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榮耀戰(zhàn)魂新手入門級(jí)戰(zhàn)斗技巧全面分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2017-07-05 14:30:35
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榮耀戰(zhàn)魂新手入門級(jí)戰(zhàn)斗技巧全面分享,榮耀戰(zhàn)魂做為一款動(dòng)作游戲,打法和作戰(zhàn)意識(shí)是至關(guān)重要的,現(xiàn)在小編給你們總結(jié)了榮耀戰(zhàn)魂打法技巧基本功,包括輕擊、重?fù)?、假?dòng)作、招架。希望對(duì)你們有幫助。

入門知識(shí)

輕擊、重?fù)?、火焰攻擊、火焰撞擊、范圍攻擊、取消攻?一般是E)、破防

格擋、招架、回避、偏斜、反破防

輕擊:攻擊跟蹤能力差、攻擊距離偏短、傷害偏低,但是攻速快,收招速度快。

重?fù)簦汗舾櫮芰?qiáng)、攻擊距離較遠(yuǎn)、傷害較高,但是攻速慢,收招速度慢。

火焰攻擊:部分角色的特殊攻擊,無(wú)法被格擋,但可以被招架。

火焰撞擊:部分角色的特殊攻擊,無(wú)法被格擋,無(wú)法被招架,不會(huì)造成傷害,但是給對(duì)方造成氣力損失。

范圍攻擊:攻擊跟蹤性能強(qiáng)、攻擊距離較遠(yuǎn)、傷害中等,攻擊速度根據(jù)不同角色而有明顯不同。

取消攻擊:一般是用E可以取消重?fù)?,部分角色有不同的取消方式?/p>

破防:發(fā)動(dòng)速度中等,跟蹤能力極強(qiáng),收招速度極慢,

格擋:格擋對(duì)方輕擊時(shí),對(duì)方無(wú)法繼續(xù)連招,并且對(duì)方硬直比自己稍大;

格擋對(duì)方重?fù)魰r(shí),對(duì)方可以繼續(xù)連招,并且自身硬直比對(duì)方大,同時(shí)人物會(huì)后退一小步,并且扣除極少的血量。另外,范圍攻擊也和重?fù)粢粯?,?duì)方格擋會(huì)硬直、后退、并且象征性地扣一點(diǎn)點(diǎn)的血(但是對(duì)方硬直不一定恢復(fù)比自己快)

無(wú)法格擋火焰攻擊、火焰撞擊(也就是你就算格擋,也一樣會(huì)被打到,并且扣的血和氣也是一樣多)

招架:招架對(duì)方輕擊時(shí),對(duì)方無(wú)法繼續(xù)連招,對(duì)方會(huì)后仰一小段距離,并且進(jìn)入極大的硬直。

招架對(duì)方重?fù)魰r(shí),對(duì)方無(wú)法繼續(xù)連招,對(duì)方會(huì)后仰較大的距離,并且進(jìn)入較大的硬直。

招架對(duì)方的火焰攻擊、范圍攻擊、效果和招架重?fù)粢粯印?/p>

回避:通過(guò)回避,回避出對(duì)方攻擊判定區(qū)域,來(lái)躲開(kāi)對(duì)方的攻擊。

回避的時(shí)機(jī),是對(duì)方攻擊抬手完成,準(zhǔn)備砍下來(lái)的時(shí)候。

回避的方向,普遍而言,

從左方來(lái)的攻擊,往左方回避更容易回避出攻擊判定區(qū)域。

從右方來(lái)的攻擊,往右方回避更容易回避出攻擊判定區(qū)域。

榮耀戰(zhàn)魂新手入門級(jí)戰(zhàn)斗技巧全面分享

從上方來(lái)的攻擊,往左右都容易回避出攻擊判定區(qū)域,往后的話,主要要看對(duì)方的攻擊距離。

如果是撞擊類的攻擊,一般左右后都可以回避。

偏斜:刺客類特有技能,在對(duì)方攻擊砍到你前一瞬間,往對(duì)方攻擊來(lái)的方向回避。

(普通回避是在對(duì)方抬手完成后,砍下來(lái)之前就回避。

偏斜是已經(jīng)快砍到你臉上的時(shí)候再回避,而且回避方向一定要和攻擊方向一樣

例如攻擊在上邊來(lái),你就往前方回避)

不同刺客的偏斜有不同效果。

注意的是,由于部分角色攻擊判定范圍小,例如突襲側(cè)重?fù)簦?/p>

你往他攻擊方向上回避,可能因?yàn)榛乇艹鏊墓襞卸ǚ秶?/p>

所以系統(tǒng)判定,你并沒(méi)有在他攻擊到你前的一瞬間回避,而是判定為他砍空了,

只是普通的回避不觸發(fā)偏斜。

反破防:被破防后,看到自己身上出現(xiàn)標(biāo)志,和啪的一聲生效,立刻也按破防鍵,可以把對(duì)方推回去。

這時(shí)候?qū)Ψ綍?huì)后退數(shù)步。

基礎(chǔ)引申出來(lái)的東西

1.格擋對(duì)方輕擊時(shí),對(duì)方無(wú)法繼續(xù)連招,并且對(duì)方硬直比自己稍大。

因此,格擋是雙方攻防互換的信號(hào)。

例如和平砍我一下,我格擋了,這時(shí)候和平自身硬直就比我大。

這時(shí)候我立刻出輕擊,他也出輕擊。由于我的硬直結(jié)束更快,輕擊會(huì)更早砍到他身上。

所以就換成了我先手。 因?yàn)樗鋈魏喂?,都有被我輕擊砍斷的風(fēng)險(xiǎn)。

(當(dāng)然,他也可以冒著這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)出刀,因?yàn)槲也灰欢ǔ鲚p擊,也有可能做重?fù)艏賱?dòng)作)

但是不管怎么樣,都是我方主動(dòng)權(quán)更大。

2.招架對(duì)方輕擊時(shí),對(duì)方無(wú)法繼續(xù)連招,對(duì)方會(huì)后仰一小段距離,并且進(jìn)入極大的硬直。

招架對(duì)方重?fù)魰r(shí),對(duì)方無(wú)法繼續(xù)連招,對(duì)方會(huì)后仰較大的距離,并且進(jìn)入較大的硬直。

因此,招架對(duì)方輕擊之后,往往可以完美銜接速度慢,傷害高的招數(shù)。

而招架對(duì)方的重?fù)艉?,往往只能接速度較快的招數(shù),例如破防。

而且又因?yàn)檎屑軐?duì)方重?fù)艉?,?duì)方后后仰較大距離,因此還要考慮你接的招數(shù)是否夠得著的問(wèn)題。

——補(bǔ)充一下關(guān)于反破防的問(wèn)題。

在正常狀態(tài)下,被破防,只要反破防的節(jié)奏按得對(duì)(就是身上出現(xiàn)破防標(biāo)志的時(shí)候),就能反破防。

在破防出招的狀態(tài)下,被對(duì)方先破防到,你只要再按照正常的反破防節(jié)奏,再一下破防,還是可以反破防。

在回避狀態(tài)中、或者硬直狀態(tài)中(被招架硬直、攻擊收招硬直、破防收招硬直)、以及重?fù)籼蛛A段,被破防,都無(wú)法反破防。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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全部評(píng)論

  • 恩賜跡旋風(fēng)0 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 18:32

    怎么還不出啊,都已經(jīng)這么久了

  • 豌豆cbu9dl 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 13:29

    等半天不出,兩分都是被迫打的

  • 哨塔中沖擊波19 來(lái)自于 九游APP 2024-05-20 18:29

    我去了,這么長(zhǎng)我給個(gè)一般因?yàn)榈鹊臅r(shí)間太長(zhǎng)了

  • 身份很尷尬 來(lái)自于 九游APP 2021-08-18 12:23

    可以快點(diǎn)出嗎?我看別人玩很好玩,三d動(dòng)作游戲。如果出完了,可以直接轟動(dòng)整個(gè)三國(guó)圈。

  • 鵝七君 來(lái)自于 九游APP 2018-06-14 23:28

    這個(gè)真的可能出嗎……電腦50G多,手游估計(jì)得飛了,玩不了端游真的哭了,感覺(jué)畫畫玩啊

  • 豌豆xlojrc 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 14:20

    玩法非常開(kāi)心

  • 心眼子孫悟飯68 來(lái)自于 九游APP 2024-05-12 11:33

    真的很想玩

  • 熱烈乎關(guān)羽15 來(lái)自于 九游APP 2024-03-19 14:56

    好玩

  • 失智老胤 來(lái)自于 九游APP 2023-12-24 12:04

    再不出我都要買電腦了!

  • 月光再火土3 來(lái)自于 九游APP 2023-12-01 22:45

    現(xiàn)在還不能玩

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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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