爐石傳說改良采花賊卡組輕松上傳說,當前傳說環(huán)境和Sariel沖分時候又有點不同,5級內感覺奶騎、中速獵、墻戰(zhàn)三分天下,剩下還有一些采花賊、冰法、海盜戰(zhàn)什么的,所以進行了一些調整。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑胁苫ㄙ\卡組,希望對大家有所幫助。
戰(zhàn)士:
默認對手是防戰(zhàn),但是也要顧及到海盜戰(zhàn)。
優(yōu)先留低費法術,刀瓣鞭撻者、吹噓海以及“尸魔花”瑟拉金、穴居人強盜。不要留加基森或者邪脊吞噬者與悶棍這類牌,沒必要。
開局后如果是防戰(zhàn),就控場,盡早讓“尸魔花”瑟拉金和穴居人強盜站場,之后開始每回合上幾個怪,逼迫對面解,盡量多搶血。現(xiàn)在防戰(zhàn)換成螺絲技能后其實沒有奶,而且嘲諷都挺笨重,一回合干不了多少事兒,這時候血線被壓低就很虛。
逼迫他交亂斗,然后巨人,快點搶血,一般他8-9費才能做完任務,掙扎一下就被踢死了。
開局后如果是海盜,沒說的,有什么解什么,注意一下暴亂狂戰(zhàn)士,OK。
獵人:
獵人起手找低費,場面一定要盡可能解干凈,不要留野獸。中期盡量把奧術巨人弄上來,或者弄個66或者88的大范,找機會踢臉打死。
一般獵人對賊都是互相叫殺的狀態(tài),贏也差不了多少。至于誰干死誰不好說,我覺得賊勝率高些。
圣騎士:
優(yōu)先找穴居人強盜與“尸魔花”瑟拉金,非常重要。圣騎前期沒什么壓力,中期穴居人強盜拍上去他會非常非常崩。
賊和圣騎一般會折騰比較久,一定要注意防平等防超管(守日者塔林姆),只要沒出現(xiàn)大面積損失,最后多數(shù)都是圣騎支撐不下去。
圣騎能對抗賊的就兩張生而平等威脅最大,逼出來然后鋪一場,圣騎GG。
盜賊內戰(zhàn):
優(yōu)先找穴居人強盜與“尸魔花”瑟拉金,可以留一張悶棍悶對面的花。有怪多上怪,沒事兒多踢臉。盜賊沒有回血,誰的血量先被打下來了誰就虛了,然后就會一直被壓并且輸?shù)簟?/p>
對抗任務賊也是如此,盡量怎么傷害高怎么來,只要他不是太順,一般做完任務也是GG的節(jié)奏。
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