導(dǎo) 近日,吉比特發(fā)布2016年報,報告期內(nèi)營收13.05億元,同比增長335%;凈利5.85億元,同比增長234%。同時,公司擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利41元,并稱將在2017年加大移動游戲研發(fā)力度...

近日,吉比特發(fā)布2016年報,報告期內(nèi)營收13.05億元,同比增長335%;凈利5.85億元,同比增長234%。同時,公司擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利41元,并稱將在2017年加大移動游戲研發(fā)力度。

吉比特主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)運營,主要產(chǎn)品包括端游《問道》《問道外傳》《斗仙》,手游《問道手游》《不可思議迷宮》《地下城堡Android版》,頁游《亂戰(zhàn)》以及專注于網(wǎng)游推廣運營的雷霆游戲平臺。

吉比特2016營收13.05億 同比增長335%

吉比特2016營收13.05億 同比增長335%

報告顯示,公司2016年游戲業(yè)務(wù)總營收約13.05億元,營業(yè)成本約5.23億元,毛利率達到95.99%。運營方面采用授權(quán)運營、自主運營、聯(lián)合運營三種方式,其中聯(lián)合運營營收7.12億元同比增長26045%,自主運營營收3.34億元,同比增長638.85%。公告稱,期內(nèi)自主運營和聯(lián)合運營收入大幅增長主要由于《問道手游》采取此兩種運營方式,且游戲上線表現(xiàn)良好。

吉比特2016營收13.05億 同比增長335%

地區(qū)方面,報告期內(nèi)公司在中國大陸地區(qū)營收13億元,同比增長341.74%,海外地區(qū)營收239.5萬元,同比下降29.17%。主要原因為主力產(chǎn)品《問道手游》于大陸運營,在海外市場并無核心產(chǎn)品投放。

吉比特2016營收13.05億 同比增長335%

報告稱,公司在2017年上市之后,將在產(chǎn)品研發(fā)、運營業(yè)務(wù)、團隊建設(shè)和廈門吉比特集美研發(fā)中心建設(shè)項目四個方面做出調(diào)整。研發(fā)方面包括更新優(yōu)化端游,延長生命周期;加大手游研發(fā)力度,組建手游研發(fā)團隊,開發(fā)多款精品手游;結(jié)合運營平臺經(jīng)驗,對細分市場進行針對性研發(fā)。運營方面,優(yōu)化運營平臺的服務(wù)水平,加強與玩家溝通,同時尋求更多國內(nèi)和海外代理機會。團隊建設(shè)方面,完善項目孵化機制,建立研發(fā)人員交流機制。研發(fā)中心建設(shè)將在2-3年內(nèi)完成,為公司擴充研發(fā)、運營、交流空間。

此外,報告披露了投資者需要注意的幾點風險,包括:產(chǎn)品、市場競爭加劇、研發(fā)失敗、行業(yè)政策、知識產(chǎn)權(quán)等。其中以產(chǎn)品風險最為主要,目前公司主要盈利產(chǎn)品為《問道》《斗仙》和《問道手游》,分別于2006年、2013年和2016年4月上線,由于公司對用戶偏好和游戲生命周期無法完全控制,而端游產(chǎn)品運營已久,手游并未取得穩(wěn)定的運營節(jié)奏,公司將有可能面臨游戲收益下降的風險。

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