導(dǎo) 《怪物獵人XX》中增加了勇氣風(fēng)格的武器跟之前有了很大的變化,各位玩家知道集中對(duì)勇氣弓有什么作用嗎?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人XX》集中對(duì)勇氣弓作用對(duì)比分析,希望對(duì)大家有用。 視頻里4部分的順...

《怪物獵人XX》中增加了勇氣風(fēng)格的武器跟之前有了很大的變化,各位玩家知道集中對(duì)勇氣弓有什么作用嗎?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人XX》集中對(duì)勇氣弓作用對(duì)比分析,希望對(duì)大家有用。

視頻里4部分的順序是勇氣無(wú)集中,勇氣集中,武士道無(wú)集中,武士道集中

秒表粗測(cè):

勇氣無(wú)集中

原地3蓄1秒

原地4蓄1.5秒

移動(dòng)3蓄1.4秒

移動(dòng)4蓄2.2秒

原地3蓄剛射剛連射3秒

原地4蓄剛射剛連射3.5秒

移動(dòng)3蓄剛射剛連射3.2秒

移動(dòng)4蓄剛射剛連射4.2秒

勇氣集中

原地3蓄0.8秒

原地4蓄1.2秒

移動(dòng)3蓄1.1秒

移動(dòng)4蓄1.8秒

原地3蓄剛射剛連射2.5秒

原地4蓄剛射剛連射3.0秒

武士道無(wú)集中

3蓄1.6秒

4蓄2.2秒

3蓄剛射2.6秒

4蓄剛射3.5秒

武士道集中

3蓄1.3秒

4蓄1.8秒

3蓄剛射2.2秒

4蓄剛射3秒

物理補(bǔ)正一覽:

2蓄平射1.0

3蓄平射1.5

4蓄平射1.7

3蓄變則剛射1.8

4蓄變則剛射2.04

3蓄變則剛連射2.4

3蓄變則剛連射2.72

3蓄勇氣弓

2蓄+變則剛射+變則剛連射=1.0+1.8+2.4=5.2

3蓄+變則剛射+變則剛連射=1.5+1.8+2.4=5.7

4蓄勇氣弓

2蓄+變則剛射+變則剛連射=1.0+1.8+2.72=5.52

3蓄+變則剛射+變則剛連射=1.5+2.04+2.72=6.26

4蓄+變則剛射+變則剛連射=1.7+2.04+2.72=6.46

3蓄武士道弓

3蓄+變則剛射射=1.5+1.8=3.3

4蓄武士道弓

3蓄+變則剛射=1.5+2.04=3.54

4蓄+變則剛射=1.7+2.04=3.74

結(jié)論:

1,集中的加成依舊是蓄力時(shí)間x0.8

按照時(shí)間效率來(lái)說(shuō),整體提升1.1~1.2左右

提升幅度依舊是大技能(8孔10點(diǎn)發(fā)動(dòng))中最頂級(jí)行列

(彈強(qiáng)1.1 龍氣1.1 弱特1.125(0會(huì)心) 超會(huì)1.12(滿會(huì)心))

但實(shí)際上不出集中的策略是通過(guò)減少射箭頻率增加射箭單次傷害

從而提高【數(shù)量有限】的強(qiáng)瓶的效益

換句話說(shuō),在不考慮輸出手感,輸出節(jié)奏和怪物行動(dòng)的理想情況下

集中的適應(yīng)領(lǐng)域應(yīng)該是強(qiáng)瓶完全用不完(比如組隊(duì)速刷或者有強(qiáng)追12且沒(méi)射完)

或者強(qiáng)瓶完全不夠用的情況(血太多,射完了還差一大截的那種)

在強(qiáng)擊瓶數(shù)量珍貴的場(chǎng)合選擇不出集中優(yōu)化強(qiáng)擊瓶效益是可行的

當(dāng)然考慮輸出手感,輸出節(jié)奏和怪物行動(dòng)就是另一回事了,這個(gè)自行感受

2,對(duì)于4蓄弓來(lái)說(shuō)

站樁時(shí)選擇射出3蓄用剛射和剛連射觸發(fā)4蓄依舊是最佳效率的輸出方式

在這種情況下,勇氣弓的增彈收益約為1.1,武士道弓約為1.07

移動(dòng)時(shí)可以選擇4蓄拉滿

至于2蓄出手,3蓄剛射,3or4蓄剛連射的方式(沒(méi)測(cè)時(shí)間因?yàn)?蓄出手太快了)

因?yàn)?蓄補(bǔ)正太低,實(shí)際整體一套補(bǔ)正反而不高,而且在強(qiáng)瓶消耗速度相同的情況下等于浪費(fèi)強(qiáng)瓶

因此站樁時(shí)不推薦這種輸出

但如果平時(shí)怪物輸出機(jī)會(huì)少,也是可選

3,勇氣站樁狀態(tài)下自帶大約等于集中效果的加成(0.8)

且可以和集中再次疊加(還可以和箭雨進(jìn)行3重疊加)

整個(gè)平射-剛射-剛連射的總時(shí)間對(duì)比武士道的平射剛射相差不多

而物理補(bǔ)正是爆炸的

完整一套差不多是武士道弓的1.7倍

但是強(qiáng)瓶消耗速度是1.5倍,外加還有短暫的咸魚(yú)時(shí)間

所以實(shí)際上對(duì)比武士道,在強(qiáng)擊瓶加成下的箭矢的總傷相差不多

而在打完強(qiáng)瓶后就是碾壓武士道了

勇氣式模式其實(shí)是用高速打光強(qiáng)瓶來(lái)體現(xiàn)輸出端的爆炸的

另外比起武士道畢竟多出一段硬直和一段后退,需要對(duì)怪物行動(dòng)比較熟悉才能有效輸出

總結(jié):

集中無(wú)用論可以歇歇了

集中收益依舊不錯(cuò),但現(xiàn)在基于強(qiáng)瓶效益以及剛射帶來(lái)的輸出節(jié)奏問(wèn)題

的確是可以考慮不出集中(如果能用集中換來(lái)1.1收益以上的其他配置的話)

有集中和沒(méi)集中的手感節(jié)奏是不同的

另外集中和箭雨2選1也是一種辦法(箭雨換成三連射或者臨戰(zhàn))

《怪物獵人XX》集中對(duì)勇氣弓作用對(duì)比分析

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