史克威爾旗下日式RPG大作《最終幻想15(FinalFantasyXV)》經(jīng)歷了長達(dá)十年的時間后,終于與廣大的玩家們見面了,想必大家都在第一時間試玩過該作了吧!
該作是中國內(nèi)地史上第一個和全球其他國家地區(qū)同步發(fā)售的國外3A游戲,登陸了國行Xbox One和國行PS4,標(biāo)準(zhǔn)版售價分別達(dá)319元和349元。根據(jù)SE發(fā)布的數(shù)據(jù),該作在發(fā)售首日全球出貨量就已超過了500萬套。
那么作為同步發(fā)售的地區(qū)之一,中國大陸市場的《最終幻想15》又有怎樣的表現(xiàn)呢?結(jié)果可能出乎你的意料。
最近索尼互動娛樂(上海)公司總裁添田武人在2016年中國網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)年會上透漏,《最終幻想》大陸行貨版的銷量在亞洲地區(qū)僅次于日本,是亞洲地區(qū)第二大FF15消費(fèi)國。
最近兩年Steam開設(shè)了中國區(qū),游戲價格實(shí)行人民幣結(jié)算,并提供了包括支付寶,微信等多種便于玩家付款的途徑,加之很多大作在國區(qū)價格相對便宜,可以說,Steam大大刺激了中國PC玩家的付費(fèi)和正版意識。而300多元起價的《最終幻想15》也能在國內(nèi)取得這么好的成績,或許能在一定程度上反映出中國主機(jī)玩家的崛起和巨大的購買潛力。
隨著越來越多的中國玩家開始購買正版3A游戲,相信未來還有更多的國外3A大作選擇在中國同步發(fā)售。雖然面臨審查的難題,但相信隨著相關(guān)制度(希望有分級)的推出和完善,希望中國玩家也能在同一時間玩到有中文的大作。
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