《怪物獵人XX》中新增的勇氣風(fēng)格為各位劍手獵人們開辟了一種全新的戰(zhàn)斗打法,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》勇氣風(fēng)格近戰(zhàn)武器動(dòng)作分析以及勇氣與公會(huì)風(fēng)格對比,希望對你們有所幫助。
與公會(huì)風(fēng)格相比
新增連段:
1、側(cè)回避可派生橫毆。
無法連段:
1、蓄力斬(移至納刀取消攻擊)。
一般狀態(tài)
無法使用:
1、強(qiáng)蓄力斬。
2、強(qiáng)橫斬。
無法連段:
1、側(cè)回避無法派生橫斬。
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、強(qiáng)蓄力移動(dòng)斬(蓄力中A)。
連段改變:
1、直接X為強(qiáng)蓄力斬。
2、拔刀可進(jìn)行高速強(qiáng)蓄力斬。
拔刀高速強(qiáng)蓄力斬
進(jìn)入狀態(tài)后的"拔刀斬"會(huì)變?yōu)楦咚購?qiáng)蓄力斬,蓄力速度較快,同樣有強(qiáng)蓄力斬不會(huì)過蓄的特性一般的拔刀縱斬依然可以使出來,但若是有按住的話,就算是一下子也會(huì)進(jìn)入強(qiáng)蓄的動(dòng)作在節(jié)奏上要注意使用一般拔刀斬時(shí)別觸發(fā)了強(qiáng)蓄的動(dòng)作。
強(qiáng)蓄力移動(dòng)斬
一般拔刀時(shí)的強(qiáng)蓄力斬蓄力時(shí)按A,可派生強(qiáng)蓄力移動(dòng)斬(一樣可接強(qiáng)橫斬)會(huì)向前大幅踏步,且可調(diào)方向較廣。注意拔刀高速強(qiáng)蓄力斬時(shí)不可派生。
心得簡評:
簡單暴力,大劍獵人絕對會(huì)喜歡,狀態(tài)前雖然無法直接使用蓄力斬、拔刀蓄力斬,但是縱斬、拔刀斬派生納刀繼續(xù)很快,可以馬上使用納刀取消攻擊的蓄力斬,且此動(dòng)作積蓄值非常高(依蓄力段數(shù))! 可以非常非??焖俚陌l(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài)。狀態(tài)后可以直接派生強(qiáng)蓄力斬,且距離太遠(yuǎn)時(shí)可以改為使用強(qiáng)蓄力移動(dòng)斬!拔刀斬則能使出拔刀高速強(qiáng)蓄力斬。但要注意此動(dòng)作派生納刀繼續(xù)的硬直與一般拔刀斬不同,且無法派生移動(dòng)斬。兩個(gè)強(qiáng)蓄力斬都能派生強(qiáng)橫斬,且強(qiáng)橫斬派生滑步回避較以前快,可多加利用這點(diǎn)走位,勇氣狀態(tài)時(shí)滑步回避后派生的橫毆會(huì)變?yōu)榉浅?欤煽焖俳訌?qiáng)蓄力斬。但要小心不要按太久,避免只想用橫毆時(shí)卻誤發(fā)動(dòng)強(qiáng)蓄力斬。
與公會(huì)風(fēng)格相比
新增動(dòng)作:
1、一文字?jǐn)亍?/p>
新增連段:
1、移動(dòng)斬→刺擊。
無法使用:
1、氣刃大回旋斬。
無法連段:
1、移動(dòng)斬→氣刃踏前斬。
一般狀態(tài)
無法使用:
1、移動(dòng)斬(移至納刀取消攻擊)。
2、氣刃踏前斬(同上)。
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、剛氣刃斬I、II、III。
新增連段:
1、移動(dòng)斬→氣刃斬I。
2、氣刃斬II→剛氣刃斬II。
3、氣刃斬I→格檔成功→剛氣刃斬I。
4、剛氣刃斬I→剛氣刃斬II
5、剛氣刃斬II→剛氣刃斬III
6、剛氣刃斬III→移動(dòng)斬
勇氣狀態(tài)氣刃斬I,剛氣刃斬I、II、III
進(jìn)入勇氣狀態(tài)后會(huì)無法使用氣刃斬III,但會(huì)新增剛氣刃斬I、II、III。
氣刃斬I 的動(dòng)作初始會(huì)有GP判定格檔成功后會(huì)自動(dòng)派生剛氣刃斬I并回復(fù)些許煉氣,而且拔刀氣刃斬I 同樣有GP判定,剛氣刃斬I跟II后可以接一般的上斬,所以可以再次派生氣刃斬I來格檔,格文件性能目前看來是無視防性有無,必定不會(huì)后退及扣血,大部分需要防強(qiáng)的攻擊似乎也能檔生剛氣刃斬II時(shí),推模擬會(huì)往前進(jìn)行不短的踏步,近身很方便,但想調(diào)方向常常沖過頭。
心得簡評:
氣刃斬防反快又狠,各動(dòng)作派生納刀繼續(xù)也快,整體安全性幾乎可以說大贏武士道風(fēng)格勇猛風(fēng)格的太刀相當(dāng)強(qiáng)勢,個(gè)人認(rèn)為甚至比武士道太刀還要具侵略性ww,且不得不再提一次剛氣刃斬I反擊真的很帥www無論是不是太刀獵人都非常推薦玩玩看。
一般狀態(tài)時(shí)不難發(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài),三個(gè)納刀取消攻擊積蓄值都不錯(cuò),但需要習(xí)慣不能直接移動(dòng)斬,注意納刀取消攻擊的氣刃踏前斬,要有練氣時(shí)使用積蓄值才會(huì)高,平??墒堑陀谝晃淖?jǐn)氐模医^對要留意這三個(gè)納刀取消攻擊派生納刀繼續(xù)都非常慢。平時(shí)一文字?jǐn)丶皻馊刑で皵匾欢ㄒ浀民R上派生上斬,移動(dòng)斬則是刺擊,避免無法馬上發(fā)動(dòng)納刀繼續(xù)被攻擊的危機(jī)。
注意剛氣刃斬1、2后接的上斬是一般的上斬(不像一般氣刃斬后的追加攻擊是接下段氣刃斬)因?yàn)槭且话氵B段的上斬,所以可以再次派生氣刃斬1來準(zhǔn)備格檔,是對付連續(xù)攻擊的重點(diǎn),進(jìn)入勇氣狀態(tài)后就可以直接使用移動(dòng)斬了,氣刃斬I也可以發(fā)動(dòng)格檔,安全性提高不少。值得注意的是剛氣刃斬III后可以派生移動(dòng)斬,如此太刀無法做定點(diǎn)持續(xù)輸出的缺點(diǎn)也緩和不少。
片手劍
與公會(huì)風(fēng)格相比
無法連段:
1、回旋斬(改為納刀取消限定)
2、后跳蓄力斬(同上,改為簡易的跳躍連擊)
一般狀態(tài)
無法連段:
1、回避后→上斬
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、回避斬
2、回避斬后踏前返回?cái)?/p>
3、真回旋斬
新增連段:
1、回避斬→上斬
回避斬、踏前返回?cái)?/strong>
進(jìn)入勇氣狀態(tài)后,部分動(dòng)作后X+A可派生回避斬,可推模擬往任意方向派生(不推時(shí)預(yù)設(shè)向后),動(dòng)作后會(huì)面對原本位置的方向。自動(dòng)派生的踏前返回?cái)赝瑯涌赏颇M往任意方向派生(不推時(shí)預(yù)設(shè)路徑為回避斬移動(dòng)的路線)?;乇軘睾罂神R上按X接上斬(不進(jìn)入踏前返回?cái)?。同樣也可以推模擬面對任意方向使出踏前返回?cái)睾骕+A可使出跳躍連擊再向前一段距離。
真回旋斬
踏前返回?cái)睾蟀碅可派生真回旋斬,注意此動(dòng)作稍有硬直且無法繼續(xù)派生動(dòng)作。
心得簡評:
這個(gè)片手的機(jī)動(dòng)性突破天際了。
狀態(tài)后的回避斬系列動(dòng)作都有可向任何方向派生的特性,操作得當(dāng)能夠達(dá)成無點(diǎn)不打無攻不閃的境界,但是移動(dòng)的距離以一般的片手來說算非常遠(yuǎn),需要好好練習(xí)才能上手而且節(jié)奏非常快,一個(gè)晃神可能就會(huì)失去自己對相對位置的方向感,非常吃技術(shù)的一個(gè)風(fēng)格。非常重要的一點(diǎn)是回避斬后可不派生踏前返回?cái)?,改為派生上斬,同樣可以往任何方向派生,善用這點(diǎn)在魔物身邊周旋,也不用怕踏前返回?cái)匾苿?dòng)距離太遠(yuǎn)反而遠(yuǎn)離打點(diǎn)一般狀態(tài)時(shí)雖無法使用回避斬,但是基本的5刀COMBO還在,雖然少了回旋斬,但從納刀繼續(xù)派生也算快的,進(jìn)入狀態(tài)的速度也不慢,利用片手動(dòng)作多半能快速派生納刀繼續(xù)的特性,多在連段中使用納刀取消攻擊能有效累積勇猛能量,也能在緊急時(shí)納刀卸勁回避掉。習(xí)慣使用5刀COMBO、而且想體驗(yàn)看看超敏捷舞斗家片手的獵人可以試試看。
雙劍
與公會(huì)風(fēng)格相比
新增動(dòng)作:
1、鬼人沖刺
無法使用:
1、鬼人化(狀態(tài)、動(dòng)作及攻擊使用不可)
一般狀態(tài)
無
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、研磨斬(真鬼人沖刺成功后)
2、真鬼人亂舞
新增連段:
1、車輪斬→六段斬
動(dòng)作改變:
1、狀態(tài)常駐鬼人強(qiáng)化
2、鬼人沖刺→真鬼人沖刺
鬼人沖刺/真鬼人沖刺、研磨斬
(納刀時(shí)R+X+A)R派生鬼人沖刺(記得狀態(tài)前是沒有GP判定的喔)會(huì)極快速消耗耐力,經(jīng)過段差會(huì)跳起(真鬼人沖刺會(huì)發(fā)動(dòng)空中回轉(zhuǎn)亂舞)。
動(dòng)作中可以派生上斬,勇氣狀態(tài)后會(huì)變?yōu)檎婀砣藳_刺,動(dòng)作初始會(huì)有GP判定,且不受防性與防強(qiáng)限制,格檔不會(huì)后退,也可以格檔需要防御強(qiáng)化才能防御的攻擊(ex:炎戈龍的射線)格檔成功會(huì)發(fā)動(dòng)研磨斬。發(fā)動(dòng)研磨斬會(huì)回復(fù)些許斬味,并可朝任意方向派生鬼人突進(jìn)連斬、上斬。
真鬼人亂舞
類似公會(huì)風(fēng)格的鬼人連斬,可在連段中派生,期間會(huì)消耗耐力(消耗速度相當(dāng)于一般鬼人化時(shí)),斬味掉到橘斬后會(huì)弱化(比照一般亂舞),動(dòng)作后可派生鬼人突進(jìn)連斬、回避,比較特別的是,動(dòng)作初始時(shí)的鬼人化動(dòng)作,此時(shí)也有攻擊判定,所以手?jǐn)?shù)會(huì)較一般鬼人亂舞多。
心得簡評:
勇猛風(fēng)格的雙劍使用起來節(jié)奏更快了,因?yàn)闋顟B(tài)后攻速會(huì)提高,個(gè)人覺得比武士道更緊湊,但是背后(后頸((誤)是弱點(diǎn),因?yàn)檎婀砣藖y舞跟納刀卸勁無法格檔后方的攻擊,要注意且真鬼人亂舞與真鬼人沖刺的連段也相當(dāng)需要練習(xí)來掌握。一般狀態(tài)時(shí)就等于沒有鬼人化及鬼人強(qiáng)化的雙劍,機(jī)動(dòng)性稍減雖然攻擊的積蓄值不高,但能藉由高攻速來彌補(bǔ),就算多用一般攻擊來發(fā)動(dòng)狀態(tài)也還不算慢,納刀取消攻擊的鬼人連斬積蓄值不錯(cuò),前兩下與最后兩下特別高,可以注意一下多使用,但要注意兩個(gè)納刀取消攻擊發(fā)動(dòng)納刀繼續(xù)的硬直都很長。如果是用突進(jìn)連斬記得趕快接上斬來縮短硬直(發(fā)動(dòng)納刀繼續(xù)、回避較快)鬼人連斬也要好好評估破綻后使用,狀態(tài)前無法派生其它攻擊,回避也較以往慢喔。
比較特別的一點(diǎn)是,狀態(tài)后的鬼人突進(jìn)連斬并不能像其它風(fēng)格一樣快速派生回避其它風(fēng)格幾乎都是在動(dòng)作結(jié)束前就可以回避,而勇氣狀態(tài)的較慢,結(jié)束后過一段硬直才能回避,無論情況,在使用鬼人突進(jìn)連斬后記得順手派生上斬,如此的話派生任何動(dòng)作(納刀繼續(xù)、回避)的硬直都會(huì)降低,反而是提高安全性。
大槌
與公會(huì)風(fēng)格相比
新增動(dòng)作:
1、回身撈擊(納刀取消攻擊)
無法使用:
1、蓄力攻擊III (大地一擊、旋轉(zhuǎn)敲擊)
2、全壘打
一般狀態(tài)
無法連段:
1、蓄I(lǐng)→拔刀撈擊
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、剛蓄力攻擊
2、真蓄力攻擊
新增連段:
1、剛蓄力I→橫敲擊
2、剛蓄力II→縱敲擊II
剛蓄力攻擊、真蓄力攻擊
發(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài)時(shí),使出蓄力攻擊后再按R可以派生剛蓄力,剛蓄力攻擊后同理可派生真蓄力,簡單來說就是把蓄力攻擊本身當(dāng)成連段來使用。要記住,若是攻擊后沒有繼續(xù)派生,下次蓄力就得再從蓄力攻擊開始連段派生(一定要一段一段上去),每個(gè)蓄力攻擊都有兩個(gè)階段,繼續(xù)蓄力不會(huì)再更高,也不會(huì)跳到下個(gè)蓄力攻擊階段(剛、真蓄力),蓄I(lǐng)、蓄I(lǐng)I、剛蓄I(lǐng)、剛蓄I(lǐng)I都有推模擬會(huì)向前踏步的特性,不過真蓄I(lǐng)及真蓄I(lǐng)I不可。
"蓄力持續(xù)"回避
在派生下一段蓄力攻擊時(shí)(普通蓄力攻擊→剛蓄力攻擊、剛蓄力攻擊→真蓄力攻擊),可以在槌子還沒到腰后定位的這段時(shí)間里持續(xù)按著R并按B回避,這時(shí)后派生的回避不會(huì)中斷蓄力攻擊的連段(蓄力攻擊→按住R回避→剛蓄力,剛蓄→真蓄同理),并會(huì)在回避動(dòng)作后馬上開始蓄力,可以利用這點(diǎn)快速改變位置且不用擔(dān)心要再次從普通的蓄力攻擊開始派生連段。
心得簡評:
與公會(huì)風(fēng)格相比,少了熟悉了全壘打與大地一擊,而且在發(fā)動(dòng)狀態(tài)前的蓄力時(shí)間非常非常久!
但在發(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài)后,蓄力攻擊的多樣性則會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它風(fēng)格,動(dòng)狀態(tài)前,雖然一般攻擊連段不起眼,但納刀取消攻擊相對優(yōu)秀。身撈擊雖然發(fā)動(dòng)速度慢,但可以利用魔物轉(zhuǎn)頭的空檔提前使用,而橫敲擊雖然傷害不比前者高,但有著發(fā)動(dòng)快且積蓄量不低的優(yōu)點(diǎn),建議可以多使用來快速發(fā)動(dòng)狀態(tài)。
值得注意的是,勇氣狀態(tài)的蓄力攻擊在派生下一段的時(shí)候可以插入回避,且不會(huì)掉蓄力段數(shù),在按R后,趁槌子還沒到身后定位的這段時(shí)間內(nèi)回避的話,蓄力攻擊的階段不會(huì)重置,意思就是說,使出第一段蓄力攻擊后按R再馬上回避,此時(shí)仍會(huì)繼續(xù)進(jìn)行剛蓄力攻擊!剛蓄力→真蓄力時(shí)同理,運(yùn)用這項(xiàng)技巧便可以在攻擊后偏離打點(diǎn)較遠(yuǎn)時(shí)快速拉短距離,或者做緊急脫離但仍保有蓄力的段數(shù)想練練勇猛風(fēng)格的大槌獵人們不彷試試。
狩獵笛
與公會(huì)風(fēng)格相比
無法連段:
1、起手式:前敲擊
2、起手式:撈擊
3、右敲擊←→柄攻擊
4、左敲擊、撈擊、連音攻擊外攻擊→右敲擊
5、前敲擊、大地一擊、連音攻擊外攻擊→柄攻擊
6、柄攻擊→前敲擊、撈擊、大地一擊外攻擊
一般狀態(tài)
無法連段:
1、柄攻擊→連音攻擊
2、一般演奏→重演奏(納刀取消演奏可)
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、強(qiáng)演奏
2、強(qiáng)重演奏
新增連段:
1、回避后→左敲擊
2、回避后→柄攻擊
3、回避后→大地一擊
4、納刀取消演奏改為納刀取消強(qiáng)演奏
強(qiáng)演奏、強(qiáng)重演奏
勇氣狀態(tài)后新增的新的演奏攻擊,必須要由回避或納刀繼續(xù)派生,有演奏速度快、演奏后硬直短的優(yōu)點(diǎn),強(qiáng)重演奏派生納刀繼續(xù)非常非??欤梢暈闆]有硬直,可以馬上準(zhǔn)備卸勁或繼續(xù)納刀取消攻擊。
心得簡評:
擁有全勇猛風(fēng)格近戰(zhàn)武器最快發(fā)動(dòng)納刀繼續(xù)的速度,強(qiáng)重演奏、前方(重)演奏、垂直(重)演奏派生納刀繼續(xù)幾乎可視為沒有硬直,動(dòng)作結(jié)束馬上納刀繼續(xù),唯一一個(gè)納刀繼續(xù)派生速度有"最快"分類的武器,重點(diǎn)動(dòng)作都在納刀取消攻擊,撈擊、連音攻擊、前敲擊都無法直接起手,但由納刀繼續(xù)派生的速度非??欤纫话闩缮?,連段中可以多插入納刀取消攻擊,一方面累積勇猛計(jì)量表,也可快速使用重點(diǎn)輸出動(dòng)作。
勇氣狀態(tài)后的強(qiáng)演奏攻擊非常強(qiáng)力,不像以往一般不會(huì)將演奏當(dāng)作主要攻擊使用,緊湊的敲擊與硬直短的特性,可以一有旋律就用做攻擊手段強(qiáng)重演奏后又可以派生納刀取消攻擊來繼續(xù)輸出(因派生納刀繼續(xù)幾乎沒硬直)完美的在攻擊中插入演奏,且不影響進(jìn)攻節(jié)奏。雖然一般連段中無法派生,只能從回避與納刀繼續(xù)使用,但不影響其靈敏性,不過打點(diǎn)需要時(shí)間來習(xí)慣與熟練,發(fā)動(dòng)狀態(tài)的速度也算非常快,一方面積蓄值優(yōu)秀且派生快速,一方面是重點(diǎn)動(dòng)作在連段中本來使用頻率就多,不用太擔(dān)心空窗期長。
雖然有很多動(dòng)作連段無法使用,由其是撈擊無法做為起手式,大多數(shù)笛獵人可能會(huì)無法快速上手,但只要習(xí)慣在攻擊前插入納刀繼續(xù)使用,重點(diǎn)動(dòng)作的使用速度將會(huì)比一般以起手式使用快,加上強(qiáng)演奏很強(qiáng)力又帥氣狩獵笛獵人想換換口味不仿試試。
長槍
與公會(huì)風(fēng)格相比
新增動(dòng)作:
1、十字?jǐn)?/p>
無法使用:
1、橫掃
無法連段:
1、所有攻擊→突進(jìn)
一般狀態(tài)
無法使用:
1、反擊突刺
無法連段:
1、突進(jìn)FINISH→突刺
2、回身橫掃→突刺
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、盾橫掃
新增連段:
1、部分攻擊→盾橫掃
2、盾橫掃→突進(jìn)
3、盾橫掃→反擊突刺
盾橫掃
進(jìn)入勇氣狀態(tài)后新增新的盾橫掃,部分攻擊后X+A使出,會(huì)向前一小段距離,為打擊屬性,盾橫掃的動(dòng)作初始時(shí)有GP判定,且是唯一可派生反擊突刺的動(dòng)作,盾橫掃后的派生動(dòng)作非常多樣,除了一般的突刺外,X+A可快速的進(jìn)行突進(jìn),R+A則是反擊刺。
心得簡評:
自從長槍的第三下突刺改為強(qiáng)突刺后,長槍的風(fēng)格就只剩下強(qiáng)襲一種了((X勇猛風(fēng)格的第三下突刺依然是新的強(qiáng)突刺,但是有動(dòng)作值優(yōu)秀的十字?jǐn)囟也浑y使出,就連武士道都還要JG后才能使用,勇猛風(fēng)格無論狀態(tài)都可以直接從納刀繼續(xù)派生,且重點(diǎn)動(dòng)作派生納刀繼續(xù)也非??臁?/p>
雖然一般認(rèn)為勇猛長槍的缺點(diǎn)是連段時(shí)盾橫掃位移頻繁,但用納刀繼續(xù)→十字?jǐn)亍?→刺2還是有不錯(cuò)的定點(diǎn)輸出能力,納刀取消攻擊的手段不多,但發(fā)動(dòng)狀態(tài)的速度仍算不錯(cuò),突進(jìn)的積蓄值不突出,除了特定打法會(huì)常用突刺finish外,平時(shí)也不會(huì)特別用來做為攻擊手段,十字?jǐn)胤e蓄值不錯(cuò),派生突刺也很快,可以利用突刺派生納刀繼續(xù)快的優(yōu)點(diǎn)多使用十字?jǐn)亍?/p>
但另一方面,一般動(dòng)作能極快速派生納刀繼續(xù)的很多,就算一般狀態(tài)沒有盾橫掃可以檔,只靠發(fā)動(dòng)卸勁也算很安全,且破綻時(shí)也能用十字?jǐn)刈鲚敵觯⒉挥锰桃庥诳焖侔l(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài),盾橫掃后可以派生反擊刺,遇到連續(xù)攻擊時(shí)別忘了使用來進(jìn)行第二次防反。
銃槍
與公會(huì)風(fēng)格相比
新增動(dòng)作:
1、格檔快速裝填
2、填彈上撈
無法使用:
1、炮擊后快速裝填
2、蓄力炮擊
無法連段:
1、完全裝填(改為納刀取消攻擊)
一般狀態(tài)
無法連段:
1、龍擊炮(改為納刀取消攻擊)
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、勇猛龍擊炮
2、勇猛全彈發(fā)射
3、勇猛炮擊
新增連段:
1、格檔快速裝填→扣擊
2、特定攻擊→勇猛炮擊→連發(fā)勇猛炮擊
格檔快速裝填
勇猛風(fēng)格的新動(dòng)作,動(dòng)作初始有GP判定,可派生炮擊,狀態(tài)后可派生扣擊、踏前上撈
會(huì)裝填一發(fā)彈藥,狀態(tài)后裝填數(shù)會(huì)提高:通常4發(fā)、放射3發(fā)、擴(kuò)散2發(fā)
勇猛龍擊炮
勇氣狀態(tài)的龍擊炮(不是納刀取消攻擊的)準(zhǔn)備時(shí)間會(huì)較一般龍擊炮短,接近1/3
勇猛炮擊
勇氣狀態(tài)后,特定攻擊后派生的炮擊會(huì)變?yōu)橛旅团趽?,可連發(fā)且射速及傷害會(huì)越來越快、高
勇猛全彈發(fā)射
勇氣狀態(tài)的全彈發(fā)射會(huì)帶有彈數(shù)自動(dòng)加1的效果
舉例來說:通常彈裝填5發(fā)時(shí)全彈發(fā)射會(huì)算6顆的傷害
心得簡評:
勇猛風(fēng)格最強(qiáng)勢武器之一,大幅提升了炮擊性能,由其是對通常型(全彈)、放射型(龍擊炮)彈種的銃槍,擴(kuò)散因?yàn)樯倭诵盍ε谙鄬ι倭藘?yōu)勢格檔快速裝填大大提高的銃槍的防御能力,狀態(tài)后裝填數(shù)大幅提升,且還能直接派生扣擊!
若是不想派生硬直大的扣擊,也能派生踏前上撈繼續(xù)進(jìn)攻,搭配勇猛全彈發(fā)射的特性,通常彈跟本炮不用錢的www比空戰(zhàn)更夸張,勇猛龍擊炮的準(zhǔn)備時(shí)間非常短,幾乎接近霸山龍擊炮III的準(zhǔn)備時(shí)間。
冷卻也較短,不只通常型炮不用錢,放射型炮不用錢的還是龍擊炮,一般狀態(tài)雖然限制較多,但仍可以使用格檔快速裝填,雖然只能裝一發(fā),但防御能力依然優(yōu)秀。而且要發(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài)非常非??欤。?1發(fā)龍擊炮可以儲(chǔ)接近2/3,納刀取消炮擊更是只要4發(fā)就夠!而且派生納刀繼續(xù)硬直不長,可以快速發(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài),空窗期極短,玩銃槍主玩炮擊的獵人一定要試試?。?由其是常用通常型與放射型的。
斬斧
與公會(huì)風(fēng)格相比
無法連段:
1、劍橫斬后劍二連斬
一般狀態(tài)
無法連段:
1、變型斬只能由納刀繼續(xù)派生
2、X字揮舞→大回旋斬
3、斧模式跳躍后→屬性解放突刺
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、強(qiáng)變型斬
2、屬解二連爆破(屬性解放二連FINISH)
新增連段:
1、回避后→斧突進(jìn)斬
2、回避后→斧撈斬
3、回避后→斧橫斬
4、回避后→劍二連斬
強(qiáng)變型斬
進(jìn)入勇氣狀態(tài)后,變型的靈活度大幅提升,除了斧撈斬、X字揮舞外,幾乎所有動(dòng)作都能派生強(qiáng)變型斬。
斧模式→劍模式的變型斬改為劍二連斬,劍模式→斧模式的變型斬改為X字揮舞。
強(qiáng)變型斬的可派生動(dòng)作等同原動(dòng)作派生。
屬性解放二連FINISH
勇氣狀態(tài)后的屬性解放突刺,有屬解連段較短、可爆破兩次、結(jié)束后若還有劍擊能量則不會(huì)強(qiáng)制轉(zhuǎn)回斧模式的特性,但若是用提前簡易FINISH(模擬推后+X),則無法使用二連爆破,仍會(huì)是原本的弱化爆破(一次)。
爆破后仍留有劍擊能量的話,會(huì)繼續(xù)保持劍模式,動(dòng)作后還能派生橫斬、撈斬及回避。
滑步回避與回避派生攻擊
勇氣狀態(tài)后回避攻擊的種類相當(dāng)多樣,斧模式高達(dá)3種、劍模式2種。有派生速度比連段中的原動(dòng)作快的特性(劍撈斬沒有,反而比以前慢了(汗)、、、)。
滑步回避的特性也間接強(qiáng)化的斧模式進(jìn)行X字揮舞時(shí)的安全性,以往必須要在第偶數(shù)下才能派生回避,進(jìn)入勇氣狀態(tài)后就無此限制了。
心得簡評:
此風(fēng)格斬斧最大的不同當(dāng)然就是狀態(tài)發(fā)動(dòng)前變型較麻煩,只能透過納刀取消攻擊來使出變型斬,但發(fā)動(dòng)狀態(tài)后的變型靈活度絕對是全風(fēng)格最高!!幾乎每個(gè)動(dòng)作后都能變型,而且變形攻擊還會(huì)再強(qiáng)化!
斧變劍是以往的二連斬,動(dòng)作值優(yōu)秀且派生屬解快速,靈活變型后馬上送一發(fā)爆破非常爽快!變斧則是直接進(jìn)入X字揮舞!發(fā)動(dòng)狀態(tài)后的X字揮舞非常靈活,除了繼續(xù)A連打揮舞外,還可按X接縱斬,也可按R使出斧模式最強(qiáng)的大回旋斬!而且更重要的是可以直接回避了! 托墊步回避的??梢圆挥孟褚酝粯右鹊降谂紨?shù)下才能回避,在小失衡時(shí)馬上轉(zhuǎn)劍模式偷幾刀后轉(zhuǎn)回斧,能快速回避又能切回輕便的斧模式走位!
發(fā)動(dòng)狀態(tài)后屬性解放突刺會(huì)變?yōu)楦鼜?qiáng)力的二連解放!雖然二連屬解的耗瓶幾乎是原本的兩倍,但屬解連段時(shí)間較短,連續(xù)兩次的爆破攻擊更是暴力!不過這還不是最暴力的((笑)屬解完后若是還存有劍擊能量,便不會(huì)強(qiáng)制切回斧模式!這代表如果搭配狩技-劍鬼型態(tài)的話,便可以在效果時(shí)間內(nèi)無限制的使出屬解→回避→二連斬→屬解的超高輸出loop !?。?!
滿瓶后發(fā)動(dòng)劍鬼的時(shí)間不算太短,時(shí)間內(nèi)絕對夠炸得魔物不要不要的,而勇氣狀態(tài)的優(yōu)點(diǎn)還不只這些,不只變形攻擊,回避攻擊的多樣性也是數(shù)一數(shù)二??!斧模式的高機(jī)動(dòng)性搭配高達(dá)3種的回避攻擊派生使追擊變得更容易回避后突進(jìn)斬能夠再多延伸一段距離以利補(bǔ)刀,回避后撈斬→縱斬的combo更是用來擊墜、斷尾的兇殘連段,若是怕打點(diǎn)偏移也可以使用橫斬來勾腿賭失衡。劍模式除了以往的回避→撈斬外,更多了強(qiáng)力的回避→二連斬可使用,搭配二連斬屬解快的特性,面對瀕死逃跑的魔物,直接賞牠一發(fā)屬解會(huì)是個(gè)帥氣通關(guān)的好選擇。
盾斧
與公會(huì)風(fēng)格相比
新增連段:
1、特殊攻擊鍵→盾突
無法使用:
1、屬性強(qiáng)化回旋斬
2、簡易屬性強(qiáng)化
3、劍模式回旋斬后沒有GP判定(變型劍回旋斬還有)
無法連段:
1、起手式→劍蓄力二連斬
2、屬解2→斧撈斬
3、屬解2→A→高解/超解(統(tǒng)一改由X+A派生)
一般狀態(tài)
無法連段:
1、變型斬(改為納刀取消攻擊)
2、劍模式攻擊→蓄力二連斬(改為納刀取消攻擊)
3、裝填(成功)→屬解1
勇氣狀態(tài)
新增動(dòng)作:
1、屬性解放斬3
新增連段:
1、劍模式回避后→牽制斬
2、劍模式回避后→盾突
3、斧模式回避后→屬解1
4、裝填(成功)→屬解2
無法連段:
1、盾突外其它劍模式攻擊→蓄力二連斬
勇猛屬性強(qiáng)化狀態(tài)(藍(lán)盾狀態(tài))
進(jìn)入勇氣狀態(tài)后常駐的特有屬性強(qiáng)化狀態(tài),與一般紅盾的效果有不同之處。
1、GP以外的防御沒有防性+1的效果,也就是說普通架盾防御時(shí)是沒有防性+1效果的。
2、格檔時(shí)不會(huì)有爆炸反擊,無論是一般防御或GP格檔,都不會(huì)有瓶爆炸的效果。
3、持續(xù)時(shí)間與勇氣狀態(tài)綁定,不需要靠消耗瓶子來維持,所以也沒有屬性強(qiáng)化回旋斬可以用。
4、使用超高出力屬性解放斬后不會(huì)掉屬性強(qiáng)化狀態(tài),但瓶仍會(huì)消耗。
劍模式格文件回避
發(fā)動(dòng)勇氣狀態(tài)時(shí),劍模式無論側(cè)向或向前的滑步回避都有GP判定,有吃到GP時(shí)防性+1的效果。
斧模式回避后可派生屬解I
以往回避后可派生橫斬,勇氣狀態(tài)后的回避按A的派生屬解1(一般橫斬也還在,派生同屬解1)。
裝填成功后派生屬解改為屬性解放斬II
勇氣狀態(tài)后才可以派生裝填后解放斬,且原本的派生屬解1會(huì)改為派生屬解2。
屬性解放斬III
勇氣狀態(tài)后新增的屬性解放斬,可以重復(fù)按A與屬解2互相l(xiāng)oop,按X+A也可派生高解/超解,只能在屬解2后派生,動(dòng)作后也可派生撈斬、變型斬,尤其派生變型斬非常快,但要注意如果在第二刀的縱斬?fù)]下前派生變型斬的話,會(huì)不進(jìn)行第二刀的攻擊而進(jìn)行更快的變型斬,如果是要在攻擊中進(jìn)行變型斬的話記得別按太快避免沒打出攻擊。
心得簡評:
要注意高解統(tǒng)一由X+A派生,且狀態(tài)前沒有變型斬、劍蓄力斬,只能透過納刀取消攻擊使用,且一般與勇氣狀態(tài)的劍回旋斬都沒有GP判定,但變型斬的回旋斬還有,習(xí)慣用回旋斬來格檔的獵人要注意,不過不用太擔(dān)心,因?yàn)榧{刀取消攻擊非常多樣化,可以快速進(jìn)入勇氣狀態(tài)。
以下幾個(gè)重點(diǎn)動(dòng)作能夠更快派生納刀繼續(xù):
劍返回?cái)?、盾突、斧扣斬、斧縱斬、屬解3→硬直:短。
牽制斬、斧撈斬、屬解2→硬直:稍短。
納刀取消攻擊的劍回旋斬及斧撈斬積蓄量很不錯(cuò),而且斧撈斬發(fā)動(dòng)納刀繼續(xù)硬直較短,也可以快速使出劍蓄力斬來累積劍擊能量,兩個(gè)最常使用的大輸出招:屬解2、高解也能透過納刀繼續(xù)派生。使?fàn)顟B(tài)發(fā)動(dòng)前也能有一定的殺傷力,且這兩個(gè)動(dòng)作積蓄量也不錯(cuò)。
發(fā)動(dòng)狀態(tài)后就可以使用變型斬了,但是蓄力斬只能由盾突后派生,其它動(dòng)作只會(huì)使出撈斬,不過值得注意的是,無論狀態(tài),盾突都可以藉由下屏幕的特殊攻擊鍵直接派生,不用再接在其它動(dòng)作后,記住這點(diǎn)可以更快的使用蓄力斬(當(dāng)然也可以用納刀取消攻擊來派生)。
進(jìn)入勇氣狀態(tài)后,解放斬會(huì)增加一個(gè)屬性解放斬3,可以跟屬解2做無限loop,傷害不錯(cuò)而且派生變型斬及納刀繼續(xù)非常快,但要注意變換攻擊方向時(shí)角度較大,斧模式回避攻擊多了一個(gè)屬解1可以用(回避后A派生,X是以往的橫斬),雖然屬解1并不是那么常使用,但快暈時(shí)馬上拍一下還是會(huì)派上用場的,而劍模式回避自帶GP,并可以在回避后派生盾突,要追擊或魔物快暈時(shí)十分方便,不過要注意勇猛風(fēng)格的藍(lán)盾效果跟一般紅盾有一些差異。藍(lán)盾格檔時(shí)沒有瓶爆炸,且只有在GP時(shí)有防性+1的效果(R防御時(shí)是沒有的),但是超解后不會(huì)掉狀態(tài),藍(lán)盾跟勇氣狀態(tài)綁定,所以也不用耗瓶來持續(xù)藍(lán)盾。
操蟲棍
與公會(huì)風(fēng)格相比
一般狀態(tài)
無法使用:
1、印彈橫打
無法連段使出:
1、二段斬
2、撐竿跳
勇氣狀態(tài)
動(dòng)作改變:
1、部分動(dòng)作會(huì)發(fā)動(dòng)獵蟲同時(shí)攻擊/獵蟲召回
獵蟲同時(shí)攻擊
螺旋噴射攻擊:
1、扣斬(飛圓斬)
操蟲:
1、前進(jìn)斬(拔刀斬不可)
2、回避斬(強(qiáng)回避斬)
3、跳斬(強(qiáng)跳斬)
4、印彈射擊(空中可)
5、印彈橫打
召回:
1、橫斬(強(qiáng)橫斬)
心得簡評:
Ziv大的進(jìn)階操作、獵蟲說明:
公會(huì)風(fēng)格蟲棍的愛用獵人一定會(huì)喜歡勇猛風(fēng)格,尤其是喜歡專心輸出不做跳躍攻擊的。
狀態(tài)前不能使用撐竿跳、印彈橫打、二段斬,不過某方面來說算是強(qiáng)化了,因?yàn)槎螖乜梢灾苯蛹{刀繼續(xù)派生。且常用的基本連段都還在。
1、連續(xù)上斬→袈裟斬→橫斬/前進(jìn)斬/回避斬→連續(xù)上斬→loop。
2、突刺→橫斬/前進(jìn)斬/回避斬→飛圓斬。
狀態(tài)發(fā)動(dòng)前還不算太難于使用。
狀態(tài)發(fā)動(dòng)后動(dòng)作就沒少了,追加的獵蟲同時(shí)攻擊也會(huì)使常駐精華狀態(tài)更容易(不時(shí)吸到精華就用),且獵蟲若是力蟲,追加傷害也會(huì)很可觀,尤其是螺旋噴射攻擊變得非常容易使出(扣斬/飛圓斬),值得注意的是,獵蟲同時(shí)攻擊不止有放出也有收回,使用橫斬(強(qiáng)橫斬)可以召回獵蟲,勇氣狀態(tài)的一個(gè)缺點(diǎn)就是獵蟲同時(shí)攻擊會(huì)在不知不覺間消耗大量蟲的耐力,但若是多在連段中使用橫斬可有效減輕獵蟲容易飛到?jīng)]耐的壓力。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論