導(dǎo) 《西婭覺(jué)醒》這款回合制策略生存類游戲。故事舞臺(tái)設(shè)定在一個(gè)黑暗幻想世界,有著非線性的故事劇情,以及獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。下面小編就為大家?guī)?lái)《西婭覺(jué)醒》圖文攻略,包含“界面介紹”“地圖/村莊/產(chǎn)品/探險(xiǎn)/庫(kù)存...

《西婭覺(jué)醒》這款回合制策略生存類游戲。故事舞臺(tái)設(shè)定在一個(gè)黑暗幻想世界,有著非線性的故事劇情,以及獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。下面小編就為大家?guī)?lái)《西婭覺(jué)醒》圖文攻略,包含“界面介紹”“地圖/村莊/產(chǎn)品/探險(xiǎn)/庫(kù)存/研究/事件/卡牌等指南”,希望大家喜歡。

《西婭覺(jué)醒》圖文攻略 入門(mén)玩法及系統(tǒng)解析

鍵位操作

移動(dòng)鼠標(biāo):選擇

鼠標(biāo)左鍵:確認(rèn)

ESC鍵:退出

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界面介紹

選擇神界面

選擇:屏幕上方可以選擇八位神,初期會(huì)開(kāi)放維列斯和莫克史兩位。玩家只能選擇一位擔(dān)任你村莊的神。

獎(jiǎng)勵(lì):在屏幕左側(cè)顯示出神的五項(xiàng)增益獎(jiǎng)勵(lì),在游戲當(dāng)中完成指定的挑戰(zhàn)從而令到神升級(jí),以解鎖新的增益獎(jiǎng)勵(lì)。

介紹:屏幕右側(cè)會(huì)顯示神的介紹。

游戲選項(xiàng):在屏幕右下角可以選擇村莊的重心(偏向戰(zhàn)斗或生產(chǎn))以及選擇游戲難度。

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團(tuán)隊(duì)界面

村民:左側(cè)顯示玩家單個(gè)探索團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的成員(村民)。

成員圖片右下角會(huì)顯示出他們的職業(yè)。

庫(kù)存:在屏幕中央顯示,這里相當(dāng)于是倉(cāng)庫(kù)。

物品的右下角會(huì)有圖案表示它們的用途,火篝表示這些是燃料物品;刀叉表示這些是食物;有手掌圖案,表示這些物品需要單手拿起或雙手拿起,單手的話就表示可以雙持。

裝備:屏幕右側(cè)顯示出一名成員的裝備,亦可以對(duì)其進(jìn)行裝備的更換。

人物屬性:屏幕下方顯示每位成員的屬性以及等級(jí)。

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游戲界面

資源欄(屏幕右側(cè)):探險(xiǎn)隊(duì)成員,顯示當(dāng)前探險(xiǎn)隊(duì)的成員總數(shù)。

食物,顯示當(dāng)前探險(xiǎn)隊(duì)所攜帶的食物數(shù)。

燃料,顯示當(dāng)前探險(xiǎn)隊(duì)所攜帶的燃料數(shù)。

研究,顯示你當(dāng)前的研究點(diǎn)數(shù)以及獲得下一個(gè)科技點(diǎn)所需的量。

經(jīng)驗(yàn),顯示當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)及升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)。

功能欄(屏幕右下角):研究,打開(kāi)研究窗口。

游戲歷史,查看任務(wù)信息。

結(jié)算,收集殖民地概況并打開(kāi)村莊管理屏幕。

組,查看探險(xiǎn)隊(duì)與村莊之間的關(guān)系。

展示/隱藏:切換地圖的可見(jiàn)資源。

結(jié)束,結(jié)束本個(gè)回合。

游戲進(jìn)程(屏幕左上角):顯示當(dāng)前游戲所處的回合數(shù)以及可以點(diǎn)擊暫停游戲按鈕。

狀況提示(屏幕左下角/右上角):左下角一般顯示負(fù)面的狀況,右上角一般顯示普通事件的出現(xiàn)。

游戲教程(屏幕左下角):可以查看到游戲的教程資料。

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(探險(xiǎn)隊(duì))任務(wù)界面

村莊總覽:查看村莊的狀況。

產(chǎn)品:查看產(chǎn)品并進(jìn)行打造以及安排人手工作。

庫(kù)存:查看倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的物品,并可以為探險(xiǎn)隊(duì)增添道具。

裝備:查看倉(cāng)庫(kù)內(nèi)的裝備,并可以為成員進(jìn)行裝配。

管理物資:進(jìn)行倉(cāng)庫(kù)整理、商品販賣(mài)或丟棄。

新探險(xiǎn):安排新的探險(xiǎn)隊(duì)。

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任務(wù)安排界面

這里你可以看到所有被搜集的資源。

將一名成員拖入工作槽內(nèi)開(kāi)展工作。

一旦這個(gè)任務(wù)完成,你將會(huì)收到這個(gè)資源包,這個(gè)任務(wù)會(huì)自然重置。

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游戲指南

開(kāi)展游戲

歡迎來(lái)到《西婭·覺(jué)醒》。

來(lái)開(kāi)始你的冒險(xiǎn),點(diǎn)擊新的游戲按鈕。

如果你已經(jīng)開(kāi)始了一場(chǎng)比賽,你可以繼續(xù)進(jìn)行,但是開(kāi)始另一場(chǎng)比賽之前會(huì)結(jié)束上一個(gè)比賽(之后你將收到那場(chǎng)比賽的獎(jiǎng)勵(lì))。

當(dāng)你點(diǎn)擊幫助按鈕時(shí),會(huì)顯示所有可顯示的幫助。

如果你想瀏覽所有的幫助,只需要點(diǎn)擊左下角的切換按鈕。

地圖&界面

概述

因此,這就是你現(xiàn)在這個(gè)世界的樣子,你不會(huì)承認(rèn)它,你離開(kāi)太久而不會(huì)把這個(gè)地方叫作家,但你現(xiàn)在在這個(gè)地方。

從這里你能看到即將發(fā)生的事件,然后告訴你的人王哪里走怎么來(lái)生存。他們只有這么一個(gè)村莊,因此如果失去村莊或者其被摧毀,他們將無(wú)家可歸。

你需要知道村莊之外的東西,然后你是否能使那個(gè)東西成為你的優(yōu)勢(shì),派出你的探索隊(duì)作為你的眼睛和鼻子。你想派多少人就派多少人,但是得確保在危險(xiǎn)中保護(hù)他們的安全。

黑暗生物會(huì)潛伏在暗影當(dāng)中。

控制

鼠標(biāo)左鍵,按住不放來(lái)滾動(dòng)地圖;點(diǎn)擊一個(gè)村莊/探險(xiǎn)隊(duì)/地方隊(duì)伍來(lái)選擇它們;當(dāng)一個(gè)村莊或者探險(xiǎn)隊(duì)被選擇,右鍵點(diǎn)擊將會(huì)打開(kāi)原型操作菜單。

鼠標(biāo)右鍵,當(dāng)一個(gè)探險(xiǎn)隊(duì)被選擇時(shí),按住不放來(lái)給予行動(dòng)命令。

回車(chē)鍵,結(jié)束回合,確認(rèn)彈出窗口。

空格鍵,選擇下一個(gè)探險(xiǎn)隊(duì)并以它為中心居中視角。

ESC鍵,暫停菜單,取消彈出窗口,關(guān)閉面板。

WASD鍵或者十字鍵移動(dòng)地圖視角。

I鍵,打開(kāi)目前隊(duì)伍的庫(kù)存窗口。

E鍵,打開(kāi)目前隊(duì)伍的裝備窗口。

H鍵,打開(kāi)你的村莊窗口。

R鍵,顯示.隱藏地圖上的資源。

L鍵,打開(kāi)日志。

Q鍵,打開(kāi)研究面板。

1至9鍵,選擇一個(gè)事件對(duì)話框。

C鍵,扎營(yíng)/停止扎營(yíng)。

shift鍵+鼠標(biāo)左鍵,移動(dòng)物品堆。

圓盤(pán)菜單

無(wú)論你什么時(shí)候選擇一個(gè)隊(duì)伍(一個(gè)村莊或一個(gè)探險(xiǎn)隊(duì)),右鍵點(diǎn)擊將會(huì)出現(xiàn)圓盤(pán)菜單,給你這個(gè)隊(duì)伍選擇一個(gè)可執(zhí)行的操作。

背囊,打開(kāi)裝備面板,允許你查看和改變這個(gè)隊(duì)伍的裝備。

箱子,打開(kāi)庫(kù)存面板,顯示這個(gè)隊(duì)伍擁有的所有物品。

靴子,進(jìn)入移動(dòng)模式,顯示該隊(duì)伍的移動(dòng)范圍。當(dāng)處于這個(gè)模式中,點(diǎn)擊另外一個(gè)格子命令你的隊(duì)伍移動(dòng)到那里。

營(yíng)地,設(shè)置一個(gè)營(yíng)地,當(dāng)扎營(yíng)的時(shí)候,你可以給隊(duì)伍成員分配搜集資源任務(wù)。如果隊(duì)伍沒(méi)有燃料,那么受傷的隊(duì)員恢復(fù)會(huì)較慢。

旗幟,分離探險(xiǎn)隊(duì)。

問(wèn)號(hào),進(jìn)入位置,點(diǎn)擊來(lái)搜索該位置。

放大鏡,打開(kāi)村莊概述。

旗幟,組件新的探險(xiǎn)隊(duì)。

地圖圖標(biāo)

看著地圖你將逐一到有些標(biāo)記出現(xiàn)在地圖上。

ostoya,這是你的村莊,旁邊會(huì)顯示你的村莊名字(可以自行更改)以及村莊內(nèi)的人口數(shù)量。

綠色圖標(biāo),這是你的探險(xiǎn)隊(duì),讓探險(xiǎn)隊(duì)在地圖上游走并搜集資源。

黃色圖標(biāo),這個(gè)標(biāo)記一個(gè)或許被監(jiān)視的財(cái)寶。

骷髏圖標(biāo),這是一個(gè)被敵方寶物探險(xiǎn)隊(duì)所找到的位置,你刻意根據(jù)上方的骷髏數(shù)目得知敵方隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

巢穴圖標(biāo),這是一個(gè)野獸巢穴,根據(jù)上方的骷髏數(shù)目得知敵方隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

塔圖標(biāo),這是一個(gè)包含事件的地點(diǎn),或許會(huì)給你帶來(lái)財(cái)產(chǎn)或者是危險(xiǎn)。

晝夜更替

目前回合數(shù)和時(shí)間顯示在HUD的左上角。

倘若你結(jié)束你的回合,你將逐一到這天的時(shí)間也改變了。一個(gè)游戲周期為18個(gè)回合(每階段3個(gè)回合),然后周期會(huì)重置。

在白天視野將更好而且敵方隊(duì)伍攻擊你的幾率更低。

晚上你的視野受到影響,因此你隊(duì)伍周?chē)奈恢脤⒈话l(fā)現(xiàn)得更少,另外,敵人或許更想在晚上跟隨并攻擊你。

隊(duì)伍狀態(tài)

當(dāng)你其中一個(gè)隊(duì)伍有直接的問(wèn)題時(shí),這些圖標(biāo)顯示在HUD的左下方。

隊(duì)伍負(fù)重,一個(gè)隊(duì)伍攜帶東西太多,這會(huì)對(duì)他們的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)造成削減。

個(gè)人負(fù)重,一個(gè)人負(fù)重太多,那么他就無(wú)法移動(dòng)。

低食物,這個(gè)隊(duì)伍至少有3份食物留下,否則成員會(huì)挨餓。

沒(méi)有食物,隊(duì)伍正在遭受饑餓,長(zhǎng)時(shí)間下去,隊(duì)伍就會(huì)死亡。

沒(méi)有燃料,這個(gè)小隊(duì)沒(méi)有燃料就無(wú)法扎營(yíng),以及制作物品速度也會(huì)減半。

傷口,這個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中至少有一名成員受傷,扎營(yíng)可以為他們快速恢復(fù)健康。

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村莊概述

基本資料

村莊建立在神圣之地、權(quán)力之處,你可以使你的人們?cè)诤诎抵猩?。這是你的第一個(gè)和最后一個(gè)堡壘。沒(méi)有它,你的人們和他們的神將不復(fù)存在。這里是由你來(lái)分配和管理你的村民和任務(wù)的地方。

村莊不僅是管理資源的地方,這也是一個(gè)樞紐,你可以對(duì)它恢復(fù)和重組。跟著你的村莊發(fā)展,新的追隨者會(huì)被吸引到這里加入你的村莊。

請(qǐng)記住,為了有效執(zhí)行任務(wù)以及讓村民恢復(fù)加快,他們需要穩(wěn)定的食物來(lái)源以及燃料。

產(chǎn)品

生產(chǎn)是你的結(jié)算的主要功能,有三大類,分別是收集資源、制作和建筑。有些基本工作,你可以在一開(kāi)始就進(jìn)行。

收集,可以讓你收集在村莊附近的資源。

制作,允許你的村民打造裝備和其他道具。

建造,讓你進(jìn)行建筑構(gòu)件,從而產(chǎn)生新的生產(chǎn)項(xiàng)目。

建筑

建筑物可以永久增加你的結(jié)算,當(dāng)你在建筑中使用更稀有的材料時(shí),獎(jiǎng)金就會(huì)增加。

你的村莊只能夠建造10座建筑物。如果你到達(dá)限額,你可以摧毀一個(gè)建筑物,再重新建造另一個(gè)。

如果你想檢查一個(gè)建筑物的屬性和獎(jiǎng)金,右鍵點(diǎn)擊它進(jìn)行查看。

《生死狙擊》男人玩的游戲男人玩的游戲

新的探險(xiǎn)

遲早你會(huì)離開(kāi)你的村莊并且進(jìn)行探險(xiǎn)。許多冒險(xiǎn)正在等著你。有些人可能會(huì)獲得財(cái)富。有些人會(huì)遭遇到危險(xiǎn),因此要做好準(zhǔn)備。

開(kāi)始游戲時(shí)已經(jīng)有一支探險(xiǎn)隊(duì),或者你可以自行派遣一支新的探險(xiǎn)隊(duì)。

另外你還需要給探險(xiǎn)隊(duì)分配補(bǔ)給,提供裝備。

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產(chǎn)品

基本信息

生產(chǎn)分配面板,通常被稱為“結(jié)算任務(wù)”,允許你創(chuàng)建和執(zhí)行收集、制作和建筑類別的新任務(wù)。

在左側(cè)欄(可供使用的村民)中,你將看到村民的名單,以及每個(gè)人的收集和制作技能的等級(jí)(如果他們有的話)。他們是由相關(guān)的技能等級(jí)排序,這取決于你正在查看的任務(wù)類型。技能水平?jīng)Q定了一個(gè)村民完成一項(xiàng)任務(wù)的速度有多快。

如果被分配任務(wù)的村民沒(méi)有需要的技能,那么他的進(jìn)度會(huì)很慢。

在頂部的面板中你可以看到可以開(kāi)始的生產(chǎn)類型(收集、制作、建造)。

收集類別包含基于附近資源的任務(wù)列表。

制作和建筑類別包含當(dāng)前任務(wù)和可用任務(wù)。

基本資源的收集和制作從一開(kāi)始就可以執(zhí)行,而研究就需要逐步解鎖。

收集

選擇一個(gè)類別(采集)查看可用任務(wù)列表,下面是收集木頭的例子。

袋子圖標(biāo)代表背包的大小,一旦完成任務(wù),這個(gè)資源將被添加到你的背包當(dāng)中。

盤(pán)子,這個(gè)圖標(biāo)象征需要多少生產(chǎn)點(diǎn),更熟練的人提供更多生產(chǎn)點(diǎn),每回合能夠更快完成任務(wù)。

每個(gè)資源被列為一個(gè)單獨(dú)的任務(wù),你可以分配5個(gè)村民列表上會(huì)將附近相同類型的資源列為額外任務(wù),以至于更多人可以過(guò)來(lái)工作。

從“可用的村民”中托拖拽并釋放一個(gè)村民。

第一個(gè)村民僵尸主要的建設(shè)者,他會(huì)用100%的能力去完成任務(wù)。任何分配給這項(xiàng)任務(wù)的額外村民是他的助手,給他媽50%的生產(chǎn)能力的任務(wù)。如果超過(guò)1名村民被分配,主要工匠將永遠(yuǎn)是最高的工匠技能之一。

你會(huì)看到每一輪游多少個(gè)收集點(diǎn)被添加到任務(wù)欄,計(jì)時(shí)器顯示任務(wù)完成還剩多長(zhǎng)時(shí)間。

想加快建造,物品需要被收集等級(jí)更高的村民完成。

一旦任務(wù)完成,相等數(shù)量的資源將添加到隊(duì)伍的庫(kù)存中,另一項(xiàng)收集任務(wù)開(kāi)始。任務(wù)將持續(xù)到你的所有村民都未分配任務(wù)為止。

工藝

選擇一個(gè)類別(手工制作)查看可用任務(wù)列表,下面是制作弓的例子。

點(diǎn)擊綠色的箭頭將這個(gè)任務(wù)添加到最近任務(wù)中,這將會(huì)打開(kāi)配方面板,你決定用什么材料來(lái)做這個(gè)物品。此面板將在另一個(gè)主題中更詳細(xì)地描述。

從“可用的村民”中拖拽并釋放他。

第一個(gè)村民僵尸主要的建設(shè)者,他會(huì)用100%的能力去完成任務(wù)。任何分配給這項(xiàng)任務(wù)的額外村民是他的助手,給他媽50%的生產(chǎn)能力的任務(wù)。如果超過(guò)1名村民被分配,主要工匠將永遠(yuǎn)是最高的工匠技能之一。

你會(huì)看到每一輪有多少個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)被添加到任務(wù)欄,計(jì)時(shí)器顯示任務(wù)完成還剩多長(zhǎng)時(shí)間。

想要加快建造,村民等級(jí)越高,就制作得更快。

如果你愿意你可以同一個(gè)人添加到不同的列表中,目前的生產(chǎn)任務(wù)完成后就可以進(jìn)行額外的建造。

建筑

選擇一個(gè)類別(建筑)查看可用任務(wù)列表,下面是制作井的例子。

點(diǎn)擊綠色的箭頭將這個(gè)任務(wù)添加到最近任務(wù)中,這將會(huì)打開(kāi)配方面板,你決定用什么材料來(lái)做這個(gè)建筑。此面板將在另一個(gè)主題中更詳細(xì)地描述。

從“可用的村民”中拖拽并釋放他。

第一個(gè)村民僵尸主要的建設(shè)者,他會(huì)用100%的能力去完成任務(wù)。任何分配給這項(xiàng)任務(wù)的額外村民是他的助手,給他媽50%的生產(chǎn)能力的任務(wù)。如果超過(guò)1名村民被分配,主要工匠將永遠(yuǎn)是最高的工匠技能之一。

你會(huì)看到每一輪有多少個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)被添加到任務(wù)欄,計(jì)時(shí)器顯示任務(wù)完成還剩多長(zhǎng)時(shí)間。

要想加快建造,建筑需要被建造等級(jí)的村民來(lái)完成。

如果你愿意可以在同一個(gè)人物中添加不同隊(duì)列。目前的生產(chǎn)任務(wù)完成后額外建造就立即開(kāi)始。注意,只有一些建筑物可以累計(jì)他們的獎(jiǎng)金,檢查建筑描述以了解更多。

記住,你只能在村莊中建造十個(gè)建筑。然而,你可以摧毀一個(gè)建筑物,在原址上建造另一個(gè)建筑。如果你想查看你的村民從建造中獲取了什么,右鍵點(diǎn)擊屏幕上的查看村莊建設(shè)。

配方

當(dāng)在任務(wù)列表中添加一個(gè)制作或建造任務(wù)時(shí),一個(gè)配方列表會(huì)打開(kāi),由你決定使用什么材料,每一個(gè)項(xiàng)目都可以有很多不同的制作方法來(lái)維持平衡,一切取決于你。

配方分為四部分,分別是材料、工作臺(tái)、資源信息、結(jié)果信息。

匹配材料窗口篩選可用于制作選定項(xiàng)目的資源。

工作臺(tái)放置選定的材料。

資源信息,查看所選擇的材料的一些細(xì)節(jié)。

結(jié)果信息,顯示你放在工作臺(tái)上的一些材料的結(jié)果,它的重量、生產(chǎn)點(diǎn)和成品的需求都十分重要,因?yàn)樗鼈儧Q定結(jié)果。

要選擇制作材料的配方,你需要將它們放置在插槽中。

工作臺(tái)窗口,只需要將材料拖進(jìn)插槽內(nèi)。

當(dāng)你把鼠標(biāo)懸停在材料上,所有可用的插槽都會(huì)被綠色所標(biāo)記。

工作臺(tái)向你提示資源的類型和材料數(shù)。每行只需放置一種資源類型。

基礎(chǔ)和次要材料由制作的物品本身決定,摧毀物品時(shí)一些材料可能會(huì)回收,制作列表沒(méi)有任何屬性,并在制作過(guò)程中被消耗掉。

選好了材料后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕進(jìn)行合成。

材質(zhì)

制作材料,通常被稱為“原料”,你可以收集它們并在制作和建筑工藝中使用,有時(shí)它們也可以在事件中被使用。

這里有些材料的舉例,數(shù)字是每個(gè)資源所需的數(shù)量。

材料關(guān)系具有層次性,是由于有的材料很稀有(這將體現(xiàn)到研究面板上)。普通材料可以合成稀有材料。

這意味著,當(dāng)一個(gè)制作配方說(shuō)一個(gè)東西需要5個(gè)皮,你可以使用毛皮、真皮或龍革,那樣做出來(lái)的質(zhì)量更好。使用稀有物品也可以提高研究完成,蛋好的項(xiàng)目需要花更長(zhǎng)時(shí)間制作。

所有的基本資料從一開(kāi)始就可以收集,但是剩下的就得通過(guò)研究面板上的技能點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。

有些材料可以在制作好的東西上添加特殊屬性,比如黑暗木頭,你可以在制作武器時(shí)安奕極或二級(jí)鑲嵌,那樣可以獲得毒性傷害。

游戲鼓勵(lì)玩家嘗試不同的材料,從而構(gòu)建合適的搭配。

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新的探險(xiǎn)

指南

這是新的征程面板,你可以決定誰(shuí)將參加探險(xiǎn)隊(duì)以及他們將帶回來(lái)的東西。

當(dāng)開(kāi)啟征程時(shí),有一些事情你需要擊中。

探險(xiǎn)不限制忍術(shù),但離開(kāi)脆弱的村莊不設(shè)防,通常不是明智的選擇。

每個(gè)人每一輪都會(huì)吃一個(gè)食物,所以帶一些補(bǔ)給。缺乏食物會(huì)帶來(lái)饑餓,甚至死亡。如果你的旅行持續(xù)時(shí)間增長(zhǎng),你的探險(xiǎn)隊(duì)也可以通過(guò)在野外采集食物。

燃料是另一個(gè)你應(yīng)該攜帶的重要資源。沒(méi)有它,所有的工作需要兩倍的時(shí)間,你的傷口愈合較慢。但只有在野營(yíng)時(shí)候探險(xiǎn)隊(duì)每個(gè)回合都使用一個(gè)燃料。

記得給你的隊(duì)友分配裝備,你當(dāng)然不想他們毫無(wú)防御力。

確保你的探險(xiǎn)隊(duì)和每個(gè)人都不要攜帶過(guò)重的行李,否則會(huì)減慢他們的速度,甚至無(wú)法移動(dòng)。

新的探險(xiǎn)

每次遠(yuǎn)征至少需要一個(gè)成員,但通常越多越好。

村民標(biāo)簽顯示你的村民可以選擇參加的探險(xiǎn)隊(duì)。

如果要添加隊(duì)員到探險(xiǎn)隊(duì),把他們從來(lái)源拖入目標(biāo)欄中。

如果一個(gè)人目前參與了一個(gè)任務(wù)(采集、制作、建筑)。

工作中的村民添加到探險(xiǎn)隊(duì)將停止執(zhí)行他們當(dāng)前的任務(wù)。

接下來(lái),切換到設(shè)備標(biāo)簽,對(duì)你的探險(xiǎn)隊(duì)的設(shè)備進(jìn)行任意的更改。

設(shè)備可能有以下幾個(gè)圖標(biāo),打鉤表示分配給一個(gè)人以及他們的名字;單手表示單手武器;雙手表示雙手武器。

最后查看你可以添加供應(yīng)的貨物標(biāo)簽,想要輕松地在所有資源列表中找到食物和燃料項(xiàng)目,可以點(diǎn)擊它們的圖標(biāo)(食物、燃料)。

每個(gè)組都有一個(gè)供應(yīng)商窗口用來(lái)顯示他們每輪會(huì)提供多少食物和燃料。

帳篷

一個(gè)營(yíng)地為你的探險(xiǎn)隊(duì)充當(dāng)一個(gè)暫時(shí)休息的地方。如果每個(gè)探險(xiǎn)隊(duì)目前有一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)未被其他行動(dòng)所占用則他們可以建造一個(gè)營(yíng)地。

要設(shè)置一個(gè)營(yíng)地,按C鍵或者右鍵點(diǎn)擊你的探險(xiǎn)隊(duì)并選擇該營(yíng)地按鈕,這個(gè)動(dòng)作要消耗一個(gè)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

從營(yíng)地面板中能創(chuàng)建一個(gè)新的探險(xiǎn)隊(duì)并行使搜集任務(wù),就像在村莊內(nèi)一致。

探險(xiǎn)隊(duì)有傷員,他們會(huì)在營(yíng)地內(nèi)恢復(fù)得更快,當(dāng)然前提是需要燃料。

如果你想停止扎營(yíng),進(jìn)入到圓盤(pán)菜單中按停止扎營(yíng)或者按C鍵取消。

《西婭覺(jué)醒》圖文攻略 入門(mén)玩法及系統(tǒng)解析

庫(kù)存

基本信息

庫(kù)存面板顯示出了一個(gè)被選擇隊(duì)伍所擁有的所有東西,這包括人物角色的裝備、道具和資源(孩子視為是資源)。

通過(guò)右鍵點(diǎn)擊每個(gè)物品來(lái)查看更多細(xì)節(jié)信息。

你能看到庫(kù)存界面由左至右的組成,這讓你更容易在隊(duì)伍之間移動(dòng)物品,通過(guò)拖拽。你可以在導(dǎo)航里丟棄物品。不過(guò)小心丟棄有價(jià)值的東西,可能就會(huì)被一人一下子偷走。

兩個(gè)小物資窗口在右下方顯示目前的食物和燃料等級(jí)。記住每一個(gè)窗口請(qǐng)參閱上面的組在面板中選擇它。

物品圖標(biāo)

當(dāng)瀏覽庫(kù)存時(shí)你會(huì)注意到物品的圖標(biāo)。

打鉤,表示物品已經(jīng)分配給下方名字的人。

單手,表示單手武器。

雙手,表示雙手武器。

刀叉,表示食物。

火篝,表示燃料。

紅色圖標(biāo)表示負(fù)面問(wèn)題影響著一名成員。

血,重傷,如果傷口未被治愈,這個(gè)成員或許會(huì)死去。

負(fù)重,負(fù)擔(dān)過(guò)重,這個(gè)村民攜帶的東西太多,會(huì)拖慢他或隊(duì)伍。

如果一個(gè)人目前有任務(wù)在身,會(huì)有以下圖標(biāo)表示。

盆子,搜集任務(wù)。

鐵砧,制作任務(wù)。

鋸,建造任務(wù)。

此外,人物也會(huì)在他們肖像的右下角顯示他們的階級(jí)。

裝備

該裝備面板允許李偉當(dāng)前所選擇的隊(duì)伍的成員分配裝備。

村民在左邊列表上顯示,然后中間是他們所攜帶的所有裝備(包括已裝備和未裝備的)而且右邊的是一個(gè)被選村民的紙娃娃。

要為一個(gè)村民裝上裝備,就將裝備拖到紙娃娃身上的槽內(nèi)。

注意當(dāng)你添加裝備時(shí),你的角色負(fù)重也會(huì)增加。

別讓村民攜帶太重的裝備,那樣會(huì)導(dǎo)致其行動(dòng)點(diǎn)數(shù)降低,從而降低隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性。

一個(gè)村民搬了太多東西時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色負(fù)重標(biāo)志。

右鍵點(diǎn)擊一個(gè)任務(wù)現(xiàn)象或者一個(gè)裝備將會(huì)打開(kāi)一個(gè)顯示目標(biāo)對(duì)象詳細(xì)的面板。

銷(xiāo)毀或拆除

又是一個(gè)無(wú)用的物品,你活血可以決定丟棄它而不是放在倉(cāng)庫(kù)內(nèi)。

有兩種方式,一個(gè)就是巧慧或者拆解。

銷(xiāo)毀很容易,就是將這件物品從庫(kù)存中移除。

拆除,則是將物品一道分解區(qū)當(dāng)中進(jìn)行拆解。

來(lái)毀壞或者拆解一個(gè)物品,從一個(gè)庫(kù)存面板中把該物品拖拉出來(lái)放置到庫(kù)存面板中,左邊為毀滅,右側(cè)為拆除。

R鍵+鼠標(biāo)左鍵直接拆除整個(gè)建筑;D鍵+鼠標(biāo)左鍵直接摧毀整個(gè)建筑。

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