魔獸爭霸3的常規(guī)比賽地圖中,要是從每個種族里拎出來一個冷門兵種,那么暗夜精靈的山嶺巨人肯定是很多玩家的首選,但是在1.30的版本補丁下,山嶺巨人進行了些許的強化,但是很多人都沒有太在意關(guān)于山嶺巨人的強化,所以仍舊把他當做一個冷板凳單位,畢竟只是降低了75金幣消耗,以及1人口消耗,所以對于很多玩家而言,山嶺巨人的增強不痛不癢,的確,山嶺巨人沒有進行過屬性上的增強,但是這讓他的性價比變得奇高,而且順應(yīng)著版本的其他改動,山嶺巨人從冷板凳的頭號兵種,直接爬到了熱門單位榜中。
那么為何會這樣呢?主要是因為暗夜精靈的節(jié)奏產(chǎn)生了變化,也之前的差距非常大,現(xiàn)在版本的惡魔獵手、守望者被大幅度的削弱,導(dǎo)致暗夜精靈最好的選擇是中立英雄和Kog,而Kog則還受到了一些加強,也是從曾經(jīng)的1v1冷板凳,2v2最強輔助,變成了暗夜精靈族的頭號英雄,Kog在現(xiàn)版本中,樹人進行了強化,雖然后來又削回去了一點,但是強力程度依舊不可小視,魔法消耗被降低Kog無論是在前期的練級、騷擾、開礦方面都受到了強化,而月亮井也被增強,使Kog的續(xù)航能力變得更強,女獵手也得到了一些強化,可以讓暗夜精靈更好地度過前期。
所以后續(xù)出山嶺也會變得更加順利,RTS游戲就是這樣,無論是強化還是削弱,都是一環(huán)一環(huán)的連鎖反應(yīng),一項改動可能不起眼,但是將其關(guān)聯(lián)在一起的時候,則會變得完全不一樣!山嶺巨人現(xiàn)在只需要350金幣就可以訓(xùn)練,而且還是中甲單位,不怕魔法類型的攻擊,同時還能減少敵人的輸出,吃控制和DEBUFF類魔法和英雄一樣,只受到一小會兒的影響,所以山嶺巨人無疑是現(xiàn)在最好的肉盾,雖然敵人可以通過操作來不攻擊山嶺巨人,但是當山嶺巨人達到四個的時候,嘲諷就可以幾乎無縫的銜接,而現(xiàn)在的山嶺只需要6個人口,四個也就是24,占用的人口沒有那么的夸張!
所以山嶺巨人在現(xiàn)在的版本中,利用嘲諷可以有效地吸引對手的攻擊,以及加大對手的操作壓力,而且山嶺巨人的減少傷害也是很厲害,可以減少傷害到最低1點,技能解釋是3點,但是還要計算科技提升的護甲,所以這樣算起來,法師達到中甲類型的山嶺身上,傷害是極地的,而且最主要的是,其他三個種族的熱門兵種都受到了削弱,比如冰龍的減速,黑鳥的生命,牧師驅(qū)散的冷卻,破法竊取魔法的冷卻等等,總之是屬于被削弱,但是還得硬著頭皮去用,不然沒有能代替的單位,所以就很尷尬。
于是現(xiàn)在暗夜精靈的情況無非是比較好的,還記得當年暗夜連續(xù)挨刀,現(xiàn)在終于補了回來,不過其實最近的版本對于暗夜的熱門兵種、英雄的影響也很大,只是暗夜精靈有更好的代替手段,合著風(fēng)德、熊德這些兵種都被關(guān)了,但是冷板凳上的東西基本都跟著這一條線熱了起來,但是肯定在今后還有平衡性的補丁會打破這個局勢,而現(xiàn)在的山嶺巨人也絕對是游戲中最令其他種族頭痛的一個點!
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