導(dǎo) 《榮耀戰(zhàn)魂》劇情模式擬真難度怎么玩?榮耀戰(zhàn)魂劇情模式中玩家可以自由選擇難度,游戲中的最高難度為擬真難度,下面小編就為大家分享《榮耀戰(zhàn)魂》擬真難度通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。 榮耀戰(zhàn)魂擬真難度過(guò)關(guān)心得總結(jié)...

《榮耀戰(zhàn)魂》劇情模式擬真難度怎么玩?榮耀戰(zhàn)魂劇情模式中玩家可以自由選擇難度,游戲中的最高難度為擬真難度,下面小編就為大家分享《榮耀戰(zhàn)魂》擬真難度通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。

榮耀戰(zhàn)魂擬真難度過(guò)關(guān)心得總結(jié):

首先是騎士劇情,難點(diǎn)就兩個(gè),一個(gè)是仲裁視角的突襲者,一個(gè)是看守視角的督軍

第一個(gè)難點(diǎn),難在突襲者傷害高又有破防。戰(zhàn)斗其實(shí)分為兩部分,陸地和冰上。陸地部分的突襲者ai不會(huì)離開(kāi)投石機(jī),所以來(lái)回蹭復(fù)蘇之風(fēng)就可以過(guò)。二階段是冰上的,利用之前拾取的眩暈道具打。ai會(huì)在腳下冰會(huì)碎的時(shí)候跑開(kāi),此時(shí)他不會(huì)攻擊你。由于冰碎開(kāi)時(shí)間很充足,所以打一個(gè)間隙。中間有機(jī)會(huì)就眩暈丟下去。

第二個(gè)難點(diǎn)不在督軍,在狼。擬真上來(lái)先背靠墻,防御住狼撲來(lái)的方向可以倒地然后擊殺。殺到留一只,傷害就可以接受了。督軍本身套路很少。抓住他全防時(shí)候破盾打一套后滾開(kāi)躲狼??ㄗ?fù)蘇之風(fēng)cd便可以過(guò)。

味精劇情同樣兩個(gè)難點(diǎn),突襲視角的雙斧希芙和最后守橋的武士。前一個(gè)因?yàn)榱鞒讨锌梢該斓絻蓚€(gè)火焰壺道具,所以找機(jī)會(huì)利用突襲的閃避擊暈然后丟道具。道具傷害很高。

至于守橋的武士。。。其實(shí)決斗場(chǎng)景是開(kāi)放的,你可以跑出來(lái)回血,所以就可以正義的擊殺掉。帶個(gè)破防技能,卡cd倫他,不算難。

而武士劇情難度上較高,首先是一開(kāi)始的擊殺藍(lán)邪,他對(duì)于側(cè)方向的攻擊抵抗力較弱,先手攻擊可以基本打中三刀。技能帶上回血和加血上限的,利用他不會(huì)下臺(tái)階反復(fù)刷就行。這一關(guān)其他大名利用道具擊殺即可,沒(méi)難度。

中間3.4清十郎章節(jié),秘訣是慫。一開(kāi)始的都可以讓紅葉單刷,你看戲就行。而大象劇情無(wú)視看守鬼即可,劇情過(guò)了他就消失了。而boss戰(zhàn)第一階段混戰(zhàn),也是慫。他能出來(lái)的地方你是能砍墻進(jìn)去的,躲里面看戲,一般只會(huì)有一個(gè)劍圣進(jìn)來(lái)找你,他來(lái)你就走。這階段主要的是保持狀態(tài),讓隊(duì)友殺人就行。最后滿血加上路上撿的虛弱技能,在一個(gè)很大空間打一個(gè)進(jìn)攻欲望不強(qiáng)的大蛇,難度不大。注意血還剩一點(diǎn)就會(huì)進(jìn)入劇情,所以不要估算錯(cuò)血量。

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