第1頁:卡牌及遭遇
展開《命運(yùn)之手2》的人數(shù)只有兩人,一位是主持,另一位則是玩家,這款游戲的卡牌組合自由度很高,玩家可以按照自己的喜好搭配出最強(qiáng)卡組。接下來小編給大家?guī)淼氖恰睹\(yùn)之手2》系統(tǒng)解析入門圖文攻略,希望對各位玩家有用。
卡牌
游戲的進(jìn)行方式就像巫師占卜。
所有的過程都依靠抽卡和骰子來決定。
你需要先選擇性別,實際上以后在營地可以任意調(diào)整外觀。
游戲的劇情流程由桌上的卡牌來展開。
你需要點擊棋子在卡牌上移動,每次移動到一張卡牌就會將其翻開。
翻開的卡牌會揭示一場遭遇。
遭遇形形色色,而且很多都需要你選擇應(yīng)對方式。
當(dāng)你移動時,只能向鄰近的卡牌移動,且必須走直線(不能斜向移動)。
游戲中還有許多道具卡,你可以按鼠標(biāo)中鍵放大觀看其作用。
例如圖中的銹劍:
①致命一擊讓你造成的傷害成倍提高。
②武器通常會有一些特效,例如破甲、反擊、發(fā)動大招等。
③連擊數(shù):只要你用該武器連續(xù)擊中敵人且未被擊中,達(dá)到連擊數(shù)就能按R鍵放武器大招。
此外,防具帶來防御效果,其它道具則提供食物、生命、金幣和各類特殊功能。
你可以在游戲中通過遭遇來獲取、購買道具。
遭遇
當(dāng)你翻開一張地圖卡牌,就會揭示一個遭遇。
例如圖中筆者看見盜賊爭執(zhí),可以選擇靠近偷聽或者保持距離。
一般來說看,遭遇都會給玩家一些選擇。你可以明哲保身,也可以碰碰運(yùn)氣。
你的選擇通常會由卡牌來決定最后的結(jié)果。
此時會出現(xiàn)多張卡牌,一部分標(biāo)注成功(乃至大成功),一部分標(biāo)注失敗(甚至大失敗)。
根據(jù)你所選擇的行為難易度,卡牌數(shù)量和成功/失敗比例都是同的。
你需要抽取其中一張,看是否成功。例如3張成功1張失敗,你成功的幾率就是75%。
需要注意:
①失敗可能損失生命、食物、金幣等重要物品,或是觸發(fā)其它糟糕的事件。
②你需要根據(jù)你的生命、裝備、食物等水平以及遭遇的難易度來選擇是否深入。
③很多時候?qū)幵稿e失探索的機(jī)會也不要繼續(xù)深入觸發(fā)遭遇了,先通關(guān)要緊。
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第2頁:戰(zhàn)斗
展開戰(zhàn)斗
當(dāng)筆者偷聽失敗,靠近后發(fā)現(xiàn)農(nóng)民受欺負(fù)了,決定出手相助。
此時,轉(zhuǎn)入戰(zhàn)斗部分,戰(zhàn)斗是動作游戲。
戰(zhàn)斗操作如圖。
戰(zhàn)斗特色:
①一般左鍵就是普通攻擊,右鍵為硬直較高的特殊效果,例如破甲或是范圍傷害。
②空格的閃避很好用,可以讓你避免很多傷害。
③看到敵人頭上有三角符號就是要攻擊了,要注意躲避。
④如果持盾可以按E格擋,需要找準(zhǔn)攻擊的時機(jī),剛好擋到攻擊就能硬直敵人并進(jìn)行反擊。
⑤敵人殘血或是被連續(xù)打擊/特效攻擊可能觸發(fā)終結(jié)效果,頭上有F提示,趕緊靠近按F發(fā)動終結(jié),只要不是boss都能擊斃。
⑥躲好傷害,保持連擊,大招的效果很好,尤其是好武器。
⑦左上心臟就是你的生命,自然恢復(fù)速度很慢,走一格通常5點,因此要惜命。
⑧右上數(shù)值就是連擊點數(shù)。
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第3頁:冒險/資源
展開冒險/資源
左下角的生命、食物和金幣就是你的冒險資源。
戰(zhàn)斗、遭遇都可能莫名其妙的減少這些資源。
①每走一格消耗1點食物。
②每走一格恢復(fù)5點生命。
③遭遇中如果翻開了商人、市場等卡牌,可以花錢購置武器、道具和食物。
④你可以反復(fù)在卡牌上移動,只要你食物足夠支撐,這個方法也可以用來回血。
初期桌面地圖卡牌數(shù)量較少,排列也單一。
后期數(shù)量大,排列圖形可能很復(fù)雜。
通常來講,每個關(guān)卡都有一張通關(guān)卡牌,只要你走到那里并完成任務(wù)就能過關(guān)。
每關(guān)遭遇的新卡都會解鎖,加入你的卡組。
因此,在保障食物和生命的情況下盡量探索通關(guān),會讓你接觸更多的卡牌,有更多選擇。
當(dāng)你獲得了新裝備后,可以選擇直接替換舊裝備,或是自行打開背包替換。
背包和地圖放大按鍵就在左下角,容易看到。
不用的裝備道具還能在商人那里賣錢,前提是你遇到了。
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第4頁:武器和敵人
展開武器和敵人
游戲里的敵人種類和數(shù)量也是由卡牌來決定的。
不同敵人擁有各異的攻擊方式、抗打擊方式和防御能力。
例如盜賊,你用重型武器攻擊可能就容易被它躲過去,輕快的武器更能對付靈活的盜賊。
而重甲武士則需要巨斧等擁有破甲能力的武器來對付。
因此,可以的話就多備幾把武器。(實際上游戲的確可以通過技巧性的操作來規(guī)避大部分傷害)
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第5頁:骰子
展開骰子
某些遭遇需要你用到骰子。
通??梢憎粩S3顆。
你會有一個完成遭遇的目標(biāo)數(shù)值——必須大于等于這個數(shù)值才能達(dá)成目標(biāo)。
在第一次骰擲后,你可以選擇需要重新骰擲的骰子。
這第二次機(jī)會可能因為某些特殊關(guān)卡、事件的效果而消失或是增加次數(shù)。
不過,如果目標(biāo)數(shù)值是13以上的話,沒有其它效果幫助,還是不要輕易嘗試?yán)病?/p>
例如筆者想要游過河,需要骰擲超過10,并不是很難。
當(dāng)然,你也可以選擇戰(zhàn)斗,游戲的自由度就是這么來的。
隨機(jī)的遭遇,多樣的選擇。
需要注意的是,每當(dāng)你骰出骷髏都會帶來生命或是其他類型(根據(jù)遭遇和關(guān)卡效果等來定)的懲罰。
因此,盡量將骷髏重骰了。
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第6頁:BOSS戰(zhàn)
展開BOSS戰(zhàn)
每一個關(guān)卡有1副或多副卡牌組成的路線地圖組成。
關(guān)卡的最后通常就是boss戰(zhàn)。
boss往往都有特殊的能力或者特別的隨從。
例如瘋狂者會骰擲炸彈,在地圖上會有紅圈,需要立即翻滾離開。
他還會正面吐火,造成不小傷害,看到喝酒動畫就要躲開。
通常來講,嘍啰不是很強(qiáng)的話依靠躲避和跑動先清理掉嘍啰在專心殺boss比較容易。
場地的自由度一般比較大,可以拖著嘍啰“跑轟”。
打完屏幕中間boss的血條就過關(guān)了。
魔法師關(guān)卡boss西文恐怖者則需要右鍵特殊破甲攻擊打碎盔甲。
然后發(fā)動F技能扣除他的血量。
注意躲好boss攻擊,有耐心實際上很容易。
在連擊發(fā)動點大招什么的就更好了。
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第7頁:卡組
展開卡組
過關(guān)后會向你展示本關(guān)所有的卡牌。
你可以看看哪些你遇到了,哪些沒有遇到。
沒有遭遇到的卡牌不知道效果,需要遭遇后解鎖。
你需要在大地圖選擇一個關(guān)卡進(jìn)行下一步冒險。
通關(guān)越多,解鎖越多。
可以選擇已經(jīng)完成的關(guān)卡,因為需要解鎖沒有遭遇到的卡牌。
然后你就可以選擇自己的遭遇卡組了。
你可以將解鎖的遭遇事件、裝備、同伴等卡牌放入卡組。
一個關(guān)卡通常有各類卡牌的數(shù)量上限。
放入能夠給你帶來最大收益或是最大提升的卡牌,可以讓關(guān)卡作戰(zhàn)更容易。
放入未解鎖的卡牌,讓關(guān)卡充滿未知挑戰(zhàn),并能解鎖你遇到的未知卡牌。
最后需要說明的是,同伴會在戰(zhàn)斗、交易或是遭遇中給你一些幫助。
你還能通過在戰(zhàn)斗中按Shift鍵來讓同伴發(fā)動技能。
例如魔法師麥拉凱斯拉就能范圍傷害他周圍的敵人。
注意保護(hù)好你的同伴,除非他本來就是肉盾炮灰。
剩下的就是大踏步的在這個充滿未知的隨機(jī)世界你馳騁冒險了。
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