導(dǎo) 通常的節(jié)奏向音樂(lè)手游很難有故事性,因?yàn)殡y于與游戲方式結(jié)合。而即將上線的節(jié)奏音游《遺忘之河(Lethe)》卻不是這樣的,在成功達(dá)成眾籌后于正式上架 AppStore 商店,在《遺忘之河》中,將給玩家展現(xiàn)...

通常的節(jié)奏向音樂(lè)手游很難有故事性,因?yàn)殡y于與游戲方式結(jié)合。而即將上線的節(jié)奏音游《遺忘之河(Lethe)》卻不是這樣的,在成功達(dá)成眾籌后于正式上架 AppStore 商店,在《遺忘之河》中,將給玩家展現(xiàn)有關(guān)少年間羈絆的曲折故事。

音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)手游《遺忘之河》正式上架AppStore

《遺忘之河》是由 Lethe Studio 開(kāi)發(fā)的一款音樂(lè)類(lèi)游戲,將音樂(lè)與故事相結(jié)合的,形成了音樂(lè)劇的效果,與傳統(tǒng)的音樂(lè)游戲有較大的差異。通常來(lái)說(shuō),音樂(lè)游戲都是通過(guò)歌曲的節(jié)奏點(diǎn)來(lái)設(shè)置打擊點(diǎn),節(jié)奏越緊湊的歌曲難度就越大,對(duì)玩家的反應(yīng)能力要求也更高。而《遺忘之河》卻并非如此,本作將音樂(lè)與畫(huà)面進(jìn)行了結(jié)合,每次觸摸打擊點(diǎn)都會(huì)令到畫(huà)面有所變化,達(dá)到了玩家通過(guò)音樂(lè)的鼓點(diǎn)推動(dòng)游戲的效果。

音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)手游《遺忘之河》正式上架AppStore

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《遺忘之河》是一款 QTE 音樂(lè)游戲。游戲的故事發(fā)生在萊薩大陸,是以歐中中古時(shí)期為背景的奇幻世界。某天,在子爵一次日常的巡邏中,偶遇被追兵戲弄的少年塔亞,子爵毅然出手相救。由此展開(kāi)了兩個(gè)少年之間命運(yùn)的羈絆與探索的故事。然后,玩家將通過(guò)音樂(lè)與動(dòng)畫(huà)演示了解到發(fā)生在”子爵與塔亞”兩位少年之間的曲折故事。

另外,本作還邀請(qǐng)到日本音樂(lè)家 Onoken 和臺(tái)灣流行鋼琴演奏家 VK 克等多個(gè)音樂(lè)人為游戲進(jìn)行音樂(lè)創(chuàng)作。雖然游戲在還未正式上線前,但就已經(jīng)獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中包括 2016 年度 Indieplay 最佳音樂(lè)音效獎(jiǎng)、ChinaJoy(CGDA) 最佳移動(dòng)游戲創(chuàng)新設(shè)計(jì)獎(jiǎng)等。而今日本作正式登陸iOS平臺(tái)。

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