用于魔法免疫的單位,如果對方有影魔開著BKB在人群中放大招,就可以把他T到很遠(yuǎn)的地方去。
技能細(xì)節(jié):
傷害類型:魔法。
如果一個敵人被山嶺巨人的投擲和山崩同時作用,則其受到山崩的傷害為當(dāng)前等級山崩傷害的2倍。
此技能不會對友方單位造成任何傷害。
投擲依然可以扔出魔法免疫的單位,并且打斷被投擲單位正在引導(dǎo)的法術(shù),包括回城(打斷效果同樣無視魔免),但無法對魔法免疫單位造成傷害。
此技能可以傷害建筑物。
崎嶇外表
被動技能。使小小受到的傷害反彈給攻擊者。 300范圍內(nèi)攻擊小小的敵人有一定機(jī)率被眩暈1.2秒。
作用半徑范圍:300
等級 1 - 增加2點護(hù)甲,暈眩機(jī)率6%,暈眩造成25點傷害。
等級 2 - 增加3點護(hù)甲,暈眩機(jī)率12%,暈眩造成35點傷害。
等級 3 - 增加4點護(hù)甲,暈眩機(jī)率18%,暈眩造成45點傷害。
等級 4 - 增加5點護(hù)甲,暈眩機(jī)率24%,暈眩造成55點傷害。
技能點評:
小小撐肉的技能,前期一般都不加,因為小小一二技能對爆發(fā)能力的提高非常重要,所有優(yōu)先加一二技能。崎嶇外表是小小的被動技能,可以讓小小加強(qiáng)護(hù)甲同時免受物理攻擊。攻擊者對小小進(jìn)行物理攻擊的時候如果觸發(fā)了此技能,那么攻擊者會直接暈眩,也就是說小小不會受到此次物理攻擊。所以在后期,很多英雄并不敢A小小,比如靠A人瘋狂暈眩輸出的巨魔如果A小小的話,很可能自己被暈住了。眩暈機(jī)率隨等級提高的成長幅度還不錯,至于眩暈傷害在中后期的話就可忽略不計了,當(dāng)然也有人品低的和小小對拼到紅血的時候觸發(fā)小小被動被彈死了。
技能細(xì)節(jié):
傷害類型:魔法。
只對普通攻擊起作用。
增加山嶺巨人的護(hù)甲值,崎嶇外表造成的眩暈和傷害在敵人攻擊動作剛剛開始時就會作用到敵人身上,意味著山嶺巨人不會受到敵人的此次攻擊傷害。
長大
被動技能。小小快速長大,提升攻擊力,但攻擊速度降低。同時提高投擲傷害和移動速度。神杖升級:小小可以抓起一棵樹,攻擊距離提高至235.攻擊在半徑400內(nèi)帶有50%的分裂效果,并對建筑造成75%的額外傷害。提高投擲傷害。
等級 1 - 攻擊力增加50點,攻速減少20%,移速增加20。
等級 2 - 攻擊力增加100點,攻速減少35%,移速增加40。
等級 3 - 攻擊力增加150點,攻速減少50%,移速增加60。
技能點評:
長大應(yīng)該是整個DOTA2里面最有趣的技能之一,長大可以讓小小變成不是一般的“大大”.在路人局里面的小小有兩種打法,有的玩家選擇是一二技能升滿后加大招,有的玩家是有大加大。筆者在這里推薦后者加點方式,如果小小六級不學(xué)大招的話必須要學(xué)習(xí)1技能,1技能的成長是80傷害/級,算上完美二連成長性就是160點/級,如果學(xué)習(xí)的大招的話增加的傷害是225*35%=78.5,算上二連后普攻的增加50點的話,加大招后的傷害也就128.5. 可能看起來加山崩的性價比更高,其實加大招有一個重要的好處就是提升移動速度,在沒有跳刀的情況(當(dāng)然六級有跳刀了那也太順了吧)移動速度提高了可以讓小小更容易切入戰(zhàn)場,也就間接地提升了小小VT二連的命中率。最后小小加大之后補(bǔ)刀更加容易,所以小小還是采用有大加大的加點方式比較好。
技能細(xì)節(jié):
神杖升級增加對被投擲目標(biāo)傷害,山嶺巨人抓起一棵樹作為武器,使其攻擊射程增加到235,攻擊帶有400半徑范圍的濺射效果,對建筑物造成額外75%傷害。
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