導(dǎo) 基礎(chǔ)力量設(shè)2400(含防具加精通),屬?gòu)?qiáng)設(shè)180(比一些史詩(shī)套設(shè)的基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)高因?yàn)槟J(rèn)帶了39屬?gòu)?qiáng)石頭),物攻1500(魔攻獨(dú)立的情況也差不多因?yàn)槟切┓谰叩娜ザ际前幢壤拥?,白字12%。遺跡海神帶5...

基礎(chǔ)力量設(shè)2400(含防具加精通),屬?gòu)?qiáng)設(shè)180(比一些史詩(shī)套設(shè)的基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)高因?yàn)槟J(rèn)帶了39屬?gòu)?qiáng)石頭),物攻1500(魔攻獨(dú)立的情況也差不多因?yàn)槟切┓谰叩娜ザ际前幢壤拥?,白字12%。遺跡海神帶5件防具,設(shè)左槽提升8%,夾竹桃蘭總悲鳴帶防具5加左槽。

1.悲鳴

悲鳴右槽平均33全屬?gòu)?qiáng),部分搭配可以考慮,難民帶單件也不是不可以(多彩結(jié)晶吃屎吧)

設(shè)45級(jí)技能占總傷害20%(元素45技能占總傷害達(dá)到100%這個(gè)不考慮,反正元素玩家都去做一套就是了),悲鳴上下提升率總計(jì)8%。

悲鳴左技能部分提升在3%左右(韓服多次改版后大部分職業(yè)一級(jí)被動(dòng)覺(jué)醒的收益都在1.2%上下,主動(dòng)覺(jué)醒都是主力爆發(fā)技能)。

三件套減防提升按精英怪計(jì)算也有接近7%,鑒于怪物防御以及角色自帶減防問(wèn)題非常復(fù)雜我取7%不要噴我。

屬?gòu)?qiáng):69 提升率1.1725

物攻:51 提升率1.034

綜合提升率:44.3%隊(duì)友提升率16.4%

2.海神

屬?gòu)?qiáng):47 提升率1.1175

褲子技能設(shè)3%提升

力量:80 提升率1.0302

白字:20% 提升率1.九游6

額外左槽提升率:8%

綜合提升率:50.9%非傷害屬性:4%暴擊 詛咒光環(huán)(其實(shí)怪物體力降低對(duì)自身傷害有微弱提升)

3.天下第一套

屬?gòu)?qiáng):112(肩腰鞋觸發(fā)按半程算) 提升率1.28

力量:120(肩腰鞋觸發(fā)按半程算) 提升率1.0453

白字:14% 提升率1.125

綜合提升率:50.5%非傷害屬性:上衣護(hù)腿的霸體

4.蘭總套物攻:250 提升率1.1667

《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍?xiě)?zhàn)男人玩的游戲

力量:100 提升率1.0377

2級(jí)被覺(jué)3級(jí)主覺(jué)取5.5%提升

白字:17% 提升率1.1518

爆傷8%

綜合提升率:58.9%(移除爆傷47.1%)非傷害屬性:15%攻速移速18%釋放,流暢度還可以

5.遺跡套力量:730+157(5件套的5%) 提升率1.3347

屬?gòu)?qiáng):10 提升率1.025

額外左槽提升率8%

綜合提升率:47.8%

非傷害屬性:20%暴擊以及1200HP,對(duì)難民提升極為不俗

前排申請(qǐng)excel哥制表

6.機(jī)械牛套提升率太低還有黃字,真豬適合街霸,沒(méi)有討論的必要

7.深海套(本人強(qiáng)烈建議這套加入任務(wù)史詩(shī),畢竟會(huì)被90任務(wù)傳說(shuō)追平)

屬?gòu)?qiáng):114 提升率1.285

白字:19% 提升率1.1696

物攻:16% 提升率1.1333(設(shè)武器精通改版后攜帶魂鏈)

額外左槽提升率8%

綜合提升率:84.0%

游龍鎮(zhèn)魂曲物理幽魂我已經(jīng)論證過(guò)和深海差距微弱不再貼出來(lái),星云和海神55開(kāi)。

個(gè)人意見(jiàn):難民建議遺跡套,好歹手鐲在這里,搭配畢業(yè)票強(qiáng)散防具美滋滋,基礎(chǔ)暴擊提升真的巨大。蘭總套傷害最高,考慮搭配和安圖恩抗性則是海神最佳(可以同時(shí)攜帶黃爆首飾和特殊裝備套),當(dāng)然蘭總套可以走別的屬性強(qiáng)化,還可以換裝覺(jué)醒,小號(hào)奶爸美滋滋。悲鳴套組隊(duì)收益還可以,我覺(jué)得光兵打盧克可以帶,傷害比起夾竹桃都不虛(烈日加很多屬?gòu)?qiáng),百花40-70技能比一般職業(yè)提升高,因?yàn)榇嬖陔p念獸,以及覺(jué)醒被覺(jué)全技能提升稍高)。

PS:第一次計(jì)算少統(tǒng)計(jì)了海神三件套的12屬?gòu)?qiáng),加上后就超過(guò)天下第一套了,可見(jiàn)傳說(shuō)套間的差距真的不大。PS:基礎(chǔ)魔攻取1500,獨(dú)立取2250,則魔法百分比和魔法物理固傷加成沒(méi)有任何區(qū)別,傳說(shuō)套并不存在只加物理不加魔法的屬性,三攻也都按照2:2:3加。

看了上文這篇DNF12.29韓服正式服改版后各傳說(shuō)套提升率對(duì)比,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門(mén)的手機(jī)游戲就來(lái)九游!

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