導(dǎo) 相信大家都已經(jīng)聽說(shuō)原定于2017年發(fā)售的微軟第一方獨(dú)占大作《無(wú)限邊境(Scalebound)》被取消的消息了。這對(duì)那些期待白金工作室神谷英樹新作的玩家而言無(wú)疑是開年一大傷心事。在這之前,《無(wú)限邊境》的...

相信大家都已經(jīng)聽說(shuō)原定于2017年發(fā)售的微軟第一方獨(dú)占大作《無(wú)限邊境(Scalebound)》被取消的消息了。這對(duì)那些期待白金工作室神谷英樹新作的玩家而言無(wú)疑是開年一大傷心事。在這之前,《無(wú)限邊境》的開發(fā)已歷經(jīng)約四年之久。

一石激起千層浪。隨后,內(nèi)部人士又爆料稱:微軟2017年的另一部獨(dú)占大作《除暴戰(zhàn)警3(Crackdown 3)》雖然不會(huì)被取消,但開發(fā)過(guò)程非常艱難。至此,游戲社區(qū)中出現(xiàn)了一種“恐慌情緒”:微軟的獨(dú)占游戲陣容還靠得住嗎?對(duì)此,外媒Gamingbolt作了一番分析。

微軟已一無(wú)所有?《無(wú)限邊境》被砍引玩家集體憂慮

《無(wú)限邊境》

《無(wú)限邊境》取消之后,按微軟自己的說(shuō)法,目前已知的2017年獨(dú)占作品還剩下《盜賊之海(Sea of Thieves)》、《除暴戰(zhàn)警3》(很可能因開發(fā)問(wèn)題跳票)、《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2(Halo Wars 2)》和《腐爛國(guó)度2(State of Decay 2)》。這……真的有點(diǎn)兒少哈?至少肯定是沒(méi)法支撐拓寬粉絲基礎(chǔ)的需求的。據(jù)估計(jì),除了《盜賊之?!愤@款游戲稍微有點(diǎn)兒特色和排他性之外,微軟其他的獨(dú)占作很難在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,取得重大的商業(yè)或口碑成功。

微軟已一無(wú)所有?《無(wú)限邊境》被砍引玩家集體憂慮

《腐爛國(guó)度2》

無(wú)論分析師們?nèi)绾螐?qiáng)調(diào)“獨(dú)占作品”這一概念本身之于游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的重要作用,“怎樣才能不反被獨(dú)占作坑”、“怎樣做出具有自身特色的獨(dú)占游戲”才是微軟真正需要考慮的問(wèn)題:看看《神秘海域4》對(duì)PS4銷量的拉動(dòng)作用就知道了。既然一個(gè)游戲平臺(tái)上的產(chǎn)品根本就沒(méi)有區(qū)分度,那消費(fèi)者們又為什么要選擇這個(gè)游戲平臺(tái)呢?

微軟已一無(wú)所有?《無(wú)限邊境》被砍引玩家集體憂慮

《盜賊之?!?/span>

盲目堆獨(dú)占作品數(shù)量并非微軟的明智選擇,因?yàn)樯虘?zhàn)的本質(zhì)絕不是一場(chǎng)數(shù)字游戲。Xbox平臺(tái)需要的不是“一大堆獨(dú)占游戲”,而是“一款能讓玩家選擇這一平臺(tái)的獨(dú)占游戲”。

當(dāng)然,這次微軟也有可能借鑒了以往索尼的策略:把更多的獨(dú)占作兜著,等時(shí)機(jī)成熟了再宣布。而這個(gè)“時(shí)機(jī)”,有很大可能性是E3 2017。但如若在E3 2017上,微軟重推的不過(guò)是另一款《光環(huán)》游戲、另一款《極限競(jìng)速》游戲和打著“史上最強(qiáng)家用機(jī)”噱頭的天蝎座……也說(shuō)不定啊。

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