音樂游戲通常給人一種比較正經(jīng)又具有一定華麗感的氛圍,玩玩唯美/勁爆的音樂看看炫酷的背景特效算是這類游戲的特色。不過最近上線的這款 DuelBeats《決斗節(jié)拍》卻有著和一般音游不太一樣的地方,兩個(gè)人在場(chǎng)上互毆的場(chǎng)景實(shí)在讓人很在意這款音游究竟是怎么樣玩啊。
選上音樂開始游戲時(shí),我就震驚了。雖然早已知道游戲的主題是“決斗”,玩起來的感覺肯定會(huì)和傳統(tǒng)音游不太一樣,不過實(shí)際上游戲的演出方式居然是召喚魔神在場(chǎng)上展開尬舞……當(dāng)然游戲還是走傳統(tǒng)下落型音游的形式,所以操作不會(huì)特別困難,只是這樣的對(duì)決,不得不讓人聯(lián)想到《JOJO 的奇妙冒險(xiǎn)》里面的替身戰(zhàn)斗??!
本作的譜面軌道只有一條,玩家只需要集中精力去進(jìn)行音樂演奏即可,不過對(duì)決當(dāng)中會(huì)有一段時(shí)間是進(jìn)入充能階段(POWER UP),此時(shí)的演奏模式就會(huì)變成《OSU》的節(jié)奏點(diǎn)擊型玩法,完成后玩家便能獲得一定的道具效果,進(jìn)一步削減對(duì)手的血量。
既然有血量設(shè)定,那么本作的勝利規(guī)則也就變得簡(jiǎn)單易懂了起來,當(dāng)然本作也有三種不同程度的難度選擇,若是在高難度下與對(duì)手勢(shì)均力敵的話,那么勝利的規(guī)則也會(huì)變?yōu)橐魳费葑嗤戤吅笳l的血量最少誰就是敗者了。
作為一款音游,《決斗節(jié)拍》并沒有自由演奏模式,只有單人(任務(wù))模式、本地對(duì)戰(zhàn)模式和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式,想要聯(lián)系一下更好地記熟譜面的話只能依靠本地對(duì)戰(zhàn)模式,相對(duì)來說略為麻煩。不過好在游戲本體免費(fèi),收錄的音樂類型既有人聲也有純粹的電子樂曲,只要解鎖就能玩,還是十分過癮的。
值得一提的是,本作目前只在澳大利亞、新西蘭等外區(qū)App Store進(jìn)行測(cè)試,什么時(shí)候全球上線還未知之?dāng)?shù),感興趣的玩家可以先前往相關(guān)地區(qū)下載本作玩一玩哦。(iTunes 外區(qū)注冊(cè)教程)
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