導(dǎo) dnf抓取技能特性分析,DNF中,抓取技能繁多,其實(shí)分兩大類。指令投和打擊投。下面小編就為大家?guī)韉nf抓取技能特性分析,一起來看看吧。 指令投:輸入指令的同時進(jìn)入抓取。例如裂波,抓頭等。 打...

dnf抓取技能特性分析,DNF中,抓取技能繁多,其實(shí)分兩大類。指令投和打擊投。下面小編就為大家?guī)韉nf抓取技能特性分析,一起來看看吧。

dnf抓取技能特性是什么 dnf抓取技能特性分析

指令投:輸入指令的同時進(jìn)入抓取。例如裂波,抓頭等。

打擊投:輸入指令后,對目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊判定再進(jìn)入抓取。例如刺客大部分晶體。

(還不懂玩下八神97屑風(fēng)和98屑風(fēng))

兩者最大的區(qū)別是,前者只需要放準(zhǔn)就可以,后者需要一次攻擊判定。

然而在組隊(duì)的同時,因?yàn)榕c隊(duì)友網(wǎng)絡(luò)不同步,這一次性命攸關(guān)的攻擊判定會來的非常遲,導(dǎo)致刺客穿怪。

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那么有沒有解決方案?有的!

1:與隊(duì)友網(wǎng)絡(luò)同步,2:抓住仇恨。任選一項(xiàng)

當(dāng)與隊(duì)友網(wǎng)絡(luò)同步時,絕對不會抓空。(隊(duì)友必須為雙開或者網(wǎng)吧五連坐)

當(dāng)怪物仇恨目標(biāo)是你時,絕對不會抓空。

順口一提,網(wǎng)絡(luò)同步時,暗帝瞎子等控制也不會丟傷害。

服務(wù)器以怪物的仇恨目標(biāo)為準(zhǔn)接受封包數(shù)據(jù),隊(duì)員要與仇恨目標(biāo)進(jìn)行同步。你與隊(duì)友延遲多少,你的封包數(shù)據(jù)就延遲多少。

于是,只要仇恨是你,哪怕隊(duì)友卡到滿屏亂飛,不影響你打怪撿東西過圖。一旦仇恨是他,別說抓取,就是平X都打不到。除非他死了或退了,仇恨重置。

網(wǎng)絡(luò)延遲我們沒法解決,那么就抓住仇恨,讓他們卡去吧。畢竟死道友不死貧道么

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一般來說DNF的仇恨分幾大類。

1:默認(rèn)仇恨。2:視野仇恨,3:打擊仇恨,4:控制仇恨

默認(rèn)仇恨,怪物默認(rèn)仇恨依次為1P-2P-3P-4P。帶魂鏈搶1P就因?yàn)檫@個。

視野仇恨,AI高的怪物在玩家進(jìn)入視野后會切換該玩家為仇恨。如震顫右,默認(rèn)仇恨1P,但是2P進(jìn)入視野范圍就立刻仇恨2P,并對2P做出攻擊動作。

打擊仇恨,對怪物制造傷害時會產(chǎn)生仇恨。普遍覺得平X接抓取比較容易中就是因?yàn)檫@個。平X后怪物仇恨你,自然好抓。為什么有時候又空了?因?yàn)槟愎糁笠灿腥斯袅?,仇恨又轉(zhuǎn)移目標(biāo)了。

控制仇恨,控制是強(qiáng)制仇恨。高于其他仇恨。所以有時候明控住了,你就是抓不到!不止抓不到,正常打還丟傷害。

那么就明確幾點(diǎn),

1:搶1P。2:最快速度跟怪物照面。3:隊(duì)友不攻擊時你攻擊目標(biāo)再接抓取,4:丟控制技能。5:讓他去死!

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