小小,這英雄也是從DOTA1延續(xù)過來的英雄,前期0護甲與后期又肉又高輸出有很大的對比,出了跳刀與連擊刀之后的輸出高的恐怖,尤其是優(yōu)勢局小小一套VT加連擊兩次基本就能殺了對面一個人,極高的暴力輸出。
我們來看一下他的面板
力量30+4.1 敏捷0.0+0 智力 17+2.2
攻擊力47 護甲 0 移速 290
敏捷最低,跑的不快,但是有極高的力量加成,前期缺藍,護甲是0,所以6級之前的小小很難過但是后期成長起來及其恐怖
我們來看一下他的技能
山崩
用巖石轟炸一塊區(qū)域,對敵方單位造成短間隔的傷害并眩暈。山崩對被投擲的單位造成3倍傷害。
魔法消耗:120/120/120/120
冷卻時間:26/22/18/14
- 技能:點目標
- 傷害類型:Magical
- 作用范圍:325/350/375/400
- 山崩持續(xù)時間:1.8
- 山崩傷害:90/160/230/300
傷害3倍這就高的離譜,但是前期藍量少撐不住幾波,3級用樹消耗一下可能有機會單殺,還有幾波的眩暈,這段時間可以再去A一下,團戰(zhàn)有極大的輸出
投擲
抓起小小附近275范圍內(nèi)最近的單位(敵我皆可),然后投向目標單位或神符,對落地點周圍的敵人造成傷害。如果被投擲的是敵方單位,那么這個單位會受到30%的額外傷害。
你可以投擲隊友,但他們不會受到傷害。
投擲對建筑物造成33%的傷害。
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:11
- 技能:單位目標
- 傷害類型:Magical
- 作用范圍:275
- 距離:1300
- 傷害:90/160/230/300
有各種用法,拋小兵上山,追人保隊友打傷害,小小的神技,能拋很遠很遠,真的非常遠
抓樹
抓起一棵樹砸向敵人的頭,可以使用一定次數(shù)。攻擊距離得到提升。攻擊造成更多傷害(對建筑有效),并且路徑上的單位受到全額濺射傷害。可以將樹木扔出,耗盡所有使用次數(shù),對遠距離的敵人造成攻擊傷害。
耗盡攻擊次數(shù)后技能進入冷卻。
魔法消耗:50
冷卻時間:25/20/15/10
- 技能:單位目標
- 傷害類型:Physical
- 攻擊次數(shù):5
- 額外傷害:10%/20%/30%/40%
- 對建筑額外傷害:80%/120%/160%/200%
- 攻擊距離:350
- 濺射傷害:30%/40%/50%/60%
快速推線,出了連擊刀傷害最大化,團戰(zhàn)可以造成成噸傷害,后期冷卻很低,5次攻擊次數(shù)也是被加強了,前期對線有很大優(yōu)勢,不過不要一直保持抓樹狀態(tài),太費藍前期
扔樹
耗盡剩余的抓樹攻擊次數(shù),將樹木扔向目標單位,觸發(fā)自身對其的攻擊,并且對周圍目標造成濺射傷害。
魔法消耗:0
冷卻時間:0
- 技能:單位目標, 點目標
- 傷害類型:Physical
- 施法距離:1300
- 濺射范圍:275
- 濺射傷害:150%
追不上了對方血又少,一顆樹扔過去K頭,很舒服
長大
小小崎嶇的身體不斷成長,提升了攻擊力和護甲,但攻擊速度降低。
魔法消耗:0
冷卻時間:0
- 技能:被動
- 護甲加成:10/18/26
- 攻擊力提升:30/45/60
- 攻擊速度降低:20/35/50
護甲加成和攻擊力加成很恐怖,攻速其實不太需要,連擊刀就夠了,6級出個相位,有很高的護甲站著跟人打,可以在6級無裝備有100多的攻擊力,非常恐怖非??植?/p>
看一下他的天賦
左左右右,暴力輸出,真的暴力,后期無限抓樹,3s一個山崩,誰頂?shù)米“?/p>
對線啥的團戰(zhàn)啥的
出門圓盾吃樹芒果,然后補上補刀斧和大藥,不要想著前兩級殺人,很難很難,猥瑣就完事了,然后6級后推完線就去抓人,先跳刀然后過去扔加山崩瞬間殺半血醬油,然后補上連擊刀,前期有技巧,可以把小兵扔上高臺當眼,vt連是要有0.5s間隔才能打出最高輸出,出了連擊刀就各種抓人,因為這段時間你的傷害極高,就高的離譜,好的話直接把對面優(yōu)勢路帶崩,就好打了,然后大炮,傷害更高,然后A杖,后面隨便了,銀月bkb強襲啥的看著出。
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