導(dǎo) DNF即將進(jìn)行全職業(yè)技能平衡改版,想必很多劍魂玩家都想知道改版后,劍魂到底加強(qiáng)了多少,今天小編就給大家介紹一下DNF劍魂改版后技能實(shí)際提升率計(jì)算,快一起來(lái)看看吧! 直接上結(jié)論: 1.普通民工連...

DNF即將進(jìn)行全職業(yè)技能平衡改版,想必很多劍魂玩家都想知道改版后,劍魂到底加強(qiáng)了多少,今天小編就給大家介紹一下DNF劍魂改版后技能實(shí)際提升率計(jì)算,快一起來(lái)看看吧!

《DNF》劍魂改版后技能實(shí)際提升率計(jì)算

直接上結(jié)論:

1.普通民工連招傷害小幅提升;2.爆發(fā)期技能傷害較大幅提升;

3.空窗期技能傷害由里鬼轉(zhuǎn)移到流系,強(qiáng)殺能力大幅度提升!

劍魂的提升真的沒(méi)有那么爆炸,相比紅神黑神還是要多計(jì)生啊,悶聲才能發(fā)大財(cái)~

注:

1.未計(jì)算二覺(jué)被動(dòng)(我自己也看不懂啥意思,求大佬解答);

2.實(shí)際斬鋼提升比4.2%要高,畢竟國(guó)服有各種辦法堆技能;

3.這里只是粗略的計(jì)算的常用的技能,如有不妥和錯(cuò)誤點(diǎn)歡迎大佬們指證修改。

最后附一張安圖恩血量表(馬蹄卡瑟瑟發(fā)抖)

《DNF》劍魂改版后技能實(shí)際提升率計(jì)算

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