導(dǎo) 不知道大家是否知道一款名為《跳舞的線》的音樂游戲,最近其廠商推出了一款新作《跳舞的球(Dancing Ball)》,這又是一款觸控式音樂節(jié)奏游戲,玩法有所不同。這款游戲已經(jīng)上架雙平臺(tái)。 首先,《...

不知道大家是否知道一款名為《跳舞的線》的音樂游戲,最近其廠商推出了一款新作《跳舞的球(Dancing Ball)》,這又是一款觸控式音樂節(jié)奏游戲,玩法有所不同。這款游戲已經(jīng)上架雙平臺(tái)。

觸控式音樂節(jié)奏游戲《跳舞的球》正式上架雙平臺(tái)

首先,《跳舞的球》路徑唯一,只有在拐點(diǎn)才需要點(diǎn)擊,而《跳舞的線》并沒有規(guī)定唯一路徑,你走過的路由舞線記錄下來,自由選擇權(quán)很大,有的節(jié)奏點(diǎn)甚至有兩條路線可以選,而且你只能在游戲中不斷找節(jié)奏,對(duì)節(jié)奏感的把握要求相對(duì)較高,這就讓路線唯一并且拐點(diǎn)有提示的《跳舞的球》在難度上要簡(jiǎn)單很多。

其次,《跳舞的球》更像是一款音游了,因?yàn)闇p少了部分難度,所以要相應(yīng)增加一些來維持平衡,游戲中增加的是對(duì)拐點(diǎn)準(zhǔn)確度的判斷,太早或太晚都會(huì)影響combo數(shù)量從而影響到皇冠數(shù),“Full combo”的感覺也和音游差不多。

觸控式音樂節(jié)奏游戲《跳舞的球》正式上架雙平臺(tái)

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