導(dǎo) 《榮耀戰(zhàn)魂》在對決模式中每張地圖都有三個不同的戰(zhàn)斗位置,每個戰(zhàn)斗地點都有利用地形的技巧,這次就為大家?guī)砹藰s耀戰(zhàn)魂對決模式全地圖戰(zhàn)斗地點與技巧解析,教給大家怎么利用這些地形來擊敗對手,希望大家喜歡。 ...

《榮耀戰(zhàn)魂》在對決模式中每張地圖都有三個不同的戰(zhàn)斗位置,每個戰(zhàn)斗地點都有利用地形的技巧,這次就為大家?guī)砹藰s耀戰(zhàn)魂對決模式全地圖戰(zhàn)斗地點與技巧解析,教給大家怎么利用這些地形來擊敗對手,希望大家喜歡。

城塞大門

《榮耀戰(zhàn)魂》對決模式全地圖戰(zhàn)斗地點與技巧解析

騎士方地圖,地形殺方面中規(guī)中矩

A:沒有地形殺的死斗場所,不過范圍稍小。

B:一處橋上,雖然橋兩邊有缺口,不夠本身橋面夠?qū)?,且只有中央處有缺口,并不是非常好實施地形殺?/p>

C:主要在藍(lán)頂?shù)奈輧?nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,不過如果血量不利的情況,可以誘導(dǎo)對方到外面使用地形殺。

守望城

《榮耀戰(zhàn)魂》對決模式全地圖戰(zhàn)斗地點與技巧解析

武士方地圖,除了C點外地形殺都挺容易。

A:開局左右兩側(cè)的擋板便會落下,露出兩道深坑。

B:相比守望城的橋,此處橋身上有著兩道極大的缺口,很容易開局便被地形殺。

C:完全沒有掉落地形殺,不過有釘刺陷阱,不過一般很少能觸發(fā),基本可以死斗到底。

崩壞之塔

《榮耀戰(zhàn)魂》對決模式全地圖戰(zhàn)斗地點與技巧解析

武士方地圖,A點為地形殺天堂。

A:崩壞之塔內(nèi)部,范圍很小,且滿時缺口,此處的勝負(fù)幾乎全是掉落地形殺。

B:走廊內(nèi)部,一側(cè)有缺口會掉落地形殺,另一側(cè)的水池也是地形殺場景。

C:常規(guī)地圖,無任何地形殺,死斗絕佳場所。

峽谷

《榮耀戰(zhàn)魂》對決模式全地圖戰(zhàn)斗地點與技巧解析

維京方地圖,地形殺方面中規(guī)中矩。

A:圓形廣場,一側(cè)有缺口,不過范圍夠?qū)掗煛?/p>

B:一線天地形,左右兩側(cè)十分狹窄,沒有地形殺。

C:一方出身既在木橋上,落水既死,不過開局可以跑到岸上再進(jìn)行戰(zhàn)斗。

圣殿橋梁

《榮耀戰(zhàn)魂》對決模式全地圖戰(zhàn)斗地點與技巧解析

武士方地圖,地形殺較為頻繁。

A:雙方出身點兩側(cè)都有地形殺,不過中央地帶較為安全。

B:前后都有掉落地形,不過中間場地足夠?qū)掗煛?/p>

C:同B差不多。

(未完待續(xù)……)

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