導(dǎo) 《最終幻想15》的制作可謂是耗時漫長、歷經(jīng)艱辛。SE也在里面投入了大量的人力、物力和財(cái)力。好在該作發(fā)售之后沒有辜負(fù)期望,目前出貨量已經(jīng)突破500萬套。而該作在本土市場日本,也奪得了當(dāng)周游戲銷量的冠軍。...

《最終幻想15》的制作可謂是耗時漫長、歷經(jīng)艱辛。SE也在里面投入了大量的人力、物力和財(cái)力。好在該作發(fā)售之后沒有辜負(fù)期望,目前出貨量已經(jīng)突破500萬套。而該作在本土市場日本,也奪得了當(dāng)周游戲銷量的冠軍。但是相比起以前該系列的作品,這個成績好像就不是那么好了。

成績并不好?《最終幻想15》日本銷量奪冠卻市場萎靡

據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Media Create公布的數(shù)字顯示,上周《最終幻想15》在日本地區(qū)一共售出690471份,成為游戲銷量榜第一名,受到影響PS4游戲機(jī)的銷量也大幅上升,上周銷量達(dá)到118000臺。盡管聽起來非常厲害,其實(shí)相比最終幻想系列以往的游戲作品,這一次的《最終幻想15》銷售成績并不出色,只要通過簡單的對比就能發(fā)現(xiàn),6年前上一部最終幻想系列正統(tǒng)作品《最終幻想13》在發(fā)售時獲得了150萬以上的銷量。而且在《最終幻想13》發(fā)售的那周,PS3銷量也大幅上升,達(dá)到了237000臺。

成績并不好?《最終幻想15》日本銷量奪冠卻市場萎靡

日本地區(qū)的家用機(jī)市場逐年萎縮,而手機(jī)游戲滿滿開始大行其道,在SQUARE ENIX多年投入的《最終幻想15》沒能得到相應(yīng)的回報(bào)時,接下來這家RPG公司如何進(jìn)行以后的戰(zhàn)略值得注意。

成績并不好?《最終幻想15》日本銷量奪冠卻市場萎靡

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