導(dǎo) 萬代南夢宮相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,希望利用Heroz的資源來改善未來游戲中非玩家控制角色的行為,簡單來說,怪物和敵人會變得越來越聰明和智能。 Heroz 也嘗試過國際象棋和西洋雙陸棋之外的游戲。2016...

萬代南夢宮投資人工智能公司 要讓游戲中敵人變得更聰明

萬代南夢宮相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,希望利用Heroz的資源來改善未來游戲中非玩家控制角色的行為,簡單來說,怪物和敵人會變得越來越聰明和智能。

Heroz 也嘗試過國際象棋和西洋雙陸棋之外的游戲。2016年初,該公司曾與Pokemon 合作,推出了一款使用 Pokemon 中的小精靈模型對戰(zhàn)的桌面游戲《Pokemon Co-master》,不過這款游戲的市場反響不是很好。該公司希望萬代南夢宮在專業(yè)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒退麄冏呦虺晒Α?/p>

萬代南夢宮投資人工智能公司 要讓游戲中敵人變得更聰明

從Skylanders到Amiibo,互動實(shí)體玩具游戲成為了視頻游戲公司炙手可熱的盈利方式。索尼公司于本月上旬公布了互動游戲項(xiàng)目 Project Field,這很像《爐石傳說》之類的游戲,但玩家可以在店里買到實(shí)體卡牌

Heroz在傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域的積累可以使其為開發(fā)索尼的 Project Field 產(chǎn)品做足準(zhǔn)備。這種智能板可以為手機(jī)和平板電腦配對,以彌合數(shù)字卡牌游戲和實(shí)體卡牌游戲之間的差距。該公司在這方面的首次嘗試是一款萬代南夢宮的稱為Yokai Watch的游戲。雖然我們尚未看到顯著進(jìn)展,但這種嘗試是十分必要的。

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