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《大王不好啦》游戲機制推力詳解
《大王不好啦》游戲機制推力詳解《大王不好啦》是一款以收集昆蟲英雄為核心玩法的策略對戰(zhàn)類游戲,玩家需要組建自己的隊伍,與其他玩家或游戲內(nèi)的敵人進(jìn)行對戰(zhàn)。九游小編西瓜帶你了解游戲機制推力,以便大家更好地掌握游戲玩法。
《大王不好啦》游戲機制推力詳解
推力:
游戲的核心機制是對沖,碰撞,但很多人不知道“推力”這個屬性是怎么計算的,又可以通過哪些方式加強推力,首先是普通攻擊,還有就是有些技能帶擊退,只要打到地方就會產(chǎn)生推力把對方推開,除去技能和翼紋,英雄的基本推力是一樣的。
核心思路:
輸出位——法師或者弓箭手一定要選擇加推力技能的角色,aoe技能可以擊中更多單位,前排盡量選擇抗擊退,這樣才能更好的保護(hù)后排不被輸出。
在自己打不過的關(guān)卡/戰(zhàn)斗中,對比輸出以及推力,輸出可以打完看傷害,推力就是看釋放技能的時候敵方后退的程度,然后是前排,前排打完看存活時間承傷和輸出,這個順序是評判前排作用的,承傷輸出打完自己看就可以了,存活時間越長越好,在對戰(zhàn)結(jié)果中可以看。輔助前期發(fā)育盡量不用上,首先傷害不行,加成不高,中后期怎么選輔助呢,隊伍有推力,選擇群體控制,隊伍有爆發(fā),選擇加能控制,隊伍傷害可以但是扛不住選擇加血,但是每個輔助都具備幾項不同功能,這個自己合理分配就好。
大王不好啦
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