一直很喜歡盜賊的操作感,這次開新版本后發(fā)現(xiàn)盜賊回春,奇跡賊和任務(wù)賊表現(xiàn)都還不錯,下決心要用盜賊上次傳說。本月全程盜賊,到低保用的任務(wù)賊,后續(xù)換過奇跡賊又換回任務(wù)賊,一度打到渡劫又被各種快攻制裁一路升級到四再打回來,打的真是艱難。
說下這兩天5到傳說的環(huán)境,總體來說還是各類快攻為主,對于任務(wù)賊這種主要靠吃慢速上分的卡組是很惡劣的環(huán)境,但也不是全無機(jī)會,自己胡對面卡手還是有機(jī)會的。全程用手機(jī)打的所以沒記錄,簡要說下卡組和主要對戰(zhàn)思路。
傳說級截圖
卡組構(gòu)成:
套牌詳情對陣各職業(yè)心得
法師
奧秘法為主,劣勢對局,很難,法反、擾咒克制任務(wù),隨從威脅高難解,后期法術(shù)糊臉就算完成任務(wù)回合數(shù)也搶不過。19開,贏的局都是超速五費(fèi)前超速完成任務(wù)搶臉贏的,建議可以留硬幣或是吹噓做找到的法術(shù)破奧秘。起手找回手牌,最好用吹噓做任務(wù),費(fèi)用低也可以用找到的牌破奧秘還能有夢想。樓主有一局贏奧秘法就是靠找到的法反反了火門,共鳴到了冰箱極限翻了。其他還有少量冰法,由于冰法過牌比我們快,看最后牌庫情況可以考慮用摸牌魚疲勞破冰箱贏。
戰(zhàn)士
海盜戰(zhàn)大劣,任務(wù)戰(zhàn)大優(yōu)。海盜戰(zhàn)沒什么說的,留回手牌和冰片,用冰片做任務(wù),控住場了就可以翻盤。任務(wù)戰(zhàn)也是起手找回手,注意做任務(wù)用吹噓和學(xué)徒,摸牌魚、豆莢可以準(zhǔn)時下,保證自己的手牌數(shù)量,只輸一點卡差被拉太大無法消失沖鋒返場打傷害。
騎士
其實騎士不是特別多,基本都是魚人騎,快速或者中速,也打到過一兩個奶騎,我的卡組專門放了兩張魚人殺手蟹,針對的就是魚人騎,起手全力找魚人殺手蟹,找到配合回手吃兩三個魚人就穩(wěn)了。注意一大保健可以解掉buff后的34螃蟹,所以四費(fèi)回合要不下冰片凍臉要么螃蟹回手。奶騎碰到一兩個,和任務(wù)戰(zhàn)差不多,找回手牌,有摸牌魚和豆莢都可以3費(fèi)準(zhǔn)時下保證自己手牌,完成任務(wù)后保持3個55站場防止一套,下的嘲諷全部消失處理。
獵人
都是中速獵,小劣,打法和海盜戰(zhàn)差不多,靠冰片控場和消失返場贏,壓力相對海盜戰(zhàn)小一點。
小德
也是兩個極端,快攻德大劣,青玉德大優(yōu)。碰到快攻德就祈禱別人卡手還可以有一點機(jī)會,哈哈冰片消失是key牌,前期先不想任務(wù)盡量控場,等對面活體法力伺機(jī)消失返場并做任務(wù)可以翻盤。青玉德和任務(wù)戰(zhàn)、奶騎一樣,保證自己手牌,用消失沖鋒返場打傷害,注意消失前解掉36嘲諷,小德除了導(dǎo)演沒法處理一地的55。
牧師
心火牧和龍牧還有臟牧三種,心火牧最多,除了心火牧小劣之外都是大優(yōu),卡組防盜天然優(yōu)勢。對陣心火牧起手留伺機(jī)待發(fā)消失,對面手順可以前期就造個大怪打崩你,看準(zhǔn)對面開始沉默加血時一手消失基本就穩(wěn)了。其余兩個沒什么說的,找回手牌,保證自己手牌數(shù)量,防龍息。
薩滿
鋪場嗜血和青玉元素薩兩種,起手留哈哈防止魚人圖騰鋪場嗜血一波,其他的打法和慢速打法一樣,完成任務(wù)后薩滿根本沒法處理我們的場面,不追求沖鋒走臉,站住場就贏了。
內(nèi)戰(zhàn)
任務(wù)賊和奇跡賊,打法一樣全力找回手做任務(wù),任務(wù)賊基本誰先做完任務(wù)誰贏,奇跡賊輸一手前期造巨范或者任務(wù)達(dá)人被搶血。
術(shù)士
一個沒有。
單卡取舍
精靈弓箭手、火羽精靈、小精靈。
一開始帶的弓箭手,一點傷害前期補(bǔ)刀還可以,但后期不夠看;后面試過帶火羽精靈不帶3費(fèi)火巖元素,個人覺得3費(fèi)火巖雖然做任務(wù)更穩(wěn)定不過速度實在太慢,火羽精靈的好處是前期可以給自己一定的場面后期完成任務(wù)也可以迅速堆積場攻。最后上傳說是用的小精靈,優(yōu)點是一、雙小精靈配合消失可以強(qiáng)行做任務(wù),二、做完任務(wù)可以0費(fèi)下站場給對面壓力,所以最后還是帶的小精靈。
基本就這么多,希望大家喜歡這套牌。
文來自NGA
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