很快,BOSS就被神秘法師和小編聯(lián)合擊敗了,接下來(lái)就是回城復(fù)命。NPC此時(shí)就會(huì)指引玩家,開(kāi)始學(xué)習(xí)掌握技能系統(tǒng)。
打開(kāi)技能系統(tǒng)后,《黑暗光年》的制作誠(chéng)意再一次展現(xiàn)出來(lái),我們?cè)谧笊戏桨l(fā)現(xiàn)有一個(gè)角色技能演示動(dòng)畫,點(diǎn)選不同技能,即可直觀地看到技能的釋放方式,硬直時(shí)間,攻擊范圍等,非常便捷。一個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),就讓玩家徹底避免了點(diǎn)錯(cuò)技能或者走錯(cuò)技能升級(jí)路線的囧況。
技能系統(tǒng)中的演示動(dòng)畫讓玩家避免走錯(cuò)路
在這里小編要吐槽的是,在完成第一個(gè)新手劇情任務(wù)后,玩家竟然只可選擇一個(gè)技能。想要把游戲UI操作界面的4個(gè)空白技能按鍵全部填滿,就必須完整走完全部4個(gè)新手劇情任務(wù)。
不過(guò),《黑暗光年》在新手階段的指引還是非常完善的,特別是初始送出的4個(gè)技能,可以看出是策劃同學(xué)精心選擇,分別涵蓋了AOE群攻技能、貫穿技能,高傷輸出技能,和多段攻擊技能,這樣的技能搭配,完全可以應(yīng)付1-20級(jí)的所有任何和副本。
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