導(dǎo) 如今的手游產(chǎn)品琳瑯滿目,特色玩法五花八門,但新手引導(dǎo)都大多是程序式的將策劃所理解的內(nèi)容予以指引,逐一點(diǎn)擊UI按鈕算是完成。在新手引導(dǎo)這方面做得比較好的是《植物大戰(zhàn)僵尸》和《憤怒的小鳥》。這兩款游...

嵌入式的任務(wù)引導(dǎo),對(duì)用戶干擾幾乎為零,高亮的提示又讓玩家不會(huì)忽略或忘記。因?yàn)榍度胧降囊龑?dǎo)不需要玩家及時(shí)響應(yīng),玩家可以在有時(shí)間的時(shí)候再來(lái)關(guān)注。

作為《降世神通》中最重要,最創(chuàng)新的元素——魂石,采用遮罩式操作介紹很好的表現(xiàn)出了魂石的形象、出現(xiàn)條件、收集、作用等等要素,即很好的介紹了魂石這么一個(gè)創(chuàng)新元素,又很好引導(dǎo)玩家深入探索。

《降世神通》的新手引導(dǎo)把填鴨式的教學(xué)變得新穎有趣,把冗長(zhǎng)的引導(dǎo)時(shí)間變得短小精湛,像導(dǎo)游、老師、路標(biāo)一樣帶領(lǐng)新手玩家快速地熟悉游戲的整體功能,在玩家操作遇到障礙之前給予及時(shí)的解除,保障玩家能充分體驗(yàn)到手游的樂趣。

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